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| Ida Bohatta Wo ist Schufti? ( Das spannende Bildersuchspiel ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | Bohatta Ida | |||||
| Redaktion | Kappler Kathi | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 3+ | 2001 | |||
| Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder - Merk | ||||||
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| Identity ( SPIEL DER PERSÖNLICHKEITEN ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Catty Paul Führer Maria Führer Ernst | |||||
| Grafik | Pro Mota | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 60 min | 18+ | 1992 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Identity Jeder Spieler schlüpft in die
Identität eines Mitspielers, und muss nun entsprechend seiner neuen
Persönlichkeit antworten, und die Mitspieler müssen erraten, wessen
Persönlichkeit übernommen wurde. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst errät,
wer seiner Mitspieler wen spielt. Kreativ- und Partyspiel der gehobenen Art.
Die Spieler heben reihum eine Fragekarte ab und stellen eine der Fragen an
einen Mitspieler – dieser versucht, im Sinne der angenommenen Persönlichkeit zu
antworten – nach der Antwort kann der Spieler einen Tipp abgeben, wer wen
spielt. Hat ein Spieler an jeden Mitspieler einen Tipp gegeben, endet das Spiel
und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten, gewertet werden richtig
abgegebene und richtig erhaltene Tipps. Kommunikations- und Partyspiel * 4-8 Spieler ab 18 Jahren * Autoren: Catty
/ Führer * 6463, Piatnik, Österreich, 1992 * ca. 60 min * *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Ido | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Weber Bernhard | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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| Igel Ärgern | ||||||
| Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
| Autor | Matthäus Doris Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | 1990 | |||
| Lauf - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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| Igel Ärgern Tante Tarantel | ||||||
| Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
| Autor | Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Spielesammlung - Würfel - Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
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| Igel Ärgern Varianten | ||||||
| Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
| Autor | Matthäus Doris Nestel Frank | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1993 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Igel und Floh ( Lesen Spielen Lernen Erzählen ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Strolz Thomas Hintner Manuela | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Lernen | ||||||
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| Igel, Frosch und Maus... ( ... Wer ist wo zu Haus? ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 35 min | 6+ | 1991 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Quiz | ||||||
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Igel, Frosch und Maus ...
wer ist wo zu Haus? Der Spielplan dieses
"Natur-Erlebnis Spiels" hat keinen vorgegebenen Weg, sondern eher
mehrere wahlweise Routen durch einen schönen Garten rund ums Haus, und es fehlt
auch das sonst immer gegenwärtige "Ziel". Einen Start gibt es, dort
stellen alle ihre Spielfigur auf und würfeln dann nacheinander einmal; Ziel des
Spieles ist es, möglichst oft auf einem Feld mit einem Tier-Symbol stehen
bleiben zu können. Wer auf ein solches Feld komrnt,
erhält die entsprechende Karte. Ist die Karte bereits im Besitz eines Spielers,
kann man je nach Alter und Wissensstand der Mitspieler unterschiedlich
verfahren, in vier Schwierigkeitsstufen, dementsprechend gibt es auch
verschiedene Siegbedingungen, vollständige Kartenquartette sind vor
Kartenverlust geschützt. Naturerlebnis-Spiel
als Lauf- und Kartensammelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 30-60 min * 610 /
1889, Deutschland, 1991 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Igelrennen ( Wer ist der schnellste Igel im ganzen Land? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Neuwahl Niek van den Berg Ad | |||||
| Grafik | Racodesign | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | 1993 | |||
| Reaktion - Lauf - Würfel | ||||||
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Igelrennen Die Igel laufen über die
Rennstrecke, zweimal, aber dabei dürfen die Äpfel nicht zu Ende gehen - denn
die braucht man - und die Idee ist lustig - um die Würfel zu kaufen, mit denen
man dann die Strecke auswürfelt, die man zurücklegen darf - die Pyramide mit
1-4 kostet 1 Apfel, der normale Würfel 1-6 kostet 2 Äpfel und der Oktaeder 1-8
gar 3 Äpfel, und man sollte nicht vergessen, dass auch der teure Würfel 1 oder
2 anzeigen kann! Rennspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ad van den Berg und Niek
Neuwahl * 6152, |
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| Igels ( Das Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Coopmann Mario | |||||
| Grafik | Coopmann Mario Menzel Michael Schlierkamp Martin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Igels Der Winter steht
vor der Tür und die kleinen Waldtiere kämpfen mit allen Mitteln gegen die
Konkurrenz um Futter. Die Spieler streiten an der Seite von Igeln,
Eichhörnchen, Hasen oder Mäusen und nutzen dafür Sonderfähigkeiten und alles
Mögliche, was man halt so im Wald findet oder was von Menschen vergessen wurde. Eine Spielrunde
besteht aus den Phasen Aufbau, Kampf, Abräumen und Organisation. Um einen Kampf
ums Futter zu gewinnen, braucht der Spieler die höchste Gesamt-Kleintierstärke
aus Charakteren und Kampfkarten, Kämpfen ist optional. Die Teilnehmer legen
offen Anführer und Mitläufer aus, danach verdeckt Unterstützung durch Kampf-
und Ereigniskarten. Dann wird aufgedeckt und addiert, die Sonderfähigkeit des
Anführers kann jetzt eingreifen, ebenso Ereigniskarten. Wer gewinnt, bekommt
Futterkarten, am Ende gewinnt der Spieler mit der höchsten Summe an
Futterpunkten. Satirisches
Kartenspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Mario Coopmann
* Grafik: Mario Coopmann * ca. 45 min * 17400G,
Pegasus, Deutschland, 2005 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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