
| |
Seite 43 von 125 ..1/1243 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Gemstone Caverns | ||||||
| Verlag | Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Tisch Christof | |||||
| Grafik | Weiler Syd | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 50 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Würfeln / Markieren - Denk | ||||||
|
Gemstone Caverns
Man schürft Edelsteine in verschiedenen Formen in den Höhlen. Ist man am Zug, wirft man fünf Würfel in den Würfelturm und arrangiert sie dann nach Belieben, allerdings in zusammenhängender Anordnung, auf einem 4x4 Tableau. Dann tragen alle Spieler genau diese Formation auf ihrem Blatt mit 7x7 Raster ein, mit dem Ziel, Gruppen aus fünf oder mehr gleichen Edelstein-Symbolen zu bilden. Kann jemand die Formation nicht mehr eintragen, endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Punkten aus gültigen Symbolgruppen auf seinem Blatt.
Roll & Write mit Gruppenbildung für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Thinkfun / Ravensburger 2024 Autor: Christof Tisch Gestaltung: Syd Weiler Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 76 605 5
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..2/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| GEOlino Reporterspiel ( Teste als Reporter dein GEOlino-Wissen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | schelenz.design | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2005 | |||
| Lauf - Quiz - Geografie/Reise | ||||||
|
GEOlino
Reporterspiel Die Spieler reisen als Reporter der Zeitschrift GEOlino
um die Welt und sammeln spannende Beiträge mit tollen Bildern für ein GEOlino-Heft. Man kann entweder den Reporter ziehen und ein
rundes Plättchen nehmen, nur ein Textplättchen nehmen oder ein Flugticket nehmen.
3 runde oder drei weiße Plättchen eines Themas ergeben eine Reaktionskonferenz.
Dazu wird eine Themenscheibe eingesetzt, alle tippen auf richtige Antworten,
wer richtig tippt bekommt quadratische Heftseiten des aktuellen Themas. Vollständige
Hefte werden für Themen passend zum Titel, Werbung und längste zusammenhängende
Artikel zu einem Thema gewertet, wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt. Reise-, Quiz- und Legespiel * Serie: GEOlino * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..3/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Gi Ga Giraffe | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | Wernhard Hermann | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-7 | de fr it nl | |||
| Action - Setz-/Position | ||||||
|
Gi Ga Giraffe Die hübschen Giraffen stehen im
Viereck und haben ihre Hälse ganz tief eingezogen, dabei hilft ihnen eine
hübsche Masche, die die Hälse hält. Der Drehpfeil bestimmt, wie weit die
Giraffen ihre Hälse hochrecken dürfen, immer gehalten von der Masche. Aber
Vorsicht! Man kann auch wieder ganz tief rutschen. Gelungene Mischung aus
optischen Elementen, Zufall und Aktion. Neu gestaltete Auflage mit
gleicher Artikelnummer Würfel-Farbspiel in die Höhe * 2-4 Kinder von 4-7
Jahren * Autor: Virginia Charves * Grafik: Hermann
Wernhard * 21 332 0, Ravensburger, Deutschland, © 1997 *** Ravensburger Spieleverlag |
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..4/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Gi Ga Giraffe | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-7 | 1997 | |||
| Action - Setz-/Position | ||||||
|
Gi Ga Giraffe Die hübschen Giraffen stehen im
Viereck und haben ihre Hälse ganz tief eingezogen, dabei hilft ihnen eine
hübsche Masche, die die Hälse hält. Der Drehpfeil bestimmt, wie weit die
Giraffen ihre Hälse hochrecken dürfen, immer gehalten von der Masche. Aber
Vorsicht! Man kann auch wieder ganz tief rutschen. Gelungene Mischung aus
optischen Elementen, Zufall und Aktion. Würfel-Farbspiel in die Höhe * 2-4 Kinder von 4-7
Jahren * Autor: Virginia Charves * 21 332 0,
Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger
Spieleverlag |
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..5/1243 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Glen More ( Von Schotten, Schafen und scharfen Getränken ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Cramer Matthias | |||||
| Grafik | Billiau Loïc Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_long |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Glen More Von Schotten, Schafen und scharfen Getränken
Die Spieler sind Chiefs schottischer Clans Ende des 17. Jahrhunderts und bemühen sich um Landgewinn, Einfluss und Macht in den Highlands. Jeder Spieler hat sein Startdorf, das er vor sich auslegt, 1 Clanmitglied, 1 Figur seiner Farbe und 6 Münzen. In drei Durchgängen ist immer derjenige am Zug, dessen Figur in der Kette am weitesten hinten steht. Man versetzt seine Figur auf ein beliebiges Plättchen (man muss es anlegen und bezahlen können), legt dieses in die eigene Auslage, aktiviert damit dieses und alle benachbarten Plättchen und deckt ein neues Plättchen auf und legt es an den Anfang der Kette. Das Aktivieren der Plättchen bringt einmalig deren Nutzen. Besondere Orte bringen die dazugehörige Karte. Ist eine Sorte Plättchen aufgebraucht, wird gewertet – alle vergleichen ihre Errungenschaften bei Whiskyproduktion, Chieftains und Anzahl besonderer Orte, die Differenz jedes Werts zum geringsten Wert der Runde wird in Siegpunkte umgerechnet. Bei der Endabrechnung nach der 3. Wertung bekommen die Besitzer dreier besonderer Orte noch Siegpunkte und alle Spieler einen Siegpunkt pro Münze. Jeder zählt die Plättchen seiner Auslage und muss pro Plättchen, das er mehr hat als der Spieler mit den wenigsten, drei Siegpunkte abziehen. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.
Nummer 6 der mittleren Packungsgröße
Lege- und Entwicklungsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Matthias Cramer * Gestaltung: Loic Billiau, Harald Lieske * ca. 60 min * 26 936 5 / alea 6 (mittel) * alea, Deutschland, 2010 *** alea * Ravensburger Spieleverlag * www.aleaspiele.de
|
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..6/1243 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Gloomies | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Landini Filippo | |||||
| Grafik | Chan Justin Bellavite Chiara Wegwart Sophie KniffDesign | |||||
| Redaktion | Greiner Daniel | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Gloomies
Gloomies kommen aus einer fernen Galaxie und lieben Blumen; man verkörpert Garten-Gloomies, zuständig für Anbau und Ernte, unterstützt von Helferlein. Man beginnt mit Blumenkarten und Helferlein je nach Spieleranzahl und Sitzreihenfolge. In der Phase Anbau besteht ein Zug aus drei Schritten: Handkarten für Blumenanbau ausspielen, eventuell Bonus erhalten und Blumenkarte aus der Auslage nehmen. Helferlein erlauben Ausspielen oder Aufnehmen zusätzlicher Karten. Ist der markierte Bereich mit Blumen gefüllt, punktet man für ausgespielte Blumenkarten und gesammelten Sternenstaub. In der Phase Ernte hat ein Zug wieder drei Schritte: Handkarten für Blumen ernten ausspielen, eventuell Bonus erhalten und Karten vom eigenen Stapel nachziehen. Helferlein erlauben Ausspielen weiterer Karten für Ernten oder Ziehen weiterer Karten. Sind alle Blumen im markierten Bereich geerntet, wertet man Blumen auf der eigenen Spielhilfe, vollständig belieferte Aufträge und verbliebene Helferlein.
Set sammeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Lizenz: studiogiochi Autor: Filippo Landini Redaktion: Daniel Greiner Gestaltung: Justin Chan, Chiara Belllavite, Sophie Wegwart, KniffDesign Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24 616 8
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..7/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Gracias ( Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Moon Alan R. Borg Richard | |||||
| Grafik | Coenen Sebastian | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 9-99 | 2005 | |||
| Karten | ||||||
|
Gracias Die Spieler erhalten Siegpunkte für Karten, von denen sie möglichst viele, aber nicht die meisten gesammelt haben. Jeder Spieler hat 2 Karten, Stapel mit je 2 offenen und einer verdeckten Karte liegen in der Mitte, der Spieler am Zug wählt einen Stapel, nimmt sich die verdeckte und eine offene Karte und verschenkt die zweite. Nach 12 solchen Runden sortiert jeder seine Karten, Fünfergruppen werden verdeckt, Reste bleiben offen liegen. Pro Sorte muss dann der Spieler mit den meisten offenen Karten diese abwerfen, dann zählt jede offene Karte 1 Punkt und jeder verdeckte 5er-Stapel auch einen Punkt, wer die meisten Punkte hat gewinnt. Kartensammelspiel * Serie: Ravensburger Kartenspiele * 3-6
Spieler ab 9 Jahren * Autoren: |
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..8/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Grand Prix | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Toytrend Design | |||||
| Grafik | Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1998 | |||
| Kinder - Lauf - Sport | ||||||
|
Grand Prix Die quadratischen Streckenteile werden gemischt, der Start ausgelegt, die Wendekarte wird unter den Stapel geschoben, die Autos beginnen auf der Startkarte. Jeder Spieler kann in seinem Zug entscheiden, ob er entweder einen neuen Streckenteil vom Stapel anbaut oder sein Auto um die erwürfelte Strecke weiterzieht, wer zuerst die Strecke vom Start über die Wendekarte zurück ins Ziel befahren hat, gewinnt. Abzweigungen dürfen nicht gebaut werden, auf jeder Karte dürfen höchstens zwei Autos stehen. Ein hübsches Rennspiel mit guten Strategieelementen für Kinder. Autorennspiel * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * 21 366 5, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..9/1243 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Gravitrax Pro The Game Splitter ( The Game ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 8+ | de + 21 Sprachen | 2023 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
|
Gravitrax Pro The Game Splitter
GraviTrax ist ein Kugelbahnsystem mit app in drei Produktlinien, Core, Pro und Power. Für jede Linie gibt es eine Grundfarbe und Startersets, Erweiterungen und Action-Elemente. Die Pro-Linie ermöglicht das Bauen über mehrere Dimensionen, Action-Steine bringen neue Relationen zwischen Bauelementen und Ebenen, Planen vor und während des Bauens ist nötig. The Game Splitter enthält den Action-Stein Splitter, 41 weitere Bausteine und 30 Aufgabenkarten mit unterschiedlicher Schwierigkeit, die jeweils die Position von Start und Ziel angeben. Zur Lösung der Aufgabe müssen jeweils alle Teile verbaut sein und die Kugel muss ins Ziel rollen.
Konstruktions-Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Web: www.gravitrax.com Art. Nr.: 27 454 2
Zielgruppe: Für Kinder + Familen Spezial: 1 Spieler
Version: de + 21 Sprachen * Regeln: de + 21 Sprachen * Text im Spiel: nein
Sprachen: Bulgarisch, Deutsch, Dänisch, Englisch, Estnisch, Finnisch, Französisch, Griechisch, Isländisch, Italienisch, Japanisch, Lettisch, Litauisch, Niederländisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch, Rumänisch, Russisch, Schwedisch, Slowakisch, Spanisch |
||||||
| |
Seite 43 von 125 ..10/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Gross und klein ( Was geht noch rein? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1995 | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
|
Gross und klein Für jedes Kind gibt es eine
Lkw-Tafel mit ausgestanzter Ladefläche, auf der einzelnen Ladungen in
verschiedenen Größen arrangiert werden sollen. Das Ladegut wird mit den
Farbwürfeln ermittelt, angefangen wird in der linken unteren Ecke und es muß direkt angelegt werden. Ein thematisch hübsches Spiel,
das Spaß macht und ein gutes Gefühl für Größenverhältnisse vermittelt. Formen-/Größenspiel * Serie: Spielehits
für clevere Kids * 2-4 Kinder von 6-12 Jahren *
Autor: Christine Welz * 24 268 9, Ravensburger, Deutschland, 1995
*** Ravensburger Spieleverlag |
||||||
| |
||||||