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| SMELLORY | ||||||
| Verlag | JOKER PRODUCTION | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | 1991 | |||||
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| Snapshot | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1972 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Snatch it ( Frisst du noch oder platzt du schon? ) | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Conrad Christwart | |||||
| Grafik | Gathuldis= Vanessa Pietzka Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Goslar Roland Eskridge Don Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Snatch it
Frösche fressen Insekten, und müssen sich vor dem Storch hüten. Futterkarten repräsentieren 54 orange Krabbler und 54 lila Flieger sowie 9x einen blauen Schwarm. Futterkarten mit „Letzte Runde“-Karte sind gestapelt und man hat sechs Karten. Alle wählen eine Karte für den Teich in der Tischmitte. In der Schnappen-Phase macht man eine Aktion durch Ablegen einer passenden Karte auf Karte oder Stapel, Zahl auf gleiche oder um eins kleinere Karte, Krabbler auf Krabbler oder Schwarm, Flieger auf Flieger oder Schwarm, Schwarm auf Krabbler oder Flieger – und zwar für „Schnapp aus dem Teich“ – Handkarte auf Karte im Teich, beide Karten zu sich ans Teichufer, ODER „Klau vom Ufer“ eines anderen – Handkarte auf Stapel, Stapel ans eigene Ufer, ODER Zurückklauen – Handkarte auf geklauten Stapel ODER „Mampf eigenen Stapel“ Karte vom eigenen Teichufer offen auf Karte im Teich, eigenen Stapel umdrehen, er ist sicher. ODER Köder mit offener Karte in Teich auslegen oder Futtertier aus Teich entfernen. Ist der Teich leer oder niemand hat Handkarten, folgt die Storchphase mit Startspielerwechsel, Nachziehen auf die Hand, Auslegen einer Karte auf verdeckten Stapel, davon Aufdecken einer Karte nach Mischen, der Storch holt Stapel mit oberster Karte dieser Farbe. In der letzte Runde gibt es keine Storchphase, man mampft alle Stapel und wertet Schwarm- und Futterkarten.
Sammelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2024 Autor: Christwart Conrad Entwicklung: Roland Goslar Redaktion: Don Eskridge, Sabine Machaczek Gestaltung: Gathuldis = Vanessa Pietzka, Marina Fahrenbach Art. Nr.: HB016
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Snow Tails ( The Game of Husky Sled Racing Das Spiel über Husky-Schlittenrennen ) | ||||||
| Verlag | Fragor Games | |||||
| Autor | Lamont Fraser Lamont Gordon | |||||
| Grafik | Lamont Judi Hewitt Clare | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | 10+ | de uk fr | 2007 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Snowhere ( Eine Welt im Wandel ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Karten - Lege - Kooperativ | ||||||
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Snowhere Eine Welt im Wandel
111 Karten zeigen auf einer Seite Schnee, auf der anderen Feuer, sechs der Karten zeigen auf der Schneeseite zusätzlich eine Schneeflocke. Alle Karten werden überlappend und Feuerseite nach oben ausgebreitet, keine Karte liegt einzeln. Man nimmt eine freiliegende Feuerkarte auf, dreht sie auf die Schneeseite um und deckt damit Feuer ab, in beliebiger Ausrichtung und an beliebiger Stelle; Karten mit Schneeflocken werden beiseitegelegt und man nimmt eine weitere Feuerkarte auf. Angrenzende Schneekarten müssen einander überlappen und am Rand leicht in die Spielfläche ragen. Kann keine Feuerkarte mehr aufgenommen werden, nutzt man Schneeflockenkarten um noch offene Feuerflächen abzudecken. JE weniger Feuer sichtbar ist, umso besser, eine komplette Schneedecke ist das optimale Ergebnis.
Kooperatives Kartenpuzzle für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2021 Autor: Steffen Benndorf Web: www.nsv.de Art. Nr.: 083 19908007 / 5309
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Serie: Natureline by NSV
Version: de * Regeln: cz de en es fr gr it pl pt * Text im Spiel: nein
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| So ein Eiertanz! | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 6-99 | 2007 | |||
| Karten | ||||||
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| So ein Gedränge | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | 1987 | |||
| Lege | ||||||
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So ein Gedränge Legespiel, je nach Spieleranzahl hat man verschieden
viele Gesichter, der erste Spieler legt ein Gesicht in einen Farbring und legt
damit das Viertel fest, in das der nächste Spieler sein Gesicht legen muss – mit
der Wahl des Ringes in diesem Viertel legt er wiederum das Viertel für den
nächsten Spieler fest. Wer nicht legen kann, muss im Viertel alle Gesichter
abräumen und nehmen, wer als erster keine Gesichter mehr hat, gewinnt. Identische
Ausgabe bei Legespiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Virginia Charves,
© CV/BLA * ca. 30 min * 04155, Spear, Deutschland,
1987 *** Spear-Spiele Deutschland |
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| So ein Käse | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Neugebauer Peter | |||||
| Grafik | Meier Martin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | 2003 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| So ein Mist! ( ... Erst die Arbeit, dann das Vergnügen ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | 1992 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Lauf | ||||||
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So ein Mist! Lauf/Würfelspiel, Es gewinnt, wer zuerst alle
seine Arbeitssteine los wird: Idyllisches Landleben - nichts
da, es wird gepflügt, gemolken, gefüttert und ausgemistet, aber das will keiner
so recht, aber wenn es ihn doch erwischt, hat er nichts zu lachen, aber dafür
seine Mitspieler umso mehr. Lauf-Würfelspiel
* 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * 26 001 0, Ravensburger, Deutschland, 1992 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Soccer Hart am Ball! | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | 2006 | |||
| Karten - Sport | ||||||
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