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| KINDER | | |||||
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| Honey | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Oppolzer Anna Kloß Stefan | |||||
| Grafik | Vettese Louis Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | de en | 2021 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Honey
Bienen sammeln Nektar für Honig. Die Wiese ist mit Blumen in sechs Farben bestückt. Ist man am Zug, würfelt man den Augenwürfel und bewegt die Biene entsprechend im Uhrzeigersinn. Dann befüllt man jede Blume der erreichten Reihe mit einem Pollen – er wird zu Nektar - und würfelt danach den Farbwürfel. Nun wählt man eine Blume der gewürfelten Farbe und leert sie aus; war Nektar drinnen, legt man die Tropfen in sein Honigglas. Wer zuerst sein Honigglas gefüllt hat, gewinnt.
Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2021 Autor: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Entwicklung: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Louis Vettese, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 65501G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Honeybears | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 25 min | 8+ | 1998 | |||
| Familie - Lauf - Taktik | ||||||
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Honeybears Die Bären haben die Bienenstöcke geplündert und
bringen den Honig in die Höhle, dabei müssen sie aber schon naschen, um nicht
zu langsam zu werden. Laufen sie aber zu schnell, kostet es unterwegs zu viel
Honig. Da heißt es gut einteilen, denn die Spielrunde endet, wenn ein Bär die
Bärenhöhle erreicht, die Anzahl der Runden hängt von der Zahl der Mitspieler
ab. Für nicht ausgespielte Bärenkarten gibt es so viele Punkte wie die Zahl
neben dem Feld des Bären, am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Taktisches Laufspiel * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca.
25 min * 6422, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Honeycombs | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Clarke Dave | |||||
| Grafik | Clarke Dave Clarke Holly | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 30 min | 6+ | cz de fr hu it sk | 2018 | ||
| Lege | ||||||
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Honeycombs
Sechseckige Spielsteine mit je sechs Symbolen in einzigartiger Anordnung sollen so aneinandergelegt werden, dass die Symbole auf benachbarten Seiten übereinstimmen. Die Honigbiene kann an jedes Symbol angelegt werden. In drei Varianten legt jeder für sich oder in eine gemeinsame Auslage mit Steinen aus seiner Hand oder in eine gemeinsame Auslage aus gemeinsamem Vorrat. Es gilt: Am Ende einer Runde darf nur ein Stein mit nur einer Seite verbunden sein (für Variante A), falsch gelegte Steine werden ohne Wertung entfernt. Am Ende zählt jede Übereinstimmung 1 Punkt, Übereinstimmung an allen Seiten bringt 5 Punkte Bonus, Reststeine 1 Minuspunkt.
Legespiel für 1-8 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Dave Clarke Gestaltung: Dave Clark, Holly Clarke Web: www.piatnik.com Art.Nr. 491436
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cz de fr hu it sk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Honeymoon | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Dressler Moritz | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
| Redaktion | Benndorf Steffen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 05 min | 8+ | de | 2020 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren - Familie | ||||||
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Honeymoon
Stollen für Süßes im Mond! Ein Würfelwurf gilt für alle, für jeden Punkt im Resultat grübt man ein Stollenfeld, entweder ausgehend von einem der Startfelder oder als Fortsetzung eines Stollens, auch rechtwinklig von irgendeinem Feld des Stollens weg, und immer orthogonal ohne Abknicken. Hindernisse muss man umgehen und jeden Wurf vollständig verwenden oder passen. Zwischen Stollen muss immer ein Feld frei sein und Stollen können einander nicht queren. Beim Graben überquerte Süßigkeiten und Gurken markiert man am Blatt. Für eine gewürfelte 1 kann man 1 bis 7 Felder ankreuzen, muss aber das entsprechende Feld am Plan für jedes markierte Feld markieren. Das erste markierte Set aus fünf Süßigkeiten aktiviert den Rundenzähler; ist dieser ausgekreuzt, punktet man für Süßigkeiten, Sets aus fünf Süßigkeiten und -2 pro Gurke. In einer Variante darf man nur einen Stollen an einem Startfeld beginnen.
Serie: Minnys, im Papiersack
Würfeln & Malen für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2020 Autor: Moritz Dressler Gestaltung: Christian Opperer Web: www.nsv.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Honeyz Das Spiel ( Die honigsüßen Teddys naschen viel zu gern ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger MIchael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 5+ | 2005 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Honeyz Das Spiel Honeyz sind Bären aus der
TV-Werbung und Sammelfiguren, dieses Spiel bringt vier neue: Die Teddys stehen
im Schlaraffenland und wollen soviel süße Sachen wie möglich haben. Die neuen
Bären Never-Endy, Carefully,
Silly und Cleverly fressen
sich von den vier Ecken weg durch das Schlaraffenland, sie werden nach
Würfelwurf gezogen. Wer dran ist erwürfelt sich den Bären der Runde und darf
dann je nach Bär unterschiedlich oft würfeln und auch unterschiedlich viel
nehmen. Sind alle Kärtchen abgeräumt oder kann zwei Runden niemand etwas
nehmen, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Lauf- und Sammelspiel * Lizenz: Honeyz * 2-6
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Heidemarie und Michael Rüttinger * 601/3672, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Hong Kong | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 8+ | 1999 | ||||
| 2-Personen - Setz-/Position - Bau Spiel | ||||||
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Hong Kong 25 Parzellen sind zur Bebauung
freigegeben, die Spieler versuchen die Mehrheit an Gebäuden zu kontrollieren,
wenn alle Felder besetzt oder alle Etagen und Dächer verbaut sind. Kontrolliert
wird ein Gebäude von dem Spieler, dessen Stein zuoberst liegt. Der Spieler am
Zug setzt einen Etagen-Stein oder einen Dachstein oder eine Extra-Etage + eine
Etage oder eine Extra-Etage + einen Dachstein, Maximalhöhe der Gebäude 5
Steine, fremde Gebäude können nach genauen Regeln übernommen werden. Bauspiel * 2 Spieler ab 8
Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca.
45 min * 649363, Piatnik, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik
& Söhne |
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| KINDER | | |||||
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| Honigbienchen | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 4+ | de | 2014 | ||
| Kinder - Merk | ||||||
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Honigbienchen
Die bunten Bienen wechseln, versteckt unter Bienenkörben, die Plätze. Die Karten werden gemischt und versteckt gestapelt. In seinem Zug deckt man eine Karte auf: Ist es eine Biene, sucht man sie unter einem Korb, auch unter einem Korb vor einem Spieler. Findet man die auf der Karte abgebildete Biene, zieht man den Korb zu sich. Zeigt die Karte einen Korb, zieht man einen Korb ohne Nachschauen zu sich. Hat man einen Bär aufgedeckt, muss man einen eigenen Bienenkorb in die Mitte schieben. Wer es schafft, vier Körbe vor sich stehen zu haben, gewinnt sofort. Andernfalls gewinnt man mit den meisten Körben, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist.
Merkspiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Amigo Spiele Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Michael Menzel Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 04703
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Honigtöpfchen | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2020 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kooperativ | ||||||
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Honigtöpfchen
Honigtöpfe füllen, bevor der Herbst kommt! Bienenkorb und Blumen liegen im Kreis, die Bienen stehen im Bienenstock und das Herbstblatt auf dem ersten Feld seiner Leiste. Man würfelt - für eine Zahl zieht man eine beliebige Biene und für das Blatt deckt man ein Blatt auf und bewegt das Blatt auf der Leiste entsprechend weiter. Sind alle zu den Honigtöpfen passenden Bienen auf einer Blume versammelt, kann man den Honig ernten. Sind alle Blumen geerntet, bevor das Herbstblatt auf den Boden fällt, haben alle gemeinsam gewonnen.
Lauf/Würfel-Spiel für 1-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2020 Autor: Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Michael Menzel We www.anigo-spiele.de Art. Nr.: 02003
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Hook | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2014 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Hook!
Flaute! Die gelangweilten Piraten beschießen einander mit Kanonenkugeln und fangen Papageien! Jeder dreht eine Zielkarte um und alle entscheiden schnellstens, wie sie welches Visierplättchen auf wessen Zielkarte legen. Dann wird ausgewertet: Für jedes sichtbare Crewmitglied muss der getroffene Spieler 1 Kanonenkugel-Plättchen nehmen, für den Schwarzen Pirat wählt man einen Mitspieler für einen Treffer; Fass oder Käfig schützen vor Treffern; eine Bombe trifft jeden. Für Rum kann man einen Treffer abgeben und hat man einen Papagei erwischt, darf man die Zielkarte nehmen. Sind alle Zielkarten abgearbeitet, gewinnt man mit den meisten Papageien!
Reaktionsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Marco Teubner Gestaltung: Dennis Lohausen, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr. 19004G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Hopfen & Malz | ||||||
| Verlag | DB SPIELE | |||||
| Autor | Henn Dirk | |||||
| Grafik | Weber Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1992 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten | ||||||
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