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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sim City ( The Card Game )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin Rexing Louisis Wham Tom
  Grafik Vande Voort Chris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min 10+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Eisenbahn
Sim City

Sim City

 

Eine der gelungensten Umsetzungen eines Themas auf das Medium Trading Cards stellt die des Computerspiels Sim City dar. Mehrere Spieler können hier an einer Stadtsimulation mitwirken, die in ihrer Komplexität nichts zu wünschen übrig lässt. Die verschiedenen Karten stellen hier 'Blocks' dar, die, aneinandergelegt, erst ein Gelände, dann eine kleine Siedlung, bis hin zur gewaltigen Metropole mit Sehenswürdigkeiten und einer komplexen Infrastruktur bilden können. Jedes Anlegen bringt dabei Punkte, in Form von Dollars, wobei die richtige Platzwahl diesen Ertrag um ein vielfaches steigern kann. Durch das Ausspielen (und Bezahlen) von Stadtratsabgeordneten kann man auch die Züge der anderen Mitspieler beeinflussen, während Katastrophen und politische

Schlagzeilen oft das komplette Stadtbild verändern können.

517 Karten in Startern mit 60 Karten und Boostern zu 15 Karten + 1 große Karte

 

Sammelkarten-, Lege- und Entwicklungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahre * Autor: Darwin Bromley, Lou Rexing, Tom Wham *** 801, Mayfair, 1995 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

 

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  Sim City
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin Rexing Louisis Wham Tom
  Grafik Vande Voort Chris
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min 10+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Eisenbahn
Sim City Booster

Sim City

 

Eine der gelungensten Umsetzungen eines Themas auf das Medium Trading Cards stellt die des Computerspiels Sim City dar. Mehrere Spieler können hier an einer Stadtsimulation mitwirken, die in ihrer Komplexität nichts zu wünschen übrig lässt. Die verschiedenen Karten stellen hier 'Blocks' dar, die, aneinandergelegt, erst ein Gelände, dann eine kleine Siedlung, bis hin zur gewaltigen Metropole mit Sehenswürdigkeiten und einer komplexen Infrastruktur bilden können. Jedes Anlegen bringt dabei Punkte, in Form von Dollars, wobei die richtige Platzwahl diesen Ertrag um ein vielfaches steigern kann. Durch das Ausspielen (und Bezahlen) von Stadtratsabgeordneten kann man auch die Züge der anderen Mitspieler beeinflussen, während Katastrophen und politische

Schlagzeilen oft das komplette Stadtbild verändern können.

517 Karten in Startern mit 60 Karten und Boostern zu 15 Karten + 1 große Karte, die 2 normale Karten überdeckt

 

Sammelkarten-, Lege- und Entwicklungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahre * Autor: Darwin Bromley, Lou Rexing, Tom Wham *** 802, Mayfair, 1995 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

 

 

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  Sim City Atlanta
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin Rexing Louisis Wham Tom
  Grafik Vande Voort Chris
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 60 min 10+ 1996
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Eisenbahn
Sim City Atlanta

Sim City Atlanta

 

Eine der gelungensten Umsetzungen eines Themas auf das Medium Trading Cards stellt die des Computerspiels Sim City dar. Mehrere Spieler können hier an einer Stadtsimulation mitwirken, die in ihrer Komplexität nichts zu wünschen übrig lässt. Die verschiedenen Karten stellen hier 'Blocks' dar, die, aneinandergelegt, erst ein Gelände, dann eine kleine Siedlung, bis hin zur gewaltigen Metropole mit Sehenswürdigkeiten und einer komplexen Infrastruktur bilden können. Jedes Anlegen bringt dabei Punkte, in Form von Dollars, wobei die richtige Platzwahl diesen Ertrag um ein vielfaches steigern kann. Durch das Ausspielen (und Bezahlen) von Stadtratsabgeordneten kann man auch die Züge der anderen Mitspieler beeinflussen, während Katastrophen und politische Schlagzeilen oft das komplette Stadtbild verändern können.

 

Citydeck Atlanta, 120 Karten, allein oder mit dem Grundspiel zu spielen

 

Sammelkarten-, Lege- und Entwicklungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Darwin Bromley, Lou Rexing, Tom Wham *** 806, Mayfair, 1996 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sim City Chicago
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin Rexing Louisis Wham Tom
  Grafik Vande Voort Chris
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min 10+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Eisenbahn
Sim CIty Chicago

Sim City Chicago

 

Eine der gelungensten Umsetzungen eines Themas auf das Medium Trading Cards stellt die des Computerspiels Sim City dar. Mehrere Spieler können hier an einer Stadtsimulation mitwirken, die in ihrer Komplexität nichts zu wünschen übrig lässt. Die verschiedenen Karten stellen hier 'Blocks' dar, die, aneinandergelegt, erst ein Gelände, dann eine kleine Siedlung, bis hin zur gewaltigen Metropole mit Sehenswürdigkeiten und einer komplexen Infrastruktur bilden können. Jedes Anlegen bringt dabei Punkte, in Form von Dollars, wobei die richtige Platzwahl diesen Ertrag um ein vielfaches steigern kann. Durch das Ausspielen (und Bezahlen) von Stadtratsabgeordneten kann man auch die Züge der anderen Mitspieler beeinflussen, während Katastrophen und politische Schlagzeilen oft das komplette Stadtbild verändern können.

 

Citydeck Chicago, 120 Karten, allein oder mit dem Grundspiel zu spielen

 

Sammelkarten-, Lege- und Entwicklungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Darwin Bromley, Lou Rexing, Tom Wham *** 803, Mayfair, 1995 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sim City New York City
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin
  Grafik Vande Voort Chris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min 12+ 1996
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Eisenbahn
Sim City New York

Sim City New York

 

Eine der gelungensten Umsetzungen eines Themas auf das Medium Trading Cards stellt die des Computerspiels Sim City dar. Mehrere Spieler können hier an einer Stadtsimulation mitwirken, die in ihrer Komplexität nichts zu wünschen übrig lässt. Die verschiedenen Karten stellen hier 'Blocks' dar, die, aneinandergelegt, erst ein Gelände, dann eine kleine Siedlung, bis hin zur gewaltigen Metropole mit Sehenswürdigkeiten und einer komplexen Infrastruktur bilden können. Jedes Anlegen bringt dabei Punkte, in Form von Dollars, wobei die richtige Platzwahl diesen Ertrag um ein vielfaches steigern kann. Durch das Ausspielen (und Bezahlen) von Stadtratsabgeordneten kann man auch die Züge der anderen Mitspieler beeinflussen, während Katastrophen und politische Schlagzeilen oft das komplette Stadtbild verändern können.

 

Citydeck New York, 120 Karten, allein oder mit dem Grundspiel zu spielen

 

Sammelkarten-, Lege- und Entwicklungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Darwin Bromley, Lou Rexing, Tom Wham *** 805, Mayfair, 1996 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sim City Washington
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin Rexing Louisis Wham Tom
  Grafik Vande Voort Chris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min 12+ 1996
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Eisenbahn
Sim City Washington

Sim City Washington

 

Eine der gelungensten Umsetzungen eines Themas auf das Medium Trading Cards stellt die des Computerspiels Sim City dar. Mehrere Spieler können hier an einer Stadtsimulation mitwirken, die in ihrer Komplexität nichts zu wünschen übrig lässt. Die verschiedenen Karten stellen hier 'Blocks' dar, die, aneinandergelegt, erst ein Gelände, dann eine kleine Siedlung, bis hin zur gewaltigen Metropole mit Sehenswürdigkeiten und einer komplexen Infrastruktur bilden können. Jedes Anlegen bringt dabei Punkte, in Form von Dollars, wobei die richtige Platzwahl diesen Ertrag um ein vielfaches steigern kann. Durch das Ausspielen (und Bezahlen) von Stadtratsabgeordneten kann man auch die Züge der anderen Mitspieler beeinflussen, während Katastrophen und politische Schlagzeilen oft das komplette Stadtbild verändern können.

 

Citydeck Washington, 120 Karten, allein oder mit dem Grundspiel zu spielen

 

Sammelkarten-, Lege- und Entwicklungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Darwin Bromley, Lou Rexing, Tom Wham *** 804, Mayfair, 1996 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Similo Der Herr der Ringe
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Hach Hjalmar Pierluca Zizzi Martino Chiacchiera
  Grafik Durin Xavier Gueniffey= Naïade
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 10 min 7+ de 2024
  Karten - Geschichte - Wett / Rate / Zocker
Similo Der Herr der Ringe

Similo Der Herr der Ringe

 

Gemeinsam versuchen die Spieler, den geheimen Charakter zu erraten. Der Tippgeber legt den zu erratenden Charakter, mit elf weiteren, offen im Raster 3x4 aus. Weitere fünf Karten vom Stapel sind seine Start-Tipps. In fünf Runden spielt der Tippgeber je eine seiner Karten aus - vertikal, wenn der Charakter irgendeine Gemeinsamkeit mit dem geheimen Charakter hat, und horizontal, falls es einen Unterschied zum geheimen Charakter gibt - und zieht nach. Die Rater entfernen Karten, eine in Runde 1, zwei in Runde 2, usw. sowie eine in der letzten Runde. Erwischen sie den Geheimcharakter ist das Spiel verloren. Mit anderen Similo-Ausgaben kombinierbar.

Thema: Der Herr der Ringe, Info zu Charakteren auf den Karten

 

Charakter Raten für 2-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Horrible Games = Guild / HeidelBÄR 2024

Autor: Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi, Martino Chiacchiera

Grafik: Xavier Gueniffey Durin= Naïade

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. HG054

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Similo Geschichte
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Hach Hjalmar Pierluca Zizzi Martino Chiacchiera
  Grafik Durin Xavier Gueniffey= Naïade
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 10 min 7+ de 2020
  Karten - Geschichte - Wett / Rate / Zocker
Similo Geschichte

Similo Geschichte

 

Gemeinsam versuchen die Spieler, den geheimen Charakter zu erraten. Der Tippgeber legt den zu erratenden Charakter mit elf weiteren offen im Raster 3x4 aus. Weitere fünf Karten vom Stapel sind seine Start-Tipps. In fünf Runden spielt der Tippgeber je eine seiner Karten aus - vertikal, wenn der Charakter irgendeine Gemeinsamkeit mit dem geheimen Charakter hat, und horizontal, falls es einen Unterschied zum geheimen Charakter gibt - und zieht nach. Die Rater entfernen Karten, eine in Runde 1, zwei in Runde 2, usw. sowie eine in der letzten Runde. Erwischen sie den Geheimcharakter ist das Spiel verloren. Mit anderen Similo-Ausgaben kombinierbar.

Thema: Geschichte, Info zu Charakteren auf den Karten

Zweite Auflage, Schachtel anstatt Dose

 

Charakter Raten für 2-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Horrible Games = Guild / HeidelBÄR 2020

Autor: Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi, Martino Chiacchiera

Grafik: Xavier Gueniffey Durin= Naïade

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. HG003

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Similo Geschichte
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Hach Hjalmar Pierluca Zizzi Martino Chiacchiera
  Grafik Durin Xavier Gueniffey= Naïade
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 7+ de 2019
  Karten - Geschichte - Wett / Rate / Zocker
Similo Geschichte

Similo Geschichte

 

Gemeinsam versuchen die Spieler, den geheimen Charakter zu erraten. Der Tippgeber legt den zu erratenden Charakter mit elf weiteren offen im Raster 3x4 aus. Weitere fünf Karten vom Stapel sind seine Start-Tipps. In fünf Runden spielt der Tippgeber je eine seiner Karten aus - vertikal, wenn der Charakter irgendeine Gemeinsamkeit mit dem geheimen Charakter hat, und horizontal, falls es einen Unterschied zum geheimen Charakter gibt - und zieht nach. Die Rater entfernen Karten, eine in Runde 1, zwei in Runde 2, usw. sowie eine in der letzten Runde. Erwischen sie den Geheimcharakter ist das Spiel verloren. Mit anderen Similo-Ausgaben kombinierbar.

 

Charakter Raten für 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Horrible Games = Guild / HeidelBÄR 2019

Autor: Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi, Martino Chiacchiera

Grafik: Xavier Gueniffey Durin= Naïade

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. HG003

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Similo Halloween
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Hach Hjalmar Pierluca Zizzi Martino Chiacchiera
  Grafik Durin Xavier Gueniffey= Naïade
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 10 min 7+ de 2021
  Karten - Geschichte - Wett / Rate / Zocker
Similo Halloween

Similo Halloween

 

Gemeinsam versuchen die Spieler, den geheimen Charakter zu erraten. Der Tippgeber legt den zu erratenden Charakter mit elf weiteren offen im Raster 3x4 aus. Weitere fünf Karten vom Stapel sind seine Start-Tipps. In fünf Runden spielt der Tippgeber je eine seiner Karten aus - vertikal, wenn der Charakter irgendeine Gemeinsamkeit mit dem geheimen Charakter hat, und horizontal, falls es einen Unterschied zum geheimen Charakter gibt - und zieht nach. Die Rater entfernen Karten, eine in Runde 1, zwei in Runde 2, usw. sowie eine in der letzten Runde. Erwischen sie den Geheimcharakter ist das Spiel verloren. Mit anderen Similo-Ausgaben kombinierbar.

Thema: Halloween

 

Charakter Raten für 2-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Horrible Games = Guild / HeidelBÄR 2021

Autor: Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi, Martino Chiacchiera

Grafik: Xavier Gueniffey Durin= Naïade

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. HG047

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein

 

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