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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spiel des Marco Polo | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Kremer Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | |||||
Lauf - Abenteuerspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
SPIEL DES Marco Polo Die
Kaufleute verlassen Venedig mit 240 Gulden und reisen zum Kublai
Khan, bei ihrer Ankunft machen sie ihm Geschenke, drei Karten Handelsware zu 80
Gulden. Er revanchiert sich mit einer Goldenen Tafel und schickt sie in eine
Stadt seines Reiches. Ist der Auftrag ausgeführt, erfahren sie ein Geheimnis
und kehren nach Venedig zurück. Gezogen wird nach Drehscheibe, entweder Land-
oder Wasser, in jeder Hafenstadt kann man die Reiseart ändern. Nur in
Handelsniederlassungen darf mehr als eine Figur stehen, dort kann man kaufen,
verkaufen und handeln, man kann nur kaufen oder handeln, nicht beides, pro
Stadt nur einmal. Reise- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Tom Kremer (?) 604 1638,
Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spiele Magazin | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | ohne | de it fr | |||
Spielesammlung | ||||||
Spiele Magazin Laut Cover mit Mensch ärgere Dich nicht – Mühle – Dame – Ecke –
Halma – Leiterspiel Plan für Leiterspiel fehlt, Material fehlt, ohne
Regel Spielesammlung * 2 oder mehr
Spieler * ohne Altersangabe * 602 1201,
Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel
+ Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spiele Sammlung ( mit über 200 Spielmöglichkeiten ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | ||||
Spielesammlung - Klassiker | ||||||
SPIELE-SAMMLUNG Spielesammlung
mit mehr als 200 Spielmöglichkeiten Spielesammlung
* Klassiker * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 01211, Schmidt, Deutschland * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, 8057 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spingo | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 45 min | |||||
Würfel - Wort | ||||||
SPINGO Der
Spielblock hat 25 Kästchen, in denen möglichst viele Worte nach Kreuzwortmanier
untergebracht werden sollen. Der Spieler am Zug würfelt und sucht sich einen
der oben liegenden Buchstaben aus, dieser wird von allen Spielern in ein
beliebiges Feld eingetragen., bei „Spingo“ kann man einen beliebigen Buchstaben
wählen, Sonderregeln für Kinder sind erlaubt, Hausregeln durchaus möglich. Buchstaben-/Wortspiel
* beliebig viele Spieler, ohne Altersangabe * 601 1618, Schmidt, Deutschland *
Logo Schmidt International SCM004 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spitz pass auf | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-7 | ca. 30 min | ohne | de | |||
Reaktion - Action - Würfel - Familie | ||||||
Spitz pass auf
Die Spieler halten das Schnurende ihrer Kegel fest, die Kegel stehen in der Mitte auf einem Plättchen. Ein Spieler würfelt mit dem Becher und hebt ihn hoch – erscheint eine 1 oder 6, müssen die Spieler ihre Kegel schnellstmöglich wegziehen, der Würfler versucht so viele Kegel wie möglich zu fangen. Er bekommt das Plättchen jedes gefangenen Kegels und auch das Plättchen eines Kegels, das irrtümlich bei einer anderen Zahl weggezogen wird. Man kann die Reaktionszahlen variieren und auch Strafzahlungen vereinbaren, wenn der Würfler keinen Kegel fängt oder bei einer falschen Zahl einen Kegel fängt. 50 Jahre Jubiläumsausgabe
Reaktionsspiel * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * ca. 10 min * 03030, Schmidt Spiele, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spitz paß auf! ( Sei hell - schnapp' schnell ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 3-88 | de | |||
Reaktion - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Spitz pass auf Die Spieler halten das Schnurende
ihrer Kegel fest, die Kegel stehen in der Mitte auf einem Plättchen. Ein
Spieler würfelt mit dem Becher und hebt ihn hoch – erscheint eine 1 oder 6,
müssen die Spieler ihre Kegel schnellstmöglich wegziehen, der Würfler versucht
so viele Kegel wie möglich zu fangen. Er bekommt das Plättchen jedes gefangenen
Kegels und auch das Plättchen eines Kegels, das irrtümlich bei einer anderen
Zahl weggezogen wird. Man kann die Reaktionszahlen variieren und auch
Strafzahlungen vereinbaren, wenn der Würfler keinen Kegel fängt oder bei einer
falschen Zahl einen Kegel fängt. Neuauflage mit Würfelbecher in Form eines
Spitz-Kopfes Reaktionsspiel * 3-7 Spieler ab 3 Jahren * ca. 10
min * 626 3032, Schmidt Spiele, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spring Royal | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 45 min | |||||
Setz-/Position - Solitär - Denk | ||||||
Spring Royal Solitaire in edler Ausführung, Plexiglasplatte und
Metallkugeln, ein Klassiker im Luxuskleid. Das Mittelfeld bleibt frei, man überspring einen Stein und nimmt den übersprungenen weg, am
Ende soll exakt ein Stein übrigbreiben. Solitaire in Metallausführung * 1 Spieler * ohne
Altersangabe * 626 3057, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Gute Spiele
aus München |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spuren im Busch ( Zum Schutz seltener Tiere - den Wilderern auf der Spur. ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1994 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
SPUREN IM BUSCH Die Spieler setzen sich auf
die Fährte von Wilderern und folgen ihnen durch ganz Afrika, um sie aufzuspüren
und zu verhaften. Dabei helfen Spurenkärtchen von nummerierten Orten, sie
werden auf einem Blatt eingezeichnet, eine durchgehende Spur führt zu den
Wilderern. Sieger wird, wer am Ende die
meisten Wilderer im richtigen Versteck verhaftet hat. Die Spieler dürfen auch
Fragen an die Mitspieler stellen, wenn sie einen von ihnen auf einem Feld treffen.
Variante ohne Würfel, Informationen über gefährdete Tiere. Such- und Laufspiel * 2-4
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * 01096, Schmidt, 1994 * Schmidt
Spiel + Freizeit, Box 1165, D-8057 Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Stadt Land Fluß ( Das ideale Spiel für schnelle Denker ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 45 min | |||||
Assoziation - Quiz | ||||||
Stadt Land Fluss ZU vorgegebenen Bereichen werden Anfangsbuchstaben
erdreht und dann so schnell wie möglich Worte gerufen, wer eines nennt, wirft
seine Kugel in den Korb, wer es als erster nennt, darf einen Chip legen, bei
gleichzeitiger Nennung gewinnt der, dessen Kugel in der Korbvertiefung liegen
bleibt. Varianten angegeben. Quiz- und Assoziationsspiel * 2-6 Spieler * 601 1081,
Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Eching |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Städtelotto ( Unsere schöne Welt in berühmten Bauwerken auf farbigen Merkbildern ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | ||||
Lege | ||||||
STÄDTELOTTO Regel fehlt, Lotto mit Sehenswürdigkeiten aus aller
Welt Lotto mit Sehenswürdigkeiten 2-4 Spieler ab 6 Jahren
ohne Regel * 605 1566, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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