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Clout Fantasy Elfen & Untote | ||||||
Verlag | Hidden City Games | |||||
Autor | Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul | |||||
Grafik | Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top | ||||||
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Clout Fantasy Zentauren & Goblins | ||||||
Verlag | Hidden City Games | |||||
Autor | Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul | |||||
Grafik | Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top | ||||||
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Clown Rondolino ( Dreh und pass auf deine Bälle auf! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2000 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Clown Rondolino
Im Inneren der Spieleschachtel finden sich die 4 Jonglierkünstler, sprich
4 rotierende Scheiben. Dazu gibt es 25 Bälle in fünf Farben und ein Wirbelrad
anstelle eines Würfels. Wer dran ist, dreht das Wirbelrad: Zeigt es eine Farbe,
holt man sich den entsprechenden Ball aus dem Ablagefach und legt ihn in eines
freies Loch auf der eigenen Drehscheibe. Hat man diese Farbe schon, ist der
nächste dran. Zeigt das Rad den Clown, sucht man sich ein Rad eines anderen
Spielers aus und verdreht es um eine Position, verliert es dabei einen oder
mehrere Bälle, legt man diese bei sich ab, so man sie noch braucht. Wer als
erster 5 Bälle in verschiedenen Farben auf seinem Rad hat, hat gewonnen. Kinderspiel, Sammelthema
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * ca. 15 min *
40376, Schmidt Spiele, 2000 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH *
Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Coconuts ( Die wilde Würfeljagd um Kokosnüsse ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Lamminger Franz-Josef | |||||
Grafik | Garstem & Koros | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | de | 1991 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
coconuts Die Affen suchen Stamm rauf Stamm runter nach
Kokosmüssen, wer zuerst fünf einsammelt gewinnt, Affen der Grimassibande
sind schlimme Hindernisse. Würfelspiel * 2-4
Spieler ab 7 Jahren * Autor: Franz Joseph Lamminger * 70520.9, F.X. Schmid, Deutschland, 1991 *** F.X.
Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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Code Omega | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
Grafik | Bogen Victor | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2008 | |||
Lege - Denk - Würfel - Familie - Reaktion | ||||||
Code Omega Jeder Spieler hat einen Satz Codestreifen, die er
vor sich auslegt. Jeder Spieler nimmt eine Tafel, einer würfelt aus, welcher
Code geknackt werden soll und nimmt die Streifen mit dem passenden Symbol aus dem
Vorrat. Dann müssen die Streifen im hellen Bereich der Tafel so angeordnet
werden dass eine durchgehende schwarze Linie mit den Symbolen entsteht, die
Streifen dürfen dazu beliebig gedreht werden. In der Reihenfolge des
Fertigwerdens würfeln die Spieler dann mit 4,3, 2 oder 1 Würfel und ziehen ihre
Steine in den erwürfelten Feldern entsprechend weiter. Erreicht ein Spieler mit
einem Stein das letzte Feld einer Farbreihe, so hat er gewonnen. Legespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor:
Grzegorz Rejchtman * Illustration: Victor Boden *
Redaktion: Thorsten Gimmler * ca. 30 min * 49093, Schmidt Spiele, Deutschland,
2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Codenames | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Chvátil Vlaada | |||||
Grafik | Kucerovský Thomáš Murmak Filip | |||||
Redaktion | Machaczek Sabine Reinartz Marco Eller Heiko | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 14+ | de | 2015 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Codenames
Zwei Teams bestimmen je einen Master Spion. 25 zufällige Codenamen liegen aus. Die Master Spione wählen einen zufälligen Codeschlüssel und setzen ihn in den Halter, er bestimmt die Agenten jedes Teams sowie neutrale Personen und den Killer. Die Master Spione geben abwechselnd Hinweise aus einem Wort und einer Zahl, die Zahl gibt an, zu wie vielen Agenten/Codenamen der Hinweis passt. Berührt das Team einen Codenamen und liegt richtig, kann es weiterraten und die Karte wird mit der Teamfarbe abgedeckt. Berühren neutraler oder andersfarbiger Agenten beendet den Zug; sie ebenfalls abgedeckt. Wer den Killer berührt, verliert das Spiel für sein Team.
Wortratespiel für 2-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Vlaada Chvátil Gestaltung: Tomáš Kučerovský Web: www.czechgames.com Art.Nr. 15CZ066
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cz de en es fr it jp nl pl sk * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Codenames Pictures | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Chvátil Vlaada | |||||
Grafik | Kilianová Jana Suchánek Michal Cochard David Neduk Filip Murmak Filip Horálek Frantisek | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 10+ | de | 2016 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Codenames Pictures
Variante von Codenames. Es gelten die Regeln von Codenames – es liegen aber 5 x 4 Bilder im Raster aus statt der Codenamen. Die Master Spione geben abwechselnd Hinweise aus einem Wort und einer Zahl, die Zahl gibt an, zu wie vielen Agenten/Bildern der Hinweis passt. Berührt das Team einen Code Picture und liegt richtig, kann es weiterraten und die Karte wird mit der Teamfarbe abgedeckt. Berühren neutraler oder andersfarbiger Agenten beendet den Zug; sie werden ebenfalls abgedeckt. Wer den Killer berührt, verliert das Spiel für sein Team sofort. Varianten für Stichwortgeben und Spielende sind angegeben.
Wortratespiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Czech Games Edition 2016 Autor: Vlaada Chvátil Gestaltung: Jana Kilianová, Michal Suchánek, David Cochard, Filip Neduk, Filip Murmak, Frantisek Horálek Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. 16CZ040
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cz de en gr kr nl pl ro * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Codenames Undercover | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Chvatil Vladimir | |||||
Grafik | Kucerovský Thomáš Petr Kudriavtcev Todd Emily | |||||
Redaktion | Skemp Ethan Eller Heiko Machaczek Sabine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 15 min | 16+ | de | 2024 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion - Erwachsene | ||||||
Codenames Undercover
Erwachsenen-Ausgabe. 25 zufällige Codenamen liegen aus. Ein zufälliger Codeschlüssel bestimmt die Agenten jedes Teams sowie neutrale Personen und den Killer. Die Master Spione beider Teams geben abwechselnd Hinweise aus einem Wort und einer Zahl, die Zahl gibt an, zu wie vielen Agenten/Codenamen der Hinweis passt. Berührt das Team einen Codenamen und liegt richtig, kann es weiterraten und die Karte wird mit der Teamfarbe abgedeckt. Berühren neutraler oder andersfarbiger Agenten beendet den Zug; sie werden ebenfalls abgedeckt. Wer den Killer berührt, verliert das Spiel für sein Team. Mit Codenames kombinierbar.
Kommunikations- und Wortratespiel für 4-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2024 Lizenz: Czech Games Edition © 2016 Autor: Vlaada Chvátil Redaktion: Ethan Skemp Übersetzung: Michael Kröhnert Deutsche Ausgabe: Heiko Eller, Sabine Machaczek Gestaltung: Petr Kudriavtcev, Tomáš Kučerovský, Emily Todd Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: CZ204
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en it pl ro ru uk zh * Text im Spiel: ja |
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COINCIDENCES | ||||||
Verlag | NELSON GUIDE | |||||
Autor | Solomon Eric | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1973 | |||||
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COLLECT ( a great new stamp collectiong game ) | ||||||
Verlag | STANLEY GIBBONS PUBLICATIONS LIMITID | |||||
Autor | Carey Henry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | ohne | 1972 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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