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Mainzelmännchen Leiterspiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Gerlach Wolf | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5-10 | 1979 | |||
Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
Mainzelmännchen Leiterspiel Prinzip des Leiternspiels mit Thema und Graphik Mainzelmännchen Würfelspiel mit Lizenzthema * 2-6 Spieler ab 5
Jahren * Autor: Wolf Gerlach * 00 006 7, Ravensburger, Deutschland, 1979 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Mainzelmännchen Leiterspiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Gerlach Wolf | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6-99 | de | |||
Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
Mainzelmännchen Leiterspiel Prinzip des Leiternspiels mit Thema und Graphik Mainzelmännchen 2 Spielvarianten, in beiden gewinnt, wer zuerst das Zielfeld mit direktem
Wurf erreicht, in Variante 2 zahlt man beim Vorwärtsziehen für jede
übersprungene Felderreihe eine Marke in die Kassa und bekommt beim Zurückziehen
für jede überschrittene Reihe 3 Marken aus der Kassa. Vorläufer von Ravensburger # 00 006 7 Würfelspiel mit Lizenzthema * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolf Gerlach
* 601 5 435 X, Ravensburger, Deutschland,
© 1979 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Mainzelmännchen-Sportparade ( Ein Schwarzer Peter-Spiel ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-8 | 1983 | |||
Karten - Klassiker | ||||||
Mainzelmännchen Sportparade Schwarzer-Peter-Kartenspiel mit Motiven aus der Sendung „Mainzelmännchen“. Wer zwei gleiche
Karten hat, darf das Paar vor sich ablegen, am Schluss bleibt einer mit dem
Schwarzen Peter übrig. Auch unter # 602 5
014 6 erschienen (beide Nummern auf der Schachtel) Kartenspiel * 2-4
Kinder von 4 bis 8 Jahren * 00 352 5, Ravensburger, Deutschland, 1983 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Malefiz | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schöppner Werner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | 1982 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Malefiz Mensch-ärgere-Dich-nicht-Variante mit Barrieren, nur einem einzige Zielfeld und verschiedenen Wegen zum
Ziel. Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren
* 602 5 276 9 * Ravensburger,
Deutschland, 1982 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Malefiz | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schöppner Werner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8-99 | de fr en it | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Malefiz Mensch-ärgere-Dich-nicht-Variante mit Barrieren, nur einem einzige Zielfeld und verschiedenen Wegen zum Ziel. Ausgabe mit doppelter Artikelnr Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Werner Schöppner * 01 706 5 / 602 5 276 9 * Ravensburger, Deutschland, © 1982 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Marienkäfer Puck | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schaumburg Ingrid | |||||
Grafik | Müller-Heffter Renate | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 7-12 | de | |||
Würfel - Lauf - Kinder | ||||||
Marienkäfer Puck Nach dem Prinzip der Gänsespiele, jedes Feld hat eine andere Bedeutung, in
der Spielregel angegeben. Jeder Spieler hat einen Marienkäferstein, wer dran
ist würfelt und zieht, landet man auf markierten Feldern befolgt man die
Anweisung. Mit Informationen zu den Pflanzen und Tieren. Neuauflage, geändertes Cover, geänderte artikelnummer Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ingrid Schaumburg * Grafik:
Renate Müller-Heffter * 601 5 300 0, Ravensburger, Deutschland, © 1975 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Marienkäfer Puck | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schaumburg Ingrid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 6+ | de en fr it nl | 1954 | ||
Würfel - Lauf | ||||||
Marienkäfer Puck Nach dem Prinzip der Gänsespiele, jedes Feld hat eine andere Bedeutung, in
der Spielregel angegeben. Jeder Spieler hat einen Marienkäferstein, wer dran
ist würfelt und zieht, landet man auf markierten Feldern befolgt man die
Anweisung. Mit Informationen zu den Pflanzen und Tieren. Altersangabe als Ziffer neben dem Logo, Regel mit Initialen des Autors. Datierung nicht gesichert Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ingrid Schaumburg * 11.205, Ravensburger, Deutschland, 1954 (?) *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Marienkäfer Puck | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schaumburg Ingrid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5-10 | 1973 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Marienkäfer Puck Marienkäfer Puck kommt aus dem
Winterquartier, und er läuft von Blume zu Blume. Man würfelt und zieht, auf
einem roten oder blauen Feld gibt es ein Ereignis, es können mehrere Käfer auf
einem Feld stehen. Sieger ist, wer mit seinem Marienkäfer zuerst im
Winterquartier ankommt. Neuauflage, Erstauflage 11.205 Autor aus anderen Quellen,
Initialen auf Regel von 11.205 Lauf- und Würfelspiel * 2-6
Spieler von 5 bis 10 Jahren * Autor: Ingrid Schaumburg * 601 5 300 ,
Ravensburger, Deutschland, 1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Marienkäfer Puck | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schaumburg Ingrid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6+ | 1954 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Marienkäfer Puck Nach dem Prinzip
der Gänsespiele, jedes Feld hat eine andere Bedeutung, in der Spielregel
angegeben. Jeder Spieler hat einen Marienkäferstein, wer dran ist würfelt und
zieht, landet man auf markierten Feldern befolgt man die Anweisung. Mit
Informationen zu den Pflanzen und Tieren. Autor aus anderen
Quellen Würfelspiel * 3-6
Spieler ab 6 Jahren * Autor; Ingrid Schaumburg * 11.205, Ravensburger, Deutschland, ? *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Market Day | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Hicks-Beech Michael | |||||
Grafik | LINDSAY KATHRIN | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5-10 | 1984 | |||
Kinder - Lauf | ||||||
Market Day Kinderspiel, Rundkurs mit Ereignisfeldern, jeder Spieler hat ein Planviertel, überall fehlen die Tiere, jeder versucht, als erster alle vier Tiere auf dem Markt zu kaufen und seinen Bauernhof zu komplettieren. Gezogen wird mit Würfelwurf und die Felder geben vor, was man machen muss. 2-4 Kinder von 5-10 Jahren * Autor: Michael Hicks-Beech * 5476, Ravensburger, Deutschland/England, 1984 * Otto Maier Verlag Ravensburg * Vertrieb Fisher Price |
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