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| FAMILIE | | |||||
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| Evolution The Origin of Species | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Knorre Dmitry | |||||
| Grafik | Machin Sergey | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12-99 | de en fr | 2011 | ||
| Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Evolution The Origin of Species
Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als Eigenschaft einer existierenden Art. Futter wird ausgewürfelt. Für Füttern nimmt man einen Futtermarker pro Runde. Nicht völlig gefütterte Tiere sterben samt ihrer Eigenschaften aus und werden abgeworfen. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2011 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Sergey Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: EU-01-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Evolution The Origin of Species Time to Fly ( Expansion ) | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Knorre Dmitry | |||||
| Grafik | Machin Sergey | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12-99 | de en fr | 2012 | ||
| Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Evolution The Origin of Species Time to Fly
Wir beschäftigen uns weiter mit Züchtungen und können nun diese erste Erweiterung zu Evolution ins Grundspiel einmischen und dadurch auch zu sechst spielen. Die Grundregeln bleiben unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Neue Eigenschaften / Charakteristika sind zum Beispiel: Schale - bleibt auch nach Aussterben im Spiel und kann statt Futter genommen werden; Intellekt - kann Tier mit nur einem Schutz fressen; Anglerfisch - kann nur als Tier gespielt werden; Spezialisierung wird in der Futterphase genutzt; Trematode - nutzt als Parasit Regeln für Paare; oder Fliegen, Hinterhalt, Tintenwolke usw.
Erweiterung zu Evolution für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Rightgames / RBG 2012 Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Sergey Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: EU-01-02
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Evolution Variation ( Sub-Expansion ) | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Knorre Dmitry | |||||
| Grafik | Machin Sergey | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 80 min | 12+ | de en fr it | 2015 | ||
| Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Evolution Variation
Man züchtet seine eigene Spezies und kämpft mit Nahrungsproblemen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen. Variation bringt 18 neue Karten für Evolution und 6 Karten für Evolution Random Mutation.
Erweiterung für Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Rightgames 2015 Autor: Dmitry Knorre Gestaltung: Sergey Machin Web: www.rightgames.ru Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ex Libris ( The game of first lines und last words ) | ||||||
| Verlag | OXFORD GAMES LTD | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Wort - Assoziation | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Exoplanets | ||||||
| Verlag | Board & Dice | |||||
| Autor | Swierczynski Przemyslaw | |||||
| Grafik | Swierczynski Przemyslaw | |||||
| Redaktion | Glowacz Filip | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | de en pl | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Exoplanets
Man erschafft und erweitert sein eigenes Planetensystem rund um einen jungen Stern, fügt Planeten hinzu, erschafft und entwickelt Leben und erfüllt Aufgaben. Dazu manipuliert man das Planetensystem, verändert Wechselwirkungen zwischen den Planeten und möglicherweise auch die Sonne. In seinem Zug kreiert man einen Planeten und erhält Ressourcen und kann danach Leben entwickeln und Effekte nutzen. Wird der letzte Energiemarker von der Sonne genommen, endet das Spiel am Ende dieses Zugs und man erhält Creation Points für alle Lebens- und Arten-Marker,multipliziert mit der Anzahl lebensspendender Ressourcen sowie für erfüllte Ziele, modifiziert durch Weltraumkärtchen unter Planetenkärtchen.
Weltraum-Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Board and Dice 2015 Autor: Przemysław Świerczyński Grafiker: Przemysław Świerczyński Web: www.boardanddice.com Art.Nr.: 539024
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Expeditionen um die Welt | ||||||
| Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Valéani Yann | |||||
| Redaktion | Besteher Rico Chmiel Heike Do Tien Vu Göhlich Sven Anke Lehné Priore Claudio Ritzel Maximilian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Geografie/Reise - Variante | ||||||
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Expeditionen um die Welt
Drei Expeditionen starten in Nordeuropa auf der Suche nach neuen Kulturen, schönen Landschaften und unbekannten Orten. Zu 80 Orten auf der Karte gibt es je eine passende Karte, farbige Quadrate und Sterne markieren Zwischenstationen. Man hat 9/12 Karten für geheime Ziele, durch die eine der Expeditionen verlaufen muss, damit man dafür punktet. Jede Expedition wird durch Pfeile einer Farbe dargestellt, man kann jede Expedition beeinflussen. Zu Beginn markiert man vier seiner Ziele als Schlüsselziele. Pro Zug legt man einen Pfeil ans Ende einer der drei Expeditionen oder beginnt sie auf der Kompassrose; erreicht ein Pfeil einen grünen Ort und man besitzt die Karte, deckt man sie auf; für ein blaues Quadrat darf man eine der Expeditionen verlängern und das erreichte Feld erledigen; für einen roten Stern erhält man ein Ticket; diese kann man nutzen, um einen Pfeil anzulegen oder zu entfernen oder eine Karte zu tauschen. Legt jemand seine letzte Karte ab, punktet man für abgelegte Karten und gesammelte Marker, Karten auf der Hand und Marker am Plan kosten Siegpunkte. Überarbeitete Neuauflage, vorherige Auflagen bei Ravensburger, Queen Games und Amigo Spiele
Reisespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2024 Lizenz: Super Meeple 2023 Autor: Wolfgang Kramer Redaktion: Rico Besteher, Heike Chmiel Tien Vu Do, Sven Göhlich, Anke Lehné, Claudio Priore, Maximilian Ritzel Gestaltung: Yann Valéani, Igor Polouchine, Przemysław Kasztelaniec Web: www.kobold-spiele.de Art.Nr. 1030393
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Expeditions ( 1920 ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Stegmaier Jamey | |||||
| Grafik | Rozalski Jakub Tamblyn Thomas | |||||
| Redaktion | Keutmann Inga | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 90 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Deckbau - Karten - Ausstattungsspiel | ||||||
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Expeditions 1920
In der Tunguska ist ein Riesen-Meteorit abgestürzt und erweckt uralte Verderbnis, eine Expedition bricht auf um die Auswirkungen zu erforschen. Sie und eine Folgeexpedition kehren nicht zurück und nun finanzieren Helden des Skythe Kriegs eigene Expeditionen für Artefakte, meistern von Herausforderungen und neuen Ruhm, wobei sie speziell entwickelte Mechs nutzen. Man baut seine eigene Karten-Engine auf, bewegt seinen Mech und nutzt Arbeiter, Artefakte, Meteoriten und Aufträge. um den Mech zu verbessern. Man kann Aktionen ausführen oder rasten; für Aktionen führt man sichtbare Aktionen aus Mech Bewegen, Karten Spielen und/oder Sammeln für Vorteile am Mech-Standort aus. Für Rasten holt man Arbeiter und Karten zurück und verschiebt gegebenenfalls Aktionsmarker. Wer mit PRAHLEN den 4. Stern platziert, löst das Spielende aus. Man wertet Münzen, Sterne auf Erfolgen, ausgerüstete Artefakte und Verderbnis, der Reichste gewinnt.
Sequel zu Scythe für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2023 Autor: Jamey Stegmaier Redaktion: Inga Keutmann Gestaltung: Jakub Rozalski, Thomas Tamblyn Art. Nr. 31025
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr it pl uk * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Expeditions Der Gesandte der Verderbnis ( 1920+ ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Stegmaier Jamey | |||||
| Grafik | Rozalski Jakub Tamblyn Thomas | |||||
| Redaktion | Keutmann Inga | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Deckbau - Karten - Ausstattungsspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Expeditions Der Gesandte der Verderbnis 1920+
In der Tunguska ist ein Riesen-Meteorit abgestürzt und erweckt uralte Verderbnis, eine Expedition bricht auf um die Auswirkungen zu erforschen. Expeditionen für Artefakte, Meistern von Herausforderungen und neuen Ruhm nutzen speziell entwickelte Mechs. Man baut seine eigene Karten-Engine auf, bewegt seinen Mech und nutzt Arbeiter, Artefakte, Meteoriten und Aufträge. um den Mech zu verbessern. Man kann Aktionen ausführen oder rasten. Am Ende wertet man Münzen, Sterne auf Erfolgen, ausgerüstete Artefakte und Verderbnis, der Reichste gewinnt. Die erste Erweiterung zu Expeditions führt Startressourcen ein und einen Heldenarbeiter, verwendbar als jede Art Arbeiter. Weiters vier neue Paare Charakter+Begleiter mit neuen Startfähigkeiten, neue Landkartenmarker bringen zufällige Boni bei Entdeckung eines neuen Orts. Der Gesandte der Verderbnis ist ein optionales Modul, dazu kommen noch Material für eine sechste Person, zwei neue Mechs und doppellagige Mechtableaus.
Erweiterung zu Expeditions für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Verlagsgesellschaft 2024 Autor: Jamey Stegmaier Redaktion: Inga Keutmann Übersetzung: Ursula Steinhoff Lektorat: Johannes Grimm, Gerhard Tischler Gestaltung: Jakub Rozalski, Thomas Tamblyn Web: www.feuerland-spiele.de Art. Nr.: 31035
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Face ( Wer am meisten lacht - gewinnt ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Harpas Y. Klein S. | |||||
| Grafik | Brittner Rolf | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1992 | |||
| Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fantasy Pub | ||||||
| Verlag | Mind the Move | |||||
| Autor | Ornella Emanuele | |||||
| Grafik | Basso Daniele | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2003 | |||
| Karten | ||||||
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