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McCain Halli Galli ( Auf die Glocke - fertig - los! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Shafir Haim | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2008 | ||
Reaktion - Action - Familie - Werbe - Such/Sammel/schauen | ||||||
Halli Galli Ein
hübscher Fruchtsalat in bunten Farben: Bananen, Erdbeeren, Zwetschken, Limonen
... und die Spieler machen immer neue Mischungen in diesem Obsthaufen. Aber
wenn genau 5 gleiche Früchte obenauf liegen, dann muss schnellstens auf die
Pauke gehauen, sprich der Klingelknopf gedrückt werden. Denn der Schnellste
gewinnt! Er riskiert allerdings, von den langsameren Mitspielern auch einmal
eins auf die Finger zu kriegen. Klassiker im Bereich der Familien- und
Aktionsspiele, trainiert das Reaktionsvermögen. Sonderauflage für McCain,
Limitierte Kartoffel-Edition Das
Obst wurde durch verschiedene Kartoffelprodukte der Firma McCain ausgetauscht. Reaktionsspiel * 2-6 Spieler
ab 6 Jahren * Autor: Haim Shafir
* Grafik: Oliver Freudenreich * 1700-MC, Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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McCain Rage | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2008 | ||
Karten | ||||||
McCain Rage Das einfache Stichspiel mit
dem schwierigen Unterschied: Wenn man seine Karten auf der Hand hat und bevor
das Spiel beginnt, sagt jeder Spieler reihum an, wie viele Stiche er machen
wird. Und nur wenn diese Ansage mit den tatsächlich danach gemachten Stichen
übereinstimmt, gibt es Punkte. Und außerdem spielt man in jeder Runde mit einer
Karte weniger, bis man also in der letzten Runde voraussagen muss, ob man den
einzigen Stich machen wird oder nicht. Damit aber noch nicht genug, es gibt
Aktionskarten, die man einsetzen kann, wenn man die angespielte Farbe nicht im
Blatt hat - die Trumpffarbe kann wechseln oder es können zusätzliche Punkte
vergeben werden. Sonderauflage für McCain,
Limitierte Kartoffel-Edition Kartenspiel * 3-8 Spieler ab
10 Jahren * Grafik: Oliver Freudenreich * ca. 45 min * 0990-MC, Amigo,
Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel +
Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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McCain Solo | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 30 min | 10+ | de | 2008 | ||
Karten | ||||||
McCain
Solo Das
altbekannte “Mau Mau”-Prinzip wurde hier in ein Kartenablegespiel verarbeitet. Wer als erster alle Karten ablegen
kann, gewinnt. Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl oder gleiches Symbol wie bei
der obersten Karte ermöglichen Ablegen einer Karte aus der Hand, ansonsten muss
abgehoben werden. Aktionskarten erschweren die Ablage - sie beinhalten die
Möglichkeiten freie Farbwahl, aussetzen, einen Richtungswechsel oder Karten
ziehen. Jeder startet mit 8 Karten, die vorletzte Karte muss mit SOLO
angekündigt werden. Sonderauflage für McCain,
Limitierte Kartoffel-Edition Kartenablegespiel * 2-10 Spieler ab
6 Jahren * 3900-MC, Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH
* www.amigo-spiele.de |
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Medici | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 10+ | 1995 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Medici Florenz als Handelsumschlagplatz der Renaissance, es geht um die Waren Gewürze, Metalle, Porzellan, Farben, Tuche und Gewürze, diese sind als Karten erhältlich, für eine künstliche Knappheit werden einige Karten unbesehen weggelegt. Die Waren gilt es möglichst günstig einzukaufen, denn gewertet werden die wertvollsten Lagerbestände und Handelsmonopole, dabei ist die Lagerkapazität auf 5 Karten beschränkt und die Waren können nur im Paket erworben werden, nicht als einzelne Ware, passen bei der Versteigerung ist erlaubt. Sind alle Lager gefüllt oder der Stapel aufgebraucht, wird gewertet und Prämien werden ausbezahlt. Das Spiel geht über drei solche Runden, die Monopolprämien können entscheidend sein. Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1995.
Wirtschaftsspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 90 min * 5400, Amigo, Deutschland, 1995 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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Megastar | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Kalusky Maura (Lars Arne) | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | 2006 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Megastar Die Spieler sollen ihre Lieblingsstars an die Spitze der Hitparade
bringen. Man beginnt mit fünf Karten auf der Hand und hat nach jeder Runde eine
Karte mehr als vorher, nach der Wertung verändert sich die Hitparade. Die
Auslage wird laut Regel vorbereitet, wer dran ist hat genau vier Aktionen: Er
deckt die vor ihm liegende Karte auf und legt sie links neben die
Hitparadenreihe in Höhe des gleichen Musikers in den Pool, nimmt eine Karte
seiner Wahl rechts von der Hitparadenreihe aus dem Markt auf die Hand, zieht
die oberste Karte vom Zugstapel auf die Hand und legt aus der Hand eine Karte
vor sich ab. Wird die 3. Karte eines Musikers in den Pool gelegt oder ist der
Markt leer, wird gewertet: Für jede Karte im Pool steigt ein Musiker auf, die
Karten gehen aus dem Pool in den Markt. Am Ende punktet man für Musiker auf der
Hand entsprechend deren Plätzen in der Hitparade. Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Friedemann Friese * Grafik: Maura * ca. 20 min * 6923, |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein erstes Bohnanza ( Ich glaub', ich kann's! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Kiefer Heike Siemsen Hayo Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 30 min | 4+ | de | 2015 | ||
Karten | ||||||
Mein erstes Bohnanza
Kindervariante von Bohnanza - man spielt mit vorgegebenen Bohnensorten, der Rest wird als Taler genutzt. Die Karten liegen offen aus, prinzipiell wird wie in Bohnanza angebaut, getauscht und geerntet, allerdings darf man Bohnensorten auf einem Feld mischen - Querbeetregel - und muss sofort ernten, wenn die erforderliche Anzahl Bohnen für einen Taler in ununterbrochener Reihenfolge ausliegt. Mit Variante für geübtere Spieler, die die Querbeetregel weglässt und drei Bohnenfelder nutzt.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2015 Autor: Heike Kiefer, Hayo Siemsen, Uwe Rosenberg Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 05760
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein erstes Quartett | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Shafir Haim | |||||
Grafik | Arieli Ran | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2013 | ||
Kinder - Karten - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Mein erstes Quartett
Je nach Spieleranzahl bekommt man 8 oder 10 Karten, der Rest wird gestapelt. Der Geber beginnt und fragt einen Mitspieler nach einer Karte. Er bekommt sie, wenn der gefragte Spieler sie hat, und darf nochmals fragen. Hat der Gefragte die Karte nicht, nimmt der Frager eine Karte vom Stapel, und der Gefragte wird neuer Frager. Man darf nur nach Karten eines Quartetts fragen, von dem man mindestens eine Karte auf der Hand hat. Legt jemand ein Quartett aus, endet sein Zug. Sind alle Quartette gesammelt, gewinnt man mit den meisten Quartetten. Diese Variante enthält zwei Kartenhalter, und die Motive eines Quartetts haben die gleiche Farbe.
Kartensammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Autor: Haim Shafir Gestaltung: Ran Arieli Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 03790
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine fünf Ballons ( Hüte dich vor Dingen, die Ballons zum Platzen bringen! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Shafir Haim | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 3+ | 2003 | |||
Karten - Kinder | ||||||
Meine fünf Ballons Jeder
Spieler hat fünf schöne bunte Ballons vor sich auf dem Tisch, dazu gibt es 25
Aktionskarten als verdeckten Stapel. Der Zugspieler zieht die oberste Karte und
führt – wenn möglich – die Aktion aus. Ist die Aktion eine, bei der Ballone
platzen oder verloren gehen, muss der Spieler einen Ballon dieser Farbe
umdrehen. Zeigt die Karte die Mama, dann darf er eine umgedrehte Karte wieder
aufdecken. Wer seinen letzten Ballon umdrehen muss, beendet das Spiel, es
gewinnt, wer noch am meisten Ballone offen vor sich liegen hat. Kartenspiel
* 2-5 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Haim Shafir * ca. 15 min * 3930,
Deutschland, 2003 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine fünf Ballons | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Shafir Haim | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 3+ | de | 2010 | ||
Karten - Kinder | ||||||
Meine fünf Ballons
Jeder Spieler hat fünf schöne bunte Ballons vor sich auf dem Tisch, dazu gibt es 25 Aktionskarten als verdeckten Stapel. Der Zugspieler zieht die oberste Karte und führt – wenn möglich – die Aktion aus. Ist die Aktion eine, bei der Ballone platzen oder verloren gehen, muss der Spieler einen Ballon dieser Farbe umdrehen. Zeigt die Karte die Mama, dann darf er eine umgedrehte Karte wieder aufdecken. Wer seinen letzten Ballon umdrehen muss, beendet das Spiel. Es gewinnt, wer noch am meisten Ballone offen vor sich liegen hat. Erstauflage Amigo 2003, 3930
Kartenspiel * Serie: Der kleine Amigo Spielspaß für Groß & Klein * 2-5 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Haim Shafir * Gestaltung: Oliver Freudenreich * ca. 15 min * 00240, Deutschland, 2010 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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Meine kleine Farm | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Menzel Ralf | |||||
Grafik | Spelger Barbara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2.5 | ca. 20 min | 6+ | 2005 | |||
Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
Meine
kleine Farm Aus Angst
vor dem Gewitter haben sich die Tierkinder in unterschiedliche Ställe
geflüchtet. Mit Gedächtnis und Würfelglück suchen die Spieler nach den Tieren,
die in Gruppen auf die Ställe aufgeteilt werden, keines doppelt in einem Stall.
Wer dran ist, würfelt alle Würfel auf einmal, wählt einen Farb- und einen
Augenwürfel und legt sie neben den Stall. Dann wird aufgedeckt, ist ein Tier in
der Würfelfarbe darunter, nimmt es sich der Spieler. Sind zwei Ställe leer,
gibt es einen Punkt für kleine und drei für große Plättchen, wer die meisten
Punkte hat gewinnt. Such- und
Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ralf Menzel * Grafik:
Barbara Spegler * ca. 20 min * 5200, Amigo,
Deutschland, 2005 *** Amigo Spiel +
Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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