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Bussibär Schnipp Schnapp und Bildermerkspiel | ||||||
Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchner Spielkarten-Fabriken | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
Karten - Reaktion | ||||||
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Bussibär Schnipp Schnapp und Bildermerkspiel | ||||||
Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchner Spielkarten-Fabriken | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
Karten - Reaktion | ||||||
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Caramba ( einer kam durch ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Ross Rudolf Oker Eugen | |||||
Grafik | Ross Rudolf | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | 1973 | |||
2-Personen - Lauf - Würfel | ||||||
Caramba Aus den Läufern
wird geheim ein Favorit bestimmt, der große Farbkreis muß
mit direktem Wurf erreicht werden, auf den Rastplätzen davor sind die Läufer
vor den Jägern des Gegners sicher. Es gewinnt, wer den gegnerischen Favoriten
schlägt oder den eigenen ins Ziel bringt. Lauf / Würfelspiel
* Serie: E-SPIEL * 2 Spieler * ohne Altersangaben * Autor: Rudolf Ross, Bearbeitung Eugen Oker * 91850, F.X.
Schmid, Deutschland, 1973 *** F.X. Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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Carmen probt Othello ( Spieler erfinden Super-Schlagzeilen ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Ruhland Walter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 45 min | ohne | ||||
Assoziation - Wort | ||||||
Carmen probt Othello Die Spieler sollen
zu vorgegebenen Begriffena us
der Theaterwelt und mit weiteren vorgegebenen Schlagworten Schlagzeilen
erfinden. Assoziations- und
Wortspiel * 2 -8 Spieler * ohne Altersangaben * 70770, F.X. Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid,
derzeit nicht erhältlich |
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Casablanca ( Jeder darf hier mogeln ... Nur nicht erwischt werden! ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | ohne | ohne | |||
Wett / Rate / Zocker | ||||||
CASABLANCA Jeder Spieler versucht, als erster 4 Prämienkarten mit
gleichem Symbol zu erwerben, wer den Verdacht hat, dass ein anderer mogelt,
kann darauf Wetten abschließen und bekommt die Gesamtsumme der Wette und die
Prämienkarte + dazugehörige Prämie oder die Gesamtsumme der Wette und eine
beliebige Karte des Verlierers + die entsprechende Prämie aus dem Pott, wer am
Ende das meiste Geld hat, gewinnt. Wettspiel * 2 - 4
Spieler * ohne Altersangaben * Autor: Alex Randolph * 91699, F.X. Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid,
derzeit nicht erhältlich |
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Casanova ( Die heimliche Flucht aus Venedig ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 10+ | 1990 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Casanova Mit der eigenen Dame soll Casanova aufgespürt und im
eigenen Palazzo in Sicherheit gebracht werden. Lauf- und Suchspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren Autoren:
Stefanie Rohner und Christian Wolf * 71221.4, F.X.
Schmid, Deutschland, 1990 *** F.X. Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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Casino royal ( Ein Spiele-Set mit neuartigen Poker- und Bingo-Varianten ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Vonke Hanno | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 30 min | ohne | ohne | |||
Glücks / Zufall - Spielesammlung | ||||||
CASINO ROYAL Mit Varianten von Casino-Spielen Jahresangabe aus Kleingedrucktem auf der Regel Sammlung von
Glücksspielen * 2-8 Spieler * ohne Altersangaben * Autor: Hanno Vonke * 91712, F.X.
Schmid, Deutschland, 1976 *** F.X. Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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Champions Monsters ( Das große Gefecht der Monsterlegionen! ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Champions Monsters Neues Sammelkartenspiel, Thema wieder Kampf von
Kriegerheeren oder Monstern, die Kartenarten Kämpfer (Monsters und Warriors) sowie Mächte (Zauber und Waffen) – meist benutzen
die Monster die Zauber und die Warriors die Waffen. Gepackt in Basisdecks zu 42 Karten, ein
10-Karten-Ergänzungsdeck ist unter Cellophan dazu gepackt. Dazu noch Booster
mit 10 Karten. Die Illustrationen tragen den Vermerk © Target
Games Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 10 Jahren * Lizenz Seven Towns * 50426.0, F.X. Schmid, Deutschland, 1995 *** F.X.
Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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Champions Monsters ( Das große Gefecht der Monsterlegionen! ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 60 min | 10+ | 1995 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Champions Monsters Neues Sammelkartenspiel, Thema wieder Kampf von
Kriegerheeren oder Monstern, die Kartenarten Kämpfer (Monsters und Warriors) sowie Mächte (Zauber und Waffen) – meist benutzen
die Monster die Zauber und die Warriors die Waffen. Gepackt in Basisdecks zu 42 Karten, ein
10-Karten-Ergänzungsdeck ist unter Cellophan dazu gepackt. Dazu noch Booster
mit 10 Karten. Die Illustrationen tragen den Vermerk © Target
Games Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 10 Jahren * Lizenz Seven Towns * 50425.3, F.X. Schmid, Deutschland, 1995 *** F.X. Schmid
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Champions Warriors ( Der große Kampf der Kriegerscharen ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 60 min | 10+ | 1995 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Champions Warriors Neues Sammelkartenspiel, Thema wieder Kampf von
Kriegerheeren oder Monstern, die Kartenarten Kämpfer (Monsters und Warriors) sowie Mächte (Zauber und Waffen) – meist benutzen
die Monster die Zauber und die Warriors die Waffen. Gepackt in Basisdecks zu 42 Karten, ein
10-Karten-Ergänzungsdeck ist unter Cellophan dazu gepackt. Dazu noch Booster
mit 10 Karten. Die Illustrationen tragen den Vermerk © Target
Games Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 10 Jahren * Lizenz Seven Towns * 50427.7, F.X. Schmid, Deutschland, 1995 *** F.X.
Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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