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  Disney Micky Maus Pass auf!
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 15 min 4-88 de
  Action - Geschicklichkeit - Reaktion

Disney Micky Maus paß auf!

 

Ein Reaktionsspiel mit bekanntem Prinzip, statt des Bechers hat ein Spieler ein Fangnetz, die anderen Spieler halten ihre Mäuse am Schwanz fest. Der Fänger erwürfelt eine Maus, diese muss weggezogen werden, bevor der Fänger das Netz auf den Kreis setzt. Wer fälschlich wegzieht, verliert einen Punkt, reagiert der Fänger nicht oder ist zu spät, verliert er einen Punkt und bleibt Fänger, erwischt er die richtige Maus, dann bekommt er einen Punkt von deren Besitzer und dieser wird neuer Fänger.

 

Reaktionsspiel * 3-6 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 91474, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH * www.kosmos.de

 

 

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  Disney MIickys Verkehrsspiel ( Mit Micky Maus sicher im Verkehr )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 4-12 1993
  Verkehr - Lernen
Disney MICKYS VERKEHRSSPIEL

Disney MICKYS VERKEHRSSPIEL

 

Laufspiel mit Wiederholungsschleifen zum Erlernen und Erklären von Verkehrsregeln und Verkehrssituationen, hübsch und kindgerecht gemacht, mit den kinderfreundlichen Disney-Figuren.

 

Würfel-/Laufspiel mit Lizenzthema * 2-4 Kinder von 4-12 Jahren * 99460, Klee, Deutschland, 1993 *** Klee Spiele GmbH

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  Disney's 101 Dalmatians Kinder-Yatzy
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-10 de
  Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Disney's 101 Dalmatians Kinder-Yatzy

Disney's 101 Dalmatians Kinder-Yatzy

 

Würfelspiel, mit Farbwürfeln, 3 rote sind 3 Punkte, 3 rot + 2 blau 5 Punkte, 4 grün = 8 Punkte und 5 gelb = 10 Punkte

Wertungsblock und Punktetabelle mit Pfoten-Muster

 

Würfelspiel * 2-6 Spieler ab von 4-12 Jahren * 91252, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH

 

 

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  Disney's 101 Dalmatians Knochenparty
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 35 min 7-88 1997
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
Disney’s ALADDIN UND DIE WUNDERLAMPE,

Disney's 101 Dalmatians Knochenparty

 

Die Dalmatiner drängen sich um die Knochennäpfe und versuchen, möglichst viele Knochen zu ergattern.

 

Lauf- und Sammelspiel mit Lizenzthema * 2-4 Kinder ab 7 Jahren * 94185, Klee, Deutschland, 1997 *** Klee Spiele GmbH

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  Disney's 101 Dalmatians Verflixt
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 6-88 de
  Lege - Solitär
Disney's 101 Dalmatians Verflixt

Disney's 101 Dalmatians Verflixt

 

Solitär-Legespiel, 9 Karten mit je einem Motiv an den vier Rändern sollen zu einem 3x3 Bild so ausgelegt werden, dass überall an den Kanten die Motive zusammenpassen.

 

Legespiel * 1 Spieler ab 6 Jahren * 91436, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH

 

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  Disney's Aladdin ... und die Wunderlampe
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Neugebauer Peter
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 35 min 6-88 1994
  Lauf - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen
Disney’s ALADDIN UND DIE WUNDERLAMPE,

Disney’s Aladdin und die Wunderlampe

 

Die Spieler wollen als erste den Sultanspalast erreichen und Prinzessin Jasmin mit wertvollen Schätzen beeindrucken, dazu müssen sie unterwegs viele Abenteuer bestehen und Dschinnes Hilfe in Anspruch nehmen.

 

Laufspiel mit Lizenzthema * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * Autor: Peter Neugebauer *

91555, Klee, Deutschland, 1994 *** Klee Spiele GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney's Aladdin Das abenteuerliche Würfelspiel
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 35 min 6-12 1994
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
DISNEY'S Aladdin Das abenteuerliche Würfelspiel

DISNEY'S Aladdin Das abenteuerliche Würfelspiel

 

Laufspiel zum Thema Aladdin und die Wunderlampe, Mechanismus Würfelspiel von Feld zu Feld, manche der Felder sind Ereignisfelder.

 

Lauf-/Würfelspiel mit Merchanidsing-Thema - 2-4 Spieler von 6-12 Jahren * 91466, Klee, Deutschland, 1994 *** Klee Spiele GmbH

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  Disney's Der König der Löwen Lauf, Löwe, lauf!
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-12 ohne
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder

Disney's Der König der Löwen Lauf, Löwe, lauf!

 

Mensch-ärgere-dich-nicht Variante mit dem Disney-Thema, jeder hat 3 Figuren und wzar einen der Freunde von Simba.

 

Lauf- und Würfelspiel * Lizenz: Disney's Der König der Löwen * 2-4 Spieler von 4-12 Jahren * 94130, Klee, Deutschland *** Klee-Spiele GmbH

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  Disney's Der König der Löwen Lotto
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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  Redaktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3-12 de fr it
  Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Disney's Der König der Löwen Lotto

Disney's Der König der Löwen Lotto

 

Legespiel, 4 Tafeln, 24 Bildkärtchen

Regel dreisprachuig – de, fr, it

 

Legespiel mit Lizenzthema * 1-4 Kinder von 3-12 Jahren * 91472, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH

 

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  Disney's Duck Tales ( Neues aus Entenhausen )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 35 min 4+ 1990
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
DISNEY'S DUCK TALES

Disney’s Duck Tales

 

Würfelspiel zum Thema Onkel Dagobert und seine Freunde. wer zuerst den Weg zum Geldsack findet, bekommt eine Belohnung.

 

Laufspiel zur Comic-Serie * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * 601 92645, Klee, Deutschland, 1990 *** Klee Spiele GmbH

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