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| Schnauferlreise ( Oldtimer Rallye ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Martin Rosemarie | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de fr nl | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Schnauferlreise Oldtimer Rallye Laufspiel mit Würfeln und Ereignisfeldern, flache
Kartonautos mit Stellfüßen. Man würfelt und zieht, es gelten Überholverbote und
Geschwindigkeitsbeschränkungen, die rot unterlegten Ziffernfelder sind
Ereignisfelder laut Liste. Laufspiel mit Würfeln * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Rosemarie Martin *
11.056, Ravensburger, Deutschland ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Schnauzi in lustiger Gesellschaft ( Ein Schraubspiel für Knaben ) | ||||||
| Verlag | Verlag J.W. Spear & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Bau Spiel - Beschäftigungs | ||||||
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Schnauzi in lustiger Gesellschaft Ein Schraubspiel für Knaben Beschäftigungsspiel,
Holzteile mit Schrauben zum befestigen, mit Vorlagenbuch und zwei Geschichten
zum Erzählen und Vorlesen zu den Figuren, die man zusammenbauen kann. Beschäftigungsspiel
* ohne Angaben * 7/2269/2, Spear, Deutschland *** Verlag
J.W. Spear & Söhne |
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| Schneckenhaus | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Heyduck-Hutz H. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-10 | de | |||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Schneckenhaus Laufspiel mit Würfeln und Ereignisfeldern, wer zuerst mit
seiner Spiel das Feld in der Mitte erreicht, gewinnt. Laufspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler von 5-10 Jahren * Grafik: Heyduck-Hutz H. * 00 366 2, Ravensburger,
Deutschland, © 1980 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Schneckenrennen | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schwägerl Volker | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 7+ | 2003 | |||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Schnecken-Rennen ( Schnecke lauf, so schnell Du kannst! Doch paß auf: Du darfst nicht stolpern ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Bar David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1994 | |||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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| Schneewalzer | ||||||
| Verlag | Vier Jahreszeiten | |||||
| Autor | Lenz Peter-Christian | |||||
| Grafik | Kiesenhofer Tamara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | 2002 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Sport | ||||||
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| Schnelle Welle | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hanneforth Dirk Bücken Hajo | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-99 | 2003 | |||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Schnelle Welle Die Kapitäne der Segelschiffe
sind auf Schatzsuche und erleben dabei viele Abenteuer. Jeder versucht, als erster vier verschiedene Schatzkisten im Boot zu verstauen.
Die Inseln werden auf dem Tisch verteilt, in der Mitte stehen die Schiffe. Wer
dran ist würfelt – hat er Wellen gewürfelt, nimmt er je nach Anzahl der Wellen
die kleine, mittlere oder große Welle, legt sie am Schiff an und segelt sie
entlang. Wer eine Insel berührt, darf sich beim ersten Besuch eine Schatzkiste
nehmen. Bei Sturm tauscht man mit einem anderen Schiff die Position. Beim
Piraten kann mit mit einem Mitspieler um eine seiner
Schatzkisten knobeln. Positionsspiel
* Serie: beleduc * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren:
Dirk Hanneforth und Hajo Bücken * ca. 20 min * 22 621 4, Ravensburger,
Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Schneller als kurz | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
| Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Quiz | ||||||
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Schneller als kurz
Ein Schätzspiel der anderen Art – es geht nicht um einen Absolutwert, den man möglichst gut einschätzen soll, sondern um einen Vergleich. Bekommt ein Krokodil mehr Kinder als ein Rotfuchs? Auf Bildkarten finden sich Länder, Tiere oder Menschen. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Man versucht seine eigenen Bildkarten richtig einzuordnen oder den Mitspielern anzudrehen. Eine Schätzung kann durch die Mitspieler angezweifelt werden. Für falsch eingeschätzte Karten bekommt man neue dazu. Wer seine letzte Karte richtig spielt, gewinnt.
Schätzspiel * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Søren Schaffstein * Grafik: Carsten Lambrecht * 00908 0, Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| Schneller als kurz: Der Fan ( Europas Fußballer ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
| Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Schneller als kurz: Go For 6 Der Fan Europas Fußballer
Ein Schätzspiel nicht um Absolutwerte, sondern um den Vergleich von Werten. Diese Ausgabe beschäftigt sich mit Fußball. Ist Österreich länger im internationalen Fußball als Polen? Ist England schlechter als Kroatien? Auf Bildkarten finden sich alle europäischen Fußballnationalmannschaften, die bisher an Europa- und Weltmeisterschaften teilgenommen haben. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Reihum ziehen die Spieler Mannschaften und ordnen sie in ihre eigene Reihe ein. Wer als erster eine Reihe aus 6 Mannschaften richtig legt, gewinnt.
Schätzspiel mit Spezialthema * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Soren Schaffstein * Gestaltung: Carsten Lambrecht * 00911 0, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| Schneller als kurz: Potus ( Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
| Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Schneller als kurz: Go for 6 Potus Presidents of the United States – Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika
Ein Schätzspiel nicht um Absolutwerte, sondern um den Vergleich von Werten. Diese Ausgabe beschäftigt sich mit den Präsidenten der Vereinigten Staaten. Hatte Kennedy mehr Kinder als Jefferson? Wer hatte früher Geburtstag? Wer den höheren militärischen Rang? Weitere Kriterien sind Amtsantritt, Antrittsalter, Amtszeit, Vetos, Körpergröße, Distanz Geburtsort – Weißes Haus, Historischer Rang (= wievielter Präsident Wer als erster eine Reihe aus 6 Mannschaften richtig legt, gewinnt. Ergänzungspackung zum Grundspiel Schneller als Kurz.
Schätzspiel mit Spezialthema * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Soren Schaffstein * Gestaltung: Carsten Lambrecht * 00911 0, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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