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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Halma | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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Halma Positionsspiel, wer seine
Steine zuerst im gegenüberliegenden Feld hat, gewinnt, eigene und gegnerische
Steine können übersprungen werden Mit runden Scheiben statt
Kegeln, einige Steine fehlen Serie: Kompakt Serie Klassiker * 1-4 Spieler * 604/4730,
Noris, Deutschland, 1994 * noris spiele *** Georg Reulein |
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| Halma | ||||||
| Verlag | Amor Spielefabrik | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Halma | ||||||
| Verlag | Berliner Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 20 min | 5+ | de | |||
| Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HALMA - HALMA-ECKA | ||||||
| Verlag | RING SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HALMA mit 5 Spielarten ( Ein Spiel für kluge Köpfe ) | ||||||
| Verlag | NÜRBURG SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | ||||
| Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Halma Trilma | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | ||||
| Klassiker - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Hamburgum | ||||||
| Verlag | Eggertspiele | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang deutsch_extra english_extra |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | 2007 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Hamburgum Die Spieler spenden Baustoffe und Geld für den Kirchenbau und erhalten
dafür Spendenplättchen als Prestige. Um Geld zu verdienen produzieren sie Waren
und verkaufen sie auf dem Seeweg. Die mit Geld gekauften Baustoffe bracht man
für Spenden und den Bau von Gebäuden und Schiffen. Hat einen Kirche fünf
Spenden erhalten, ist sie fertig und wer sie vollendet, bekommt Bonus-Prestige-
Sind alle 6 Kirchen fertig, werden ungewertete Spenden gewertet, Ware und
Baustoffe bringen Geld, damit kann man noch Prestige kaufen, dann gewinnt der
Spieler mit dem meisten Prestige. Aufbau- und Entwicklungsspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mac Gerdts * Grafik: Matthias Catrein
* 35013, Eggert, Deutschland, 2007 *** Eggertspiele * www.eggertspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Hämmerchen Spiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 30 min | 4+ | 2002 | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Hämmerchen-Spiel Eine der ältesten Mischformen
zwischen Spiel und Spielzeug ist dieses Hämmerchen-Spiel, geometrische Formen
können nach Vorlage oder eigener Phantasie zu Bildern zusammengefügt werden. Es
gibt Kreise, Dreiecke, Quadrate, Halbkreise, Stifte, Trapeze. Es ist auch ein
gutes Lernspiel für Farben, Formen und manuelle Geschicklichkeit und den Blick
für die geometrischen Grundformen hinter Dingen des täglichen Lebens. Simpel,
aber effektiv! Einfache Mittel ergeben hier maximalen Effekt. Neuausstattung
2002. Beschäftigungsspiel * 1 Kind von 4-7 Jahren * 21 617
8, Ravensburger, 1996/2002 Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Hämmerchen Spiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 30 min | 4-7 | de | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
|
Hämmerchen-Spiel Eine der ältesten Mischformen zwischen Spiel und
Spielzeug ist dieses Hämmerchen-Spiel, geometrische Formen können nach Vorlage
oder eigener Phantasie zu Bildern zusammengefügt werden. Es gibt Kreise,
Dreiecke, Quadrate, Halbkreise, Stifte, Trapeze. Es ist auch ein gutes
Lernspiel für Farben, Formen und manuelle Geschicklichkeit und den Blick für
die geometrischen Grundformen hinter Dingen des täglichen Lebens. Simpel, aber
effektiv! Einfache Mittel ergeben hier maximalen Effekt. Beschäftigungsspiel * 1 Kind von 4-7 Jahren * 00 048 7,
Ravensburger, © 1996 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Hamsterbacke | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Francesco Berardi | |||||
| Grafik | Oliver Freudenreich | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten - Familie | ||||||
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Hamsterbacke
120 Karten haben sieben Farben, jeder Farbe ist ein Wert zwischen 1 und 4 zugeordnet. Man bekommt zwei Karten, acht Karten beginnen je eine Reihe. Ein Set hat so viele Karten wie die Farbe wert ist. Man wählt zwei Aktionen aus: Kartenreihe aus dem Kreis nehmen und Karten nachlegen. Blockieren - man legt ein Kartenset offen aus, das aktuell nicht zu sehen ist. Punkten - Man dreht seinen Blockadestapel zum Punktestapel um und bekommt Karten entsprechend dem Wert der obersten Karte im Blockadestapel vom Mitspieler mit den meisten Handkarten. Sind nur mehr drei Reihen im Kreis, gewinnt man mit den meisten Karten aus Punktestapel minus Handkarten.
Kartensammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren.
Verlag: Amigo Spiele 2014 Autor: Francesco Berardi Grafiker: Oliver Freudenreich Web: www.amigo-spiele.de ‚Art. Nr.: 04933
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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