
| |
Seite 40 von 125 ..1/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| First English ( Spielerisch erste Worte hören, sprechen und verstehen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wrede Anja | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 10 min | 4-8 | 2007 | |||
| Wort - Lernen | ||||||
|
First
English Spielerisch
erste Worte hören, sprechen und verstehen Mit First English hören die Kinder über eine elektronisch gesteuerte
Sprachausgabe die ersten Worte einer Fremdsprache, durch gezieltes Auflegen von
Bildkarten können die Kinder eigenständig Spieltempo und Schwierigkeitsgrad
wählen. Es werden zwei Spielvarianten angeboten, bei „Was bin ich soll“ man die
Begriffe hören und nachsprechen, dazu werden die Bildkarten in die Vertiefungen
an Gerät gelegt. Im Modus „Finde-Fuchs“ soll man
Sätze hören und die gefragte Bildkarte finden. Eine Karte wird in eine
Vertiefung gelegt, dann stellt das Gerät eine Frage nach einer anderen Karte
und erkennt, ob die gefragte Karte in der zweiten Vertiefung liegt. Lernspiel * Serie: spielend Neues lernen * 1-2 Spieler von 4-8 Jahren *
Grafik: Anja Wrede * Spielzeit variabel * 25 009 7, Ravensburger Spieleverlag,
Deutschland 2006 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..2/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fische füttern | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wrede Anja | |||||
| Grafik | Oliver Wenniges | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | 2005 | |||
| Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
|
Fische füttern Die Fische schwimmen im Aquarium und wollen gefüttert werden, aber dazu müssen die Spieler erst Futter sammeln. Drei Futterkarten liegen offen auf dem Tisch, das Futter steckt in der Dose. Wer dran ist schüttelt die Dose genau zwei Mal Öffnung nach unten, heraus gefallenes Futter kommt auf die Karten. Wird damit eine Karte vollständig gefüllt, darf man diese Stücke nehmen und auf den eigenen Fisch legen. Ist die Dose leer, gewinnt, wer das meiste Futter gesammelt hat. In der Profivariante wird erwürfelt, wie oft man die Dose schütteln darf. Sammelspiel * 2-4 Spieler von 3-7 Jahren * Autor: Anja Wrede
* Grafik: Oliver Wenniges * ca. 20 min * 22 644
3, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..3/1243 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Fits ( Mut zur Lücke! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | die lichtgestalten Schwarzschild die kommunikatur KniffDesign | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8-99 | de en fr it es | 2010 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
|
Fits Mut zur Lücke
Legespiel auf der Basis von Tetris, im Spiel sind 4 x 13 aus Quadraten zusammengesetzte Formen, dazu ein Satz Baukarten mit allen Formen und 4 Startkarten. Die aktuelle Spieltafel wird von allen Spielern eingelegt, jeder zieht eine Startkarte und legt die entsprechende Form in die Rampe, in eine beliebige Spalte und in beliebiger Ausrichtung, dann zieht man den Stein ganz nach unten. Nacheinander werden nun die Baukarten aufgedeckt und jeder setzt den damit bestimmten Stein ein oder legt ihn zur Seite. In der Mitbringausgabe gibt es nur 2 Spieltafeln mit den Aufgaben, entweder die Tafel möglichst lückenlos zu füllen oder Symbole für Bonuspunkte freizulassen. In beiden Fällen gibt es einen Punkt pro lückenlos gefüllter Reihe.
Legespiel mit Formen * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: die lichtgestalten, Schwarzschild, die kommunikatur, KniffDesign * ca. 20 min * 23 298 7, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
|
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..4/1243 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Fits | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Philips C. Wiececk R. | |||||
| Grafik | di Paolo Thomas Weiss Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
| Lege - Würfel | ||||||
|
Fits Die farbigen
Formen werden nach Form und Größe sortiert, gemischt und in das Spielgerät
eingelegt. Die Spieler erwürfeln sich reihum eine Form und versuchen, diese
Form regelgerecht auf dem eigenen Tableau abzulegen:
Ein Teil muss immer genau zwischen die weißen Begrenzungslinien passen, Teile
gleicher Farbe dürfen sich nur an den Ecken berühren, nicht an den Seiten. Wer
zuerst seine Tafel gefüllt hat, ruft FITS, die Mitspieler überprüfen die
Richtigkeit. Umarrangieren der Teile ist jederzeit erlaubt. Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: C. Philips, R. Wiececk * 26 169 7, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..5/1243 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Fits ( Das lückenlose Spielvergnügen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | die lichtgestalten Schwarzschild die kommunikatur KniffDesign | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8-99 | de | 2009 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
|
Fits
Legespiel auf der Basis von Tetris, im Spiel sind 4x 16 aus Quadraten zusammengesetzte Formen, dazu ein Satz Baukarten mit allen Formen und 4 Startkarten. Die aktuelle Spieltafel wird von allen Spielern eingelegt, jeder zieht eine Startkarte und legt die entsprechende Form in die Rampe, in eine beliebige Spalte und in beliebiger Ausrichtung, dann zieht man den Stein ganz nach unten. Nacheinander werden nun die Baukarten aufgedeckt und jeder setzt den damit bestimmten Stein ein oder legt ihn zur Seite. Sind die Baukarten aufgebraucht, wird die aktuelle Tafel unter Berücksichtigung der Sonderfelder gewertet.
Legespiel mit Formen * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: die lichtgestalten, Schwarzschild, die kommunikatur, KniffDesign * ca. 40 min * 26 496 4, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
|
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..6/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fix & Foxi Fette Beute ( GUT GETIPPT IST HALB GEWONNEN! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6-12 | 2000 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Fix & Foxi: Fette Beute Die 35 Karten in den Werten 1-7
werden nach den farbigen Rückseiten sortiert, die Farbgruppen getrennt
gemischt und der Reihe nach verdeckt aufgelegt, die erste wird aufgedeckt. Der
Spieler am Zug wirft den Farbwürfel, es fällt orange, und nun muss der Spieler
raten, ob die nächste Karte in der orangen Reihe
höher oder niedriger sein wird als die schon offen liegende. Wird richtig
geraten, gibt es einen Geldsack, wird falsch geraten, wird die Karte wieder
umgedreht. Wer die 1 erwischt, muss einen Schatz wieder abgeben, dafür gibt es
bei einer 4 eine zusätzliche Belohnung. Da in jeder Reihe die Zahlen 1-7
vorhanden ist, kann man auch ein bisschen versuchen, Wahrscheinlichkeiten
abzuschätzen, da ja man mit jeder aufgedeckten Karte mehr weiß. Zahlenratespiel * 2-4 Spieler von 6 - 12 Jahren * Autor: Bertram Kaes * ca. 30 min * ca. 12 € * Ravensburger 2000 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..7/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Flattermäuse ( Flieg hinterher und fang uns ein ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | Scheinberger Felix | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-8 | 2005 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Flattermäuse Die kleinen Fledermäuse leben gefährlich, weil sie versuchen bei Tag die Welt zu erkunden, da kann man leicht in den Spinnenetzen hängen bleiben, die Fledermausmama hat viel zu tun, um sie sicher zurück zu bringen. Der Spieler am Zug wirft die Mama-Flattermaus auf die Karten und deckt eine auf, auf der sie liegen bleibt. Je nach aufgedeckter Karte bekommt man eine kleine Flattermaus, eine Höhle, die vor Spinnen schützt oder ein Spinnennetz. Beim Spinnennetz muss man eine ungeschützte Flattermaus zurückgeben. Wer zuerst vier Flattermäuse hat, gewinnt. Sammelspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autor: |
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..8/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Fleckenmonster ( Quasseln-Merken-Faxen machen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-99 | 2005 | |||
| Karten - Action | ||||||
|
Fleckenmonster Die Spieler versuchen, das eigene Monster als Erster von allen Flecken zu befreien. Der Spieler am Zug deckt die oberste Aktionskarte auf und beginnt mit der entsprechenden Aufgabe, danach ist immer derjenige Spieler dran, der zuletzt Flecken abgegeben oder bekommen hat. Aktionen sind Monsterchips suchen, neue Flecken bekommen, Flecken abgeben, Monster-Merker und Monster-Runde. In der Monster-Runde muss man Grimassen und Gesten machen oder Zutaten für die Monstersuppe nennen oder Tiergeräusche nachahmen. Aktions- und Kommunikationsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Reiner Knizia * Grafik: Oliver Freudenreich * ca. 20 min * 23 184
3, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..9/1243 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Flinke Flieger ( Der turbulente Balancier-Wettlauf ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 5-10 | de | 2012 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
|
Flinke Flieger
Zwei Mövenfamilien müssen in ein größeres Nest umziehen, da es zu viele Eier gibt. Daraus wird ein Wettlauf mit dem Ziel das neue Nest zu erreichen bevor die Küken schlüpfen. Die Nester = Spielschachtelunterteil und Startschnur werden vorbereitet und die Spieler bilden zwei Teams. Der Startspieler jedes Teams bekommt eine Möve und darauf ein verdecktes Ei, die Rucksackfarbe bestimmt das Nest; die Drehscheibe bestimmt die Gangart, in der das Ei zum Nest gebracht wird. Auf Kommando starten beide Spieler in der gültigen Gangart, wer das Ei verliert scheidet aus; wer am Ziel ankommt und das Ei ins richtige Nest bringt, hat es gerettet; das schnellste Team bekommt ein Zusatzei, wenn beide Eier im Ziel landen. Sind weniger als drei Eier im Vorrat, zählt jedes Team die Küken auf den Eiern und das Team mit den meisten Küken gewinnt.
Balance- und Wettlaufspiel für 2-8 Spieler von 5-10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autor: Gunter Baars Gestaltung: Oliver Freudenreich Redaktion: Monika Gohl Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 337 3
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 40 von 125 ..10/1243 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Flinke Flosse | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Bunse Rolf | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2003 | |||
| Reaktion | ||||||
|
Flinke Flosse Das Meer ist voller bunte Fische und wer am
schnellsten reagiert und auf die richtige Karte klatscht, kann gewinnen – wer
dran ist wirft 6 Würfel und dann zählen alle die Fische auf den
Würfeloberseiten und suchen die beiden Fischkärtchen mit derselben Anzahl
Fische – wer es gefunden hat, klatscht mit der Hand drauf. Sind die beiden
Kärtchen gefunden, werden sie umgedreht – wer hat ein Netz ohne Loch und damit
die Fische gefangen? Derjenige bekommt einen Glitzerfisch, alles wird wieder
umgedreht und die nächste Runde beginnt. Wer zuerst 3 Glitzerfische hat,
gewinnt. Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: |
||||||
| |
||||||