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Runebound Zweite Edition Das Zepter von Kyros ( Abenteuer Pack ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Vaughn Robert | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Runebound Zweite Edition Das Zepter von Kyros 10 Jahre nach dem
Sieg über Margath erhebt sich eine neue Drohung – die
Giant Lords, geführt von Kyros
dem Mächtigen. Die 30 neuen Adventure Karten bestehen
aus 6 grünen Event und Begegnungskarten, 6 gelben Ereignis- und
Begegnungs-Karten und 18 blauen Challenge Karten
namens Giant Lords. Diese Erweiterung ersetzt das „Rise of the Dragon Lords“
Abenteuer. © Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Vaughn * Grafik:
Andrew Navaro, Scott Nicely
* ca. 4 Stunden * 01013 0 Heidelberger,
Deutschland, |
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Runebound Zweite Edition Die Krone der Alten Könige ( Abenteuer Pack ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Vaughn Robert | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Runebound Zweite Edition Die Krone der Alten Könige Dieser Kartensatz
bringt die Spieler als die Bösen zurück in die Welt von Runebound
und ersetzt das „Rise of the
Dragon Lord“ Abenteuer. Es gibt 9 neue grüne Challenge
Karten, 5 neue gelbe Challenge Karten und 16 neue
blaue Challenge-, Ereignis- und Begegnungskarten. © Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Vaughn * Grafik:
Andrew Navaro, Scott Nicely
* ca. 4 Stunden * 01014 7, Heidelberger,
Deutschland, |
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Runebound Zweite Edition Finsterer Wald ( Herausforderungen Pack ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Vaughn Robert | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Runebound Zweite Edition Finsterer Wald Die zweite von zwei
Themen-Erweiterungen mit Abenteuerkarten, sie schickt die Helden in den Dark Forst gegen tödliche Feinde, wilde Kreaturen und
geheimnisvolle Geister. Sie enthält neue grünem gelbem, blaue und rote
Abenteuer Karten, davon 9 neue Encounter Karten und
21 neue Challenge Karten. © Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Vaughn * Grafik:
Andrew Navaro, Scott Nicely
* ca. 4 Stunden * 01011 6, Heidelberger,
Deutschland, |
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Runebound Zweite Edition Legendäre Relikte ( Objekte & Verbndete Pack ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Vaughn Robert | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Runebound Zweite Edition Legendäre Relikte In den
Drachenkriegen erschufen die Freien Städte von Terrinoth
mächtige Gegenstände als Geschenke für ihre Helden. Sie gaben ihnen Artefakte,
Waffen, Rüstung und sogar Alliierte in Form magischer Statuen, die zum Leben
erwachen. Nun sind die Relikte der Legenden in alle Winde verstreut, werden
aber denen große Macht bringen, die sie finden. Erweiterung zu Runebound Second Edition, 6 neue Alliierte und 24 neue
Gegenstände. © Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Vaughn * Grafik:
Andrew Navaro, Scott Nicely
* ca. 4 Stunden * 01016 1, Heidelberger,
Deutschland, |
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Runebound Zweite Edition Schrecken der Gruft ( Herausforderungen Pack ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Vaughn Robert | |||||
Grafik | Navaro Andrew Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 12+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Runebound Zweite Edition Schrecken der Gruft Die erste von zwei
Themen-Erweiterungen mit Abenteuerkarten, mit Untoten,
dunklen Geistern und den Albträumen der Helden. Sie enthält neue grüne, gelbe,
blaue und rote Abenteuer Karten, davon 9 neue Encounter
Karten und 21 neue Challenge Karten. © Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Vaughn * Grafik:
Andrew Navaro, Scott Nicely
* ca. 4 Stunden * 01015 4, Heidelberger,
Deutschland, |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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RuneWars ( Kampf um Terrinoth Neuauflage ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Konieczka Corey | |||||
Grafik | Schomburg Brian Navaro Andrew Childress Kevin Silsby Michael & Team Fahrenbach Marina Eller Heiko | |||||
Redaktion | Petersen Christian T. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 180 min | 14+ | de | 2012 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Table Top | ||||||
Runewars: Kampf um Terrinoth
Ein Abenteuerspiel in der Welt von Runebound, als Held will man für Ruhm Abenteuer erleben, Aufgaben erfüllen und sich Gefahren stellen. Man kontrolliert Armeen im Land von Terrinoth, beherrscht den Heimatbereich und muss Territorien erobern, Helden anwerben und genügend Drachenrunen erlangen, um Terrinoth zu erobern und das Spiel zu gewinnen. Man spielt Runden aus Jahreszeiten mit Season Card umsetzen sowie Reihenfolgekarten wählen und ausführen. Nach dem Winter des siebten Jahres werden alle Runenmarker umgedreht, wer die meisten Drachenrunen kontrolliert, gewinnt. Neuauflage 2013, Erstauflage 2010
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autoren: Corey Coniezka Gestaltung: Kevin Childress, Andrew Navaro, Brian Schomburg, Michael Silsby, WiL Springer, Marina Fahrenbach, Heiko Eller Web: - Art. Nr. 14270CT12
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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RuneWars Banner des Krieges ( Kampf um Terrinoth ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Konieczka Corey Meredith Andrew Sadler Brady Clark Dan | |||||
Grafik | Navaro Andrew Beck Chris Aparin Alex Edlin Luke Decaux Silvain Ileman Selami Soth Kerstin | |||||
Redaktion | Petersen Christian T. Johnson David Scott Lewis Sadler Sarah Smith Julian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 240 min | 14+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Table Top - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Rune Wars: Kampf um Terrinoth Banner des Krieges.
Ein Abenteuerspiel in der Welt von Runebound, als Held will man für Ruhm Abenteuer erleben, Aufgaben erfüllen und sich Gefahren stellen. Man kontrolliert Armeen im Land von Terrinoth, beherrscht den Heimatbereich und muss Territorien erobern, Helden anwerben und genügend Drachenrunen erlangen, um Terrinoth zu erobern und das Spiel zu gewinnen. Man spielt Runden aus Jahreszeiten mit Season Card umsetzen sowie Reihenfolgekarten wählen und ausführen. Wer am Ende einer Runde sechs Regionen mit Drachenrunen kontrolliert, gewinnt, oder wer die meisten Regionen nach sechs Jahreszeiten kontrolliert. Banner des Krieges bringt bringt neue Elemente - neue Einheitentypen für die Fraktionen, neutrale neue Helden, Kommandantenmarker, Alternative Stadtmarker, Versunkene Stadt, Hauptstadtmarker, Ödnis/Eiswüsten-, Zombie- und Bauernmarker. Dazu kommen Karten für Queste, Befehle, Helden, Ziele, Belohnung, Jahreszeiten, Taktik, Titel, Siegkarten für alternative Spielenden, Entwicklungen, Kommandanten sowie Verstärkungstafeln und Spielplanteile. Es gelten die Regeln des Grundspiels mit den Regeln für die neuen Elemente.
Erweiterung für Runewars für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / FFG 2013 Autoren: Corey Konieczka, Andrew Meredith, Dan Clark und Brady Sadler Gestaltung: Chris Beck, Alex Aparin, Luke Edlin, Sylvain Decaux Web: - Art. Nr. 1100AUG11
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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Sator Arepo Tenet Opera Rotas | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Pesce Enrico Rinaldi Rinaldi | |||||
Grafik | Vallerga Paolo Todisco Pasquale | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2008 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Sator Arepo Tenet Opera Rotas Die Spieler sollen als Akolythen Bücher für den Hüter
finden. Sie bewegen sich über ein Labyrinth aus Laufbrücken und Fußwegen,
bewegt durch Zahnräder und Hebel. Um es zu benutzen, liest man im Buch „Incertus Such- und Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Enrico Pesce, Federica Rinaldi * Grafik: Paolo Vallerga, Todisco Pasquale *
ca. 60 min * 00010, Heidelberger, Deutschland, 2008 * www.scribabs.it * www.hds-fatntasy.de |
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Schneller als kurz | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2008 | ||
Quiz | ||||||
Schneller als kurz
Ein Schätzspiel der anderen Art – es geht nicht um einen Absolutwert, den man möglichst gut einschätzen soll, sondern um einen Vergleich. Bekommt ein Krokodil mehr Kinder als ein Rotfuchs? Auf Bildkarten finden sich Länder, Tiere oder Menschen. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Man versucht seine eigenen Bildkarten richtig einzuordnen oder den Mitspielern anzudrehen. Eine Schätzung kann durch die Mitspieler angezweifelt werden. Für falsch eingeschätzte Karten bekommt man neue dazu. Wer seine letzte Karte richtig spielt, gewinnt.
Schätzspiel * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Søren Schaffstein * Grafik: Carsten Lambrecht * 00908 0, Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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Schneller als kurz: Der Fan ( Europas Fußballer ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Schneller als kurz: Go For 6 Der Fan Europas Fußballer
Ein Schätzspiel nicht um Absolutwerte, sondern um den Vergleich von Werten. Diese Ausgabe beschäftigt sich mit Fußball. Ist Österreich länger im internationalen Fußball als Polen? Ist England schlechter als Kroatien? Auf Bildkarten finden sich alle europäischen Fußballnationalmannschaften, die bisher an Europa- und Weltmeisterschaften teilgenommen haben. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Reihum ziehen die Spieler Mannschaften und ordnen sie in ihre eigene Reihe ein. Wer als erster eine Reihe aus 6 Mannschaften richtig legt, gewinnt.
Schätzspiel mit Spezialthema * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Soren Schaffstein * Gestaltung: Carsten Lambrecht * 00911 0, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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