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6 billion ( THE GAME OF THE NEW MILLENIUM ) | ||||||
Verlag | BOARD NOT BORED GAMES PTY LTD. | |||||
Autor | Coutts David A. | |||||
Grafik | Johnson Julian | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | ohne | 1999 | |||
Experten, komplex - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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6 COMPENDIUM OF GAMES | ||||||
Verlag | CATHAY | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 8+ | 1992 | ||||
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6 DICE TRAIN GAME | ||||||
Verlag | KOPLOW GAMES | |||||
Autor | Niebling Will | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | ohne | 1997 | |||
Eisenbahn - Würfel | ||||||
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6 erste Puzzles Bauernhof | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Krinke Susanne | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 2+ | de en fr it nl es | 2010 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Lernen - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
6 erste Puzzles Bauernhof
6 dreiteilige Puzzles mit großen, eindeutig geformten Teilen ergeben Bilder aus der Themenwelt Bauernhof, dazu gibt es noch jeweils ein Bild zum zuordnen, eine Milchkanne zur Kuh oder ein Knäuel Wolle zum Schaf. Trainiert Feinmotorik und genaues Schauen, und regt zum Erzählen und Geschichten erfinden an, die beigepackte Holzfigur kann zum freien Spiel genutzt werden.. Weitere Themen: Baustelle und Haustiere
Legespiel * 1 Spieler ab 2 Jahren * Illustration: Susanne Krinke * 3900, Haba, Deutschland, 2010 * *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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6 erste Puzzles Baustelle | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Schwarz Thies | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 2+ | de en fr it nl es | 2010 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Lernen - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
6 erste Puzzles Baustelle
6 dreiteilige Puzzles mit großen, eindeutig geformten Teilen ergeben Bilder aus der Themenwelt Baustelle, dazu gibt es noch jeweils ein Bild zum Zuordnen, eine Schiebtruhe zum Bagger oder einen Helm zum Kran. Trainiert Feinmotorik und genaues Schauen, und regt zum Erzählen und Geschichten erfinden an, die beigepackte Holzfigur kann zum freien Spiel genutzt werden. Weitere Themen: Bauernhof und Haustiere
Legespiel * 1 Spieler ab 2 Jahren * Illustration: Thies Schwarz * 3901, Haba, Deutschland, 2010 * *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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6 erste Puzzles Haustiere | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Krinke Susanne | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 2+ | de en fr it nl es | 2010 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Lernen - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
6 erste Puzzles Haustiere
6 dreiteilige Puzzles mit großen, eindeutig geformten Teilen ergeben Bilder aus der Themenwelt Haustiere, dazu gibt es noch jeweils ein Bild zum Zuordnen, einen Salatkopf für den Hamster oder eine Möhre für das Kaninchen. Trainiert Feinmotorik und genaues Schauen, und regt zum Erzählen und Geschichten erfinden an, die beigepackte Holzfigur kann zum freien Spiel genutzt werden. Weitere Themen: Baustelle und Bauernhof
Legespiel * 1 Spieler ab 2 Jahren * Illustration: Susanne Krinke * 3902, Haba, Deutschland, 2010 * *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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6 kleine Spiele ( Die pfiffige Spielesammlung für unterwegs ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5-12 | 1996 | |||
Kinder - Spielesammlung | ||||||
6 kleine Spiele Eine Kollektion von 6 Spielen,
die mit dem gleichen Spielmaterial gespielt werden können. Sie sind als
Lieblingsspiel der sechs Tiere benannt, die im Spiel vorkommen, die Palette
reicht von Lauf-Würfelspielen über Gedächtnisspiele zu Geschicklichkeitsspielen.
Vom Format her ein handliches Reisespiel, kleiner als ein Taschenbuch und
braucht auch nicht viel Spielfläche, die Themen sind sicher gerade für Kinder
ansprechend. Spielesammlung * 2-4 Kinder von 5-12 Jahren * Autor: Heinz Meister * 23
038 9, Ravensburger,Deutschland, 1996 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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6 mal 6 ( Garantie für Spaß und Stimmung ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
Karten - Lege - Setz-/Position | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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6 nimmt! ( Kein Spiel für Hornochsen ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
Karten - Lege | ||||||
6 nimmt!
Klein, handlich und extrem witzig. Ziel ist, Karten abzulegen und möglichst wenig Karten mit möglichst wenig Ochsen zu kassieren. Abgelegt wird nach den Regeln: Man beginnt mit der niedrigsten Karte, legt immer in aufsteigender Folge und die jeweilige Karte in jene der 5 Reihen mit der niedrigsten Differenz zur neuen Karte. Wer die 6. Karte in eine Reihe legt, hebt die dort liegenden 5 Karten auf und kassiert die darauf abgebildeten Ochsen als Minuspunkte. Deutscher Spielepreis 1994, Auswahlliste Spiel des Jahres 1994. Jubiläumsausgabe 30 Jahre Amigo in der Stoffmappe mit Reißverschluß´
Karten-Ablegespiel * 2-10 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * Gestaltung: Franz Vohwinkel * ca. 60 min * 04914, Amigo, Deutschland, 2010 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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6 nimmt! ( Jubiläumsedition 20 ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 45 min | 10+ | de | 2014 | ||
Karten | ||||||
6 nimmt! Jubiläumsausgabe 20 Jahre
104 Karten mit Werten 1-104 haben verschieden viele Ochsen. 4 ausliegende Karten beginnen 4 Reihen und man hat 10 Karten in der Hand. Pro Runde decken alle gleichzeitig eine zuvor verdeckt gewählte Karte auf. Beginnend mit der niedrigsten gespielten Karte legt nun jeder seine Karte in eine der Reihen, immer neben die Karte mit der geringsten Differenz zu seiner Karte. Legt man die 6. Karte in eine Reihe, nimmt man die 5 vorhandenen Karten. Nach 10 Runden gewinnt man mit den wenigsten Ochsen auf genommenen Karten. Mit 10 Sonderkarten und drei Varianten: Profi-Variante - alle Karten sind bekannt und man wählt seine 10 Karten - und Jubiläumsvariante mit Joker Karten sowie 2 Fan-Varianten.
Kartenablegespiel für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2014 Autor: Wolfgang Kramer Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 04970
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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