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| KINDER | | |||||
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| Grimassimix | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Draxler Elisabeth Poteranski Katharina Strehl Herta Trausmuth Sonja | |||||
| Grafik | Bayer Robert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2009 | ||
| Lernen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Grimassimix
In der Clownschule Grimassimix heißt das Hauptfach Grimassen schneiden mit den Übungen Zungen rausstrecken, Wangen aufblasen und Lippenakrobatik. Die Grimassen werden in den Spielplan eingesetzt. Ein Spieler zieht die oberste Grimassenkarte und versucht, die abgebildete Grimasse möglichst exakt zu imitieren. Die Mitspieler suchen die entsprechende Grimasse auf dem Spielplan. Der Schnellste setzt seinen Luftballon drauf und bekommt für die richtige Wahl die Grimassenkarte. Wer als Erster 5 Karten gesammelt hat, gewinnt. Ein Spiel mit logopädischer Wirkung und viel Spielspaß!
Mimik, Lern- und Kommunikationsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Elisabeth Draxler, Katharina Poteranski, Herta Strehl und Sonja Trausmuth * 704949, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Grimoria | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kisaragi Hayato | |||||
| Grafik | Freytag Eckhard | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
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Grimoria
Ein Grimoire – daher der Titel - ist ein Zauberbuch, und ein solches hat jeder Spieler, samt Lesezeichen. Pro Runde werden Karten ausgelegt. Jeder legt geheim mit Zauberbuch und Lesezeichen fest, welchen Zauber er anwendet: Angriff, Verteidigung, einen Zeitzauber zur Umkehr der Zugreihenfolge oder „Creation“ für Gegenstandskarten. Die Zaubersprüche im Buch werden aufsteigend stärker, aber man wählt die Karten in Reihenfolge – also bedeutet ein schwächerer Zauber auch frühere Kartenauswahl aus Questkarten mit Schätzen und Begleitern. Wer als Erster 10 Questkarten mit Münzen oder 10 mit Begleitern besitzt, gewinnt. Neuauflage von Grimoire, One Draw Ltd., 2010
Fantasy-Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2012 Autor: Hayato Kisaragi Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49256
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Grizzly ( Lachsfang am Wasserfall ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Oppolzer Anna Kloß Stefan | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2019 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Grizzly
Als Bären Lachse fangen am Wasserfall! Zu Beginn einer Runde würfelt der Startspieler; je nach Resultat fließt Wasser, das heißt bewegen sich Wasserplättchen im 3D-Plan oder Lachse springen den Wasserfall hoch, jeweils in die farblich passenden Wasserbahnen. Danach bewegen sich die Bären - trifft man dabei auf einen Lachs, nimmt man ihn; kehrt ein Bär zum Bärenfelsen zurück, sichert er seine Lachse. Ein Bär, der beim Fließen des Wassers den Wasserfall hinunterrutscht, verliert ungesicherte Lachse und beginnt am Bärenfelsen neu. Ist alles Wasser geflossen oder alle Lachse wurden gesammelt, gewinnt man mit den meisten Lachsen.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2019 Autor: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 01954
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Grog Island | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rieneck Michael | |||||
| Grafik | Franz Klemens Resch Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Grog Island
Piraten im Ruhestand werden Immobilienbesitzer! Einer würfelt 5 Auktionswürfel, legt sie auf die gleichfarbigen Warenfelder und verschiebt Würfel in die Bietzeile, angeordnet von links nach rechts, mit absteigendem Wert, 1 Auge = 1 Münze. Der Nächste kann durch Verschieben von Würfeln nach obigen Regeln zwischen Waren- und Bietzeile erhöhen. Papageienkarten können Würfelwerte ändern. Wer passt, erhält Waren von würfellosen Feldern und handelt mit einem Schiff. Wer das Gebot gewinnt, bezahlt und nimmt die Belohnungen der mit Würfeln besetzten Bietfelder - Gebäude, Piratenpunkt oder Schloss. Am Ende wertet man Truhen, Münzen und Zielkarten.
Bietspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: eggertspiele / Pegasus Spiele 2014 Autor: Michael Rieneck Gestaltung: Klemens Franz Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54563G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + jp * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| GROSS ODER KLEIN? | ||||||
| Verlag | SCHÜLLER LERNSPIELE | |||||
| Autor | Schüller Erwin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | 10+ | 1994 | ||||
| Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Groß oder klein? | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | van Even Rik | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1998 | |||
| Kinder - Vorschulkinder - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Groß oder klein? Die oberste Karte vom Stapel wird umgedreht, der
Spieler am Zug rät, ob das Tier auf der nächsten Karte größer oder kleiner ist.
Es sind insgesamt 9 entzückend gezeichnete Tiere: Maus, Hund, Affe, Schaf,
Tiger, Bär, Pferd, Elefant und Giraffe, und daher ist bei beim Erscheinen von
Giraffe oder Maus das richtige Raten nicht sehr schwer, aber bei Affe, Schaf
und Tiger ist es nicht so einfach abzuschätzen. Für richtige Antworten bekommt
man kleine Chips, für 5 kleine Chips einen großen und mit fünf großen hat man
gewonnen. Ratespiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Rik
van Even * ca. 25 min * 7042, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Gross und klein ( Was geht noch rein? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1995 | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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Gross und klein Für jedes Kind gibt es eine
Lkw-Tafel mit ausgestanzter Ladefläche, auf der einzelnen Ladungen in
verschiedenen Größen arrangiert werden sollen. Das Ladegut wird mit den
Farbwürfeln ermittelt, angefangen wird in der linken unteren Ecke und es muß direkt angelegt werden. Ein thematisch hübsches Spiel,
das Spaß macht und ein gutes Gefühl für Größenverhältnisse vermittelt. Formen-/Größenspiel * Serie: Spielehits
für clevere Kids * 2-4 Kinder von 6-12 Jahren *
Autor: Christine Welz * 24 268 9, Ravensburger, Deutschland, 1995
*** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Große Fische - Kleine Fische | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 10 min | 3+ | de | |||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Große Fische kleine Fische | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | 2002 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Große Fische kleine Fische | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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