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Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Braude Simon | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-99 | 1969 | |||
Wort | ||||||
Lingua Scrabble mit farbigen
Buchstabensteinen, die Farbkombinationen bringen Punkte Buchstabenlegespiel * Serie: Casino-Serie *
2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Simon Braude
* 602 5 202 5, Ravensburger,
Deutschland, 1969 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Braude Simon | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6-99 | 1976 | |||
Wort | ||||||
Lingua Scrabble mit farbigen
Buchstabensteinen, die Farbkombinationen bringen Punkte Erstauflage 1969, Casino-Serie, 602 5 202 5 Buchstabenlegespiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Simon
Braude * 611 5 205 9, Ravensburger, Deutschland, 1976 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Linjo | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 20 min | 3-99 | 1971 | |||
Lege - Klassiker | ||||||
Linjo Lege- und
Beschäftigungsspiel, man kann allein oder zu dritt beliebige Muster legen oder
Aufgaben erfüllen wie die in der Regel abgebildeten Muster nachlegen,
spiegelbildlich nachlegen, in anderer Farbfolge etc. Man kann auch Aufgaben
ohne Vorlage stellen. Ausgabe 1971 mit dem
blauen Ravensburger Dreieck, komplett, andere Titelgestaltung und leicht
geänderte Artikelnummer Legespiel * 1-3
Spieler ab 3 Jahren * 605 5 600 8, Deutschland, Ravensburger, 1979 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Linjo ( Ein neues Spiel nach dem Buch von Erich Kästner ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 20 min | 3-99 | 1971 | |||
Lege - Klassiker | ||||||
Linjo Lege- und
Beschäftigungsspiel, man kann allein oder zu dritt beliebige Muster legen oder
Aufgaben erfüllen wie die in der Regel abgebildeten Muster nachlegen,
spiegelbildlich nachlegen, in anderer Farbfolge etc. Man kann auch Aufgaben
ohne Vorlage stellen. Ausgabe 1971 mit
Puppenlogo, unvollständig, ohne Regel Legespiel * 1-3 Spieler
ab 3 Jahren * 605 5 600, Deutschland, Ravensburger, 1979 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Little Princess | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-8 | 1993 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Little Princess Aufwendig ausgestattetes
Laufspiel um Schmuckstücke und eine Krone, wer zuerst alle Schmuckstücke und
die Krone besitzt, gewinnt, doch Achtung vor dem schwarzen Ring! Ein speziell
für Mädchen hübsches Spiel, das Material kann auch als Modeschmuck getragen
werden. Erschienen 1993. Laufspiel für Mädchen * 2-4 Spieler von 5-8 Jahren * 21 069 5, Ravensburger, Deutschland, 1993 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Looping ( Wer hat am längsten Spaß im Freizeitpark? ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Piecha Ralf Peter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6-12 | 1991 | |||
Würfel - Rennspiel | ||||||
Looping Keiner möchte eine 6 würfeln, denn jeder will
langsam durch den Park, wer ihn als letzter verläßt,
gewinnt. Lauf-Würfelspiel
* 2-6 Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Ralf A. Piecha
* 21 010 7, Ravensburger,
Deutschland, 1991 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Lottino | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Müller-Hefter Elke | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 2-6 | 1977 | |||
Lege - Kinder | ||||||
Lottino Der Klassiker im Kinderzimmer mit den entzückenden
Zeichnungen von Dick Bruna. Die ersten Alltagsgegenstände aus Haus, Küche,
Garten, Tiere, Lotto * 1-6 Kinder von 3-6 Jahren *
Autor/Zeichner: Dick Bruna * 605 5 111 1, Ravensburger,
Deutschland, 1977 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Lottino | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Müller-Hefter Elke | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 3-6 | 1987 | |||
Lege | ||||||
Lottino Der Klassiker im Kinderzimmer mit den entzückenden
Zeichnungen von Dick Bruna. Die ersten Alltagsgegenstände aus Haus, Küche,
Garten, Tiere, Spielzeug und Kleidung - alles ist den Kindern vertraut, auf 6
verschiedene, thematisch geordnete Bildtafeln verteilt und soll benannt,
gesucht und mit den Einzelbildern belegt werden. Eine erste Herausforderung für
optisches Erkennen und Zuordnen von Bildern und Begriffen. Lotto * 1-6 Kinder von 3-6 Jahren *
Autor/Zeichner: Dick Bruna * 00 033 3, Ravensburger, Deutschland, 1977
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Lotto Vögel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Marks Günther Bronner Claus Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4-8 | de en fr it nl | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Lotto Vögel 4 Tafeln mit je 6 Vögeln, 24
Kärtchen Komplett, Schachtelformat wie
Quartett Märchen Legespiel * 2-4 Spieler von 4-8
Jahren * Design: Günther Marks, Claus Peter Bronner00 302 0 / 602 5 402 8,
Ravensburger, Deutschland, © 1985 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Lustig voran ( Das neue Leiterspiel ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | de en fr it nl | |||
Lauf - Würfel - Familie | ||||||
Lustig voran Das neue Leiterspiel Leiterspiel, Material für 6 Spieler Man zahlt vorher Spielmarken in eine Kassa und muss für
übersprungene Felder beim nach unten rutschen pro Feld 3 Marken zahlen und
bekommt für übersprungene Felder nach oben je eine Marke. Wer zuerst 130
erreicht, bekommt den Inhalt der Kassa und hat gewonnen. Covervariante, Logo gleich, nur in orange statt blau Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 11.402, Ravensburger,
Deutschland, ? *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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