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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mops Royal | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Burkhardt Günter | |||||
Grafik | Vogt Rolf | |||||
Redaktion | Dietrich Bernd | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
Lauf - Lege | ||||||
Mops Royal
Der königliche Mops braucht Ordnung im Chaos. Die Spieler haben identische Sätze Plättchen. Man legt sie für Kombinationen aus und entscheidet einmal pro Runde, welche man wertet. Einer zieht verdeckt ein Plättchen, die anderen nehmen dasselbe und legen es benachbart zu einem anderen in ihre Auslage, höchstens 5x5 Plättchen. Dann darf jeder eine Kombination aus 3, 4 oder 5 Plättchen werten, mit gleicher Farbe oder gleichem Gegenstand und in einer auf dem Spielplan abgebildeten Form. Mit Krone gibt es Bonuspunkte. Dann dreht man ein Plättchen der Kombination laut Markierung um. Ist das Raster komplett, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Autor: Günter Burkhardt Gestaltung: Rolf Vogt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 610 1412
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Möpse mopsen! ( DAS PFIFFIGE KARTENSPIEL FÜR "SCHLAUE HUNDE" ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Concept & Design | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
Karten - Lege - Familie | ||||||
MÖPSE
MOPSEN! 2
Möpse im Spiel bedeuten Schlechtpunkte, der erste, der nicht anlegen kann,
bekommt beide, dann bekommt immer derjenige, der nicht anlegen kann, einen der Möpse,
immer den, der schon länger bei einem Spieler liegt. Kartenablegespiel * 2 -6 Spieler ab 8 Jahren * 626/4445, noris, Deutschland, 1998 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mr. Tom | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 15 min | 4+ | neunsprachig | 2012 | ||
Lernen | ||||||
Mr. Tom
Mr. Tom ist ein lustiger kleiner Krake der auf einer Wasserblase sitzt und beim Rechnen hilft. Im Spiel sind Fische mit den Zahlen 1-10; die Fische mit den Zahlenwerten 6 bis 10 sind einmal vorhanden und werden verdeckt ausgelegt, die anderen Werte liefen offen aus. Man zieht einen verdeckten Fisch und hängt ihn an einen Arm, dann versucht man aus den offenen Ziffern die richtigen für dasselbe Ergebnis an den anderen Arm zu hängen. Stimmt es, schaut Tom nach vorne und seine Arme sind auf gleicher Höhe. Stimmt es nicht, schielt Tom und die Arme sind in unterschiedlicher Höhe.
Rechenlernspiel für 1-2 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 7325
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: multi * Regeln: bg de en fr hu it nl pl ro * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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My best moments | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Pöppel Horst | |||||
Grafik | Kappler Paul Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | Michels Jana | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 18+ | de en fr it | 2017 | ||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
My best moments
Erinnerungen teilen - angeregt durch Bilder; 32 Themenkarten und 32 Bereichskarten werden verdeckt gemischt und ausgebreitet. Der aktive Spieler deckt eine Bereichs- und eine Themenkarte auf - weckt dies eine Erinnerung, erzählt er kurz die Geschichte dazu und gewinnt damit das Kartenpaar. Fällt ihm nichts ein, ist die Kombination freigegeben und alle Spieler können erzählen - wer es zuerst tut, bekommt das Kartenpaar. Sind alle Paare vergeben, gewinnt man mit den meisten. In einer Variante legt man eine Themenkarte für das gesamte Spiel fest und deckt dazu jeweils eine Bereichskarte auf, die man dann auch gewinnt.
Erzählspiel für 2 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Autor: Horst Pöppel Gestaltung: Paul Kappler, Johann Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1607
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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Neidhammel ( Auf die Wolle kommt es an … ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Pokornik Brigitte | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 25 min | 5+ | de | 2008 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau - Familie | ||||||
Neidhammel Die Wollscheiben liegen aus, möglichst halb und halb glatte und lockige
Seite nach oben. Wer dran ist würfelt und dreht entweder alle lockigen oder
alle glatten Scheiben dieser Farbe auf die andere Seite. Kommt dabei eine
Scheibe der eigenen Farbe zum Vorschein, darf er sie nehmen und auf sein Schaf
legen. Dabei ist es egal, ob die Seite lockig oder glatt ist. Wirft man eine
Farbe, die nicht zu sehen ist, muss man passen. Wer den Neidhammel würfelt, darf
bei einem anderen Spieler nachschauen, ob unter dessen Scheiben die eigene
Farbe versteckt ist. Wenn ja, darf er di Scheibe nehmen und auf sein Schaf
legen. Wer zuerst sechs Scheiben auf seinem Schaf liegen hat, gewinnt. Merk- und Suchspiel mit Farbwürfel * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Brigitte
Pokornik * Grafik: Michael Rüttinger, Heidemarie
Rüttinger * ca. 45 min. * 601 3616, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Nicki-Lotto ( 6 Abenteuer ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 10 min | ohne | de | |||
Lege - Kinder | ||||||
Nicki Lotto 6 Tafeln mit der Figur Nicki in den verschiedensten Situationen, der Titel nennt die 6 Tafeln mit je 6 Kärtchen „Abenteuer“ Nur Noris-Logo und Artikelnummer Legespiel * 1-6 Spieler * ohne Altersangabe * 207, Noris, Deutschland *** Noris Spiele Georg Reulein |
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Nine-Up ( Das knifflige Würfelspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ohne | ca. 20 min | 6+ | 2002 | |||
Würfel | ||||||
Nine-Up Ein Würfelspiel in edler Holzausführung, die Zahlen
1 bis 9 sind auf Klappen markiert und zu Spielbeginn sichtbar, die mit zwei
Würfeln erzielten Augen müssen hochgeklappt werden, dabei kann das Ergebnis
auch addiert werden. Kann keine Klappe mehr umgedreht werden, ergeben die
verbliebenen Klappen die Gesamtsumme, der Spieler mit dem niedrigsten Ergebnis
gewinnt. Wer es schafft in einer Runde alle Klappen hochzustellen, hat das
Spiel sofort gewonnen, auch wenn er vorher schon Minuspunkte notieren musste. Würfelspiel * beliebig
viele Spieler ab 6 Jahren * 610/4607,
Deutschland, 2002 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Noris Druckerei | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
x | ca. 20 min | ohne | ||||
Beschäftigungs | ||||||
NORIS DRUCKEREI Klassisches
Beschäftigungsspiel, unvollständig, keine Anleitung, falls eine existiert hat. Beschäftigungsspiel
* 1 oder mehr Kinder * ohne nähere Angaben * 88, noris, Deutschland * noris
SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Noris Strolche 3D Domino | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 3+ | de fr it nl pl ro | 2011 | ||
Lege - Kinder | ||||||
Noris Strolche 3D Domino
Domino einmal anders: Auf 42 Farbkarten sind Tiere abgebildet, sie haben die gleiche Farbe wie der Hintergrund und unterscheiden sich von diesem nur in andersfarbigen Umrissen und einigen andersfarbigen Details. Auf jeder Bildkarte sind vier Tiere abgebildet, entweder vier gleiche oder 2 x 2 verschiedene Tiere. Die Karten werden offen ausgelegt und wie beim Domino werden gleiche Motive zusammengefügt. Da die Bildkarten vier Schlitze haben, kann man sie ineinanderstecken und damit in vier Richtungen spielen. Man sieht die Karten der anderen und kann daher versuchen, sie zum Aussetzen zu zwingen – wer zuerst alle Karten angesteckt hat, gewinnt.
Lege- und Steckspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2011 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 898 5
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it nl pl ro * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Noris Strolche Picture Pool | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 3+ | de fr it nl pl ro | 2011 | ||
Lege - Tempo | ||||||
Noris Strolche Picture Pool
Drei Bildtafeln mit insgesamt 27 Bildkärtchen zeigen Motive für Kinder – Tiere von vorne und von hinten – Pinguin, Schwein, Katze, Rabe und Hund-, ein Baby in drei verschiedenen Haltungen und viele Kinder. Die Kärtchen werden verdeckt ausgelegt, jeder hat eine Tafel. Wer dran ist deckt ein Kärtchen auf: Hat er das Bild auch auf seiner Tafel, legt er das Kärtchen auf die Tafel. Passt das Bild nicht auf die Tafel, wird das Kärtchen wieder zurückgelegt. Der Erste, der seine Tafel vollständig belegen kann, gewinnt.
Merk- und Suchspiel für 1-3 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris-Spiele Web: www.noris-spiele.de Seriennr.: 60 898 7353
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it nl pl ro * Text im Spiel: nein
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