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KINDER | ||||||
Tobi Tapsig ( Der sprechende Kletterspaß ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2009 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Tobi Tapsig
Die tollpatschige Schildkröte Tobi Tapsig ist in den Teich gefallen und braucht Hilfe beim Herausklettern. Die Spieler müssen ihr die Spielsteine unterlegen, möglichst ohne Tobi dabei umfallen zu lassen. Wer dran ist setzt einen Stein der Farbe, die von Tobi genannt wird, unter das von Tobi angehobene Bein. Fällt Tobi um, muss der Spieler alle Steine nehmen. Bewegt sich Tobi nach dem ersten Stein noch immer, kann man versuchen, ihm einen zweiten der genannten Farbe unterzulegen. Wer zuerst alle seine Steine unter Tobis Beine legen konnte, gewinnt. Man kann auch eine kooperative Variante spielen, in der alle gemeinsam versuchen, alle Steine unter Tobis Beine zu legen.
Action- und Geschicklichkeitsspiel * Marke: Playskool * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 05844, Playskool, Deutschland, 2009 *** Playskool Spiele * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Topwords ( Das Wortspiel der dritten Dimension ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 9+ | 2003 | |||
Wort - Lege | ||||||
Topwords Die
Grundregel entspricht der aller Kreuzworträtselspiele auf einem Plan, man
beginnt auf einem der vier Mittelfelder und legt aus seinen Buchstaben Worte
an, es muss in alle Richtungen stimmen. In Topwords
ist jeder Buchstabe einen Punkt wert und man darf auch in die Höhe legen, d.h.
auf das "d" in reden ein "g" legen und so Regen daraus
machen, für Wörter in nur einer Ebene und einige Buchstaben gibt es
Bonuspunkte, alle Buchstaben sind Blockbuchstaben. Erstauflage
Parker, 1995 Wortlegespiel
* Marke: Parker * 2 bis 4 Spieler ab 9 Jahren *14556, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toru ( Schnapp Dir den Drachen ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
Toru Münzen werden verdeckt
bereitgelegt und gemischt, jeder Spieler zieht 7 Münzen und legt sie auf seinen
Halter, die Toru-Figuren stehen in der Tischmitte
bereit, die Drachen-Chips werden ebenfalls verdeckt gemischt. Jeder Spieler zieht
einen und legt ihn verdeckt ab, dies ist die Farbe des Drachens, den der
Spieler ergreifen soll. Die Spieler wählen eine Münze und legen sie verdeckt
auf den Tisch, auf den Zuruf Toru wird die Münze zum
jeweils linken Nachbarn weiter geschoben – wer durch dieses Weitergeben ein
Full House beisammen hat, greift nach dem Drachen seiner Farbe. Sofort greifen
auch alle anderen zu, es gibt immer einen Drachen weniger als Spieler. Für
Drachen passend zur Münze gibt es 2 Punkte, für einen Drachen einen Punkt und
wer keinen erwischt, kriegt auch keinen Punkt. Es gewinnt, wer zuerst 8 Punkte
gesammelt hat. Neuauflage von Zuma 1993 Aktions- und Reaktionsspiel * Serie: Parker * 3-5
Spieler ab 8 Jahren * 00081, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toy Story 3 Cowboy Schreck ( Jetzt mit Bully aus Toy Story 3 ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 4+ | de | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Toy Story 3 Cowboy Schreck
Das Maultier muss mit den diversen Ausrüstungsgegenständen eines Cowboys beladen werden. Zuerst muss man dem Maultier den Sattel auflegen, dann wird reihum nach Belieben weiter beladen. Jeder Gegenstand muss den Sattel berühren, man darf nichts über die Ohren oder den Schwanz hängen, und man darf es beim Beladen nicht berühren oder festhalten. Fällt etwas runter, scheidet der Spieler am Zug aus. Er scheidet auch aus, wenn das Muli ausschlägt. Wer übrig bleibt oder den letzten Gegenstand auf das Muli lädt, ohne dass dieses ausschlägt, gewinnt. 3 Schwierigkeitsstufen. Lizenzausgabe zum Film.
Action- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 16847, MB, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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KINDER | ||||||
Toy Story 3 Doktor Bibber ( Buzz Lightyear an Star Command: "Ichj brauche hier dringend eine ruhige Hand!" ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Toy Story 3 Doktor Bibber
In dieser Ausgabe zum Film ist Buzz Lightyear der Präsident und die Spieler versuchen reihum, den armen Patienten von seinen diversen Problemen zu heilen. Dabei müssen sie mit einer Pinzette diesmal galaktische Säure oder Asteroiden aus dem Bauch fischen und sich mit kaputten Kugelgelenken und manipulierten Meßgeräten rumschlagen. Aber Vorsicht! Nicht anstoßen! Keine Problemzone berühren! Sonst ertönt gleich der Buzzer von Buzz und der nächste ist dran. Actionspiel mit Spezialeffekten.
Actionspiel * Serie: Toy Story 3 * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 10 min * 16786, Hasbro, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toy Story 3 Space Shooter ( Action Spiel ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 5+ | de | 2010 | ||
Action - Setz-/Position - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Toy Story 3 Space Shooter
Die eingesperrten Spielzeuge beginnen in den Gefängniszellen, die „guten“ Spielzeuge beginnen auf den weißen runden Feldern, die „bösen“ auf den quadratischen lila Feldern. Wer dran ist verkörpert Buzz Lightyear und darf aus je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedlicher Position mit dem Spaceshooter die bösen Spielzeuge und die Gefängnisse umschießen und dafür einen Chip kassieren. Dazu muss man vorher würfeln und je nach Resultat ein gutes Spielzeug vom Plan nehmen oder ein böses wieder einsetzen oder wie oben beschrieben schießen. Sind alle vier Gefangenen befreit, gewinnt, wer die meisten Spielchips besitzt.
Actionspiel zum Film * Marke: MB * 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * ca. 15 min * 17131, MB, Deutschland, 2010 *** MB Spiele * Hasbro International * www.hasbro.com
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Traumfabrik ( Wer macht den besten Film? ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | 2000 | |||
Auktion, Bieten, Versteigerung - Lege | ||||||
Traumfabrik Die Spieler drehen so viele und so gute Filme wie möglich. Auf die Spielplanfelder werden unterschiedlich wertvolle Plättchen für Regie, Kamera, Musik, Spezialeffekte, Schauspieler und Agenturen zufällig verteilt. Die Spieler bieten darum mit Verträgen = Plättchen. Der Höchstbieter bekommt die Plättchen, diese verteilt er nach genauen Regeln auf seine Filme. Die bezahlten Verträge werden an die anderen Spieler verteilt. Fertige Filme bringen Punkte und eventuell Filmpreise, je nach Wert. Die höchste Gesamtsumme aus Punkten und Preisen gewinnt. Lege- und Versteigerungsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 60 min * 40323, Hasbro, Deutschland, 2000 * Hasbro
Österreich GmbH * HSbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Traumtelefon ( Das elektronische Telefonspiel um deinen Traum-Boy ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 9+ | 2000 | |||
Mädchenspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Traum Telefon electronic Ein Spiel um Sympathie unter Kindern und Jugendlichen. Im Mittelpunkt
steht ein elektronisches Telefon. 24 Jungen mit ihren Vorlieben stehen im
Telefonbuch, wenn man die Nummern wählt, bekommt man Hinweise darauf, wer der
heimliche Verehrer ist, auch von seinen Freunden. Die Themen sind Liebe,
Freunde, Schule, Probleme, Zukunft und Parties.
Verehrer und Hinweise wechseln in jedem Spiel. Die Neuauflage wurde neu
gestaltet, das Spielbrett weggelassen, dafür ähnelt das Telefon einem trendigen Handy, es gibt 2 neue Spielversionen. Suchspiel/Mädchenspiel
* 1-4 Spieler ab 9 Jahren * Serie: MB Spiele * 41 299, Hasbro, Deutschland,
2000 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Trépido ( Wer zuletzt lacht, lacht am besten ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Finet Olivier | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5+ | 2001 | |||
Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Trepido Das Pendant zu Stein-Schere-Papier in Kartenform. Hier sind es Steine in grün oder ein Stein in orange oder Rot, die einen ins Schwitzen bringen, wenn man keinen Joker hat. Wer keine passende Karte ablegen kann, muss eine vom Stapel aufnehmen, dazu gibt es Ereigniskarten, wenn man Glück hat, darf man eine Karte verschenken. Wer keine Karten mehr hat, hat gewonnen. Varianten sind Trepido Blitz, Trepido Turnier und Trepido Herausforderung. Kartenspiel * 2 -10 Spieler ab 5 Jahren * ca. 20 min * ca. 9,55 € * Spielefamilie: Uno * 40704, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Davidgasse 92-94 *1100 Wien * Fon +43-1-6038438 * Fax +43-1-6038444 * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tribes ( Lead your People to Civilisation! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
Setz-/Position | ||||||
Tribes Lead your People to Civilisation Probe-Dummy
für Cover, noch ohne Autoren-Nennung und mit weißer Rückseite Nicht zu
öffnen, kein Schachtel-Inhalt Geschenk
von Hasbro Österreich Positionsspiel * Marke: Parker * Serie: Autorenspiele * 2-5 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Wolfgang Kramer * ca. 45 Minuten * ohne, Parker, Hasbro, Deutschland, |
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