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| Reef Encounter | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Breese Richard | |||||
| Grafik | Breese Juliet | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang deutsch_extra english_short english_extra |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2004 | |||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Reef Encounter of the Second Kind | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Breese Richard | |||||
| Grafik | Breese Juliet | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2006 | |||
| Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Reflexion | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 45 min | 12+ | 1979 | |||
| Lege - Denk | ||||||
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Reflexion Muster sollen möglichst schnell gelegt werden, es
gibt nur Steine für ds halbe Muster, der Rest muß aus dem Spiegel kommen. Lege- und
Geduldspiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Ora
Coster * 602 5 322 6, Ravensburger,
Deutschland, 1979 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Regenbogenland | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Dreher-Plonka Ilse | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1985 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Regenbogenland | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Dreher-Plonka Ilse | |||||
| Grafik | Bös Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | de en fr nl | 1991 | ||
| Kooperativ - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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| Regentropfenspiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kohler Rainer | |||||
| Grafik | Schmidt Waltraut | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3-6 | 1986 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Regentropfenspiel Wassertropfen steigen auf und sammeln sich in den Wolken, der Regen gibt den Pflanzen Kraft zum Wachsen, die reifen Früchte können geerntet werden. Wer die meisten Früchte erntet, gewinnt. Wer dran ist würfelt und setzt seinen Regentropfen auf das nächste farbgleiche Feld im Sonnenstrahl. Erreicht ein Regentropfen ein besetztes Wolkenfeld, wird der vorhandene Tropfen hinausgeworfen, fällt auf die Erde und der Spieler bekommt einen Obstkorb als Belohnung und beginnt neu auf einem Feld im See. Fallen alle Tropfen gemeinsam, endet die Runde, wer nach einer oder mehreren Runden die meisten Obstkorbkarten hat, gewinnt. Farbwürfelspiel *
2-4 Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Rainer Kohler * Illustration: Waltraut
Schmidt * 00 169 9, Ravensburger, Deutschland, 1986 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Reise auf der Mühlviertler Museumsstraße | ||||||
| Verlag | Mühlviertler Museumsstraße | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Werbe | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Reise durch die Schweiz | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Lauf - Würfel - Geografie/Reise | ||||||
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Reise durch die
Schweiz Lauf/Würfelspiel es
gibt 90 Städtekarten für die Schweiz. Wer dran ist fährt auf den weißen Straßen
beginnend in Zürich, entsprechend der erwürfelten Augenzahl.
Auf roten Punkten darf nur eine Figur stehen, die man nicht überholen kann. Wer
zuerst wieder Zürich erreicht, gewinnt. In einer Variante
bekommt jeder einen Anfangs- und Zielpunkt zugelost, dort wird die Fahne
hingesetzt dazu eine Route mit vier Städten. Bei der Bewegung liefert man in
erreichten Zielen die Kärtchen ab, an besetzten Orten oder Fahnen muss man bis
zur nächsten Runde warten. Lauf/Würfelspiel
mit Reisethema * 2-6 Spieler * keine Altersangabe * 11.003, Ravensburger,
Deutschland, ? *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Reisebüro ( Ferien und Urlaub - Dieses Spiel vermittelt allen die Atmosphäre eines echten Reisebürös ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 35 min | 4+ | ||||
| Beschäftigungs - Geografie/Reise | ||||||
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Reisebüro Kein Spiel im eigentlichen
Sinn, die Schachtel enthält absolut wirklichkeitsgetreues Material für das
Spiel mit dem Thema "Reisebüro", Tickets, Pässe, ein Telefon,
Gepäckaufkleber usw,. Eine Regel ist nicht vorhanden
und vermutlich auch nicht nötig. Spielware * für Kinder ab 4
Jahren * 612-11596, Deutschland *** |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| REISE-MAGAZIN | ||||||
| Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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