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Magic The Gathering Mercadian Masques Tidal Mastery | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Elliott Mike Garfield Richard | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mercadian Masques Tidal Mastery Expansion
zum Sammelkartenspiel, erschienen Oktober 1999 350 Karten,
alle neu Tournament
Pack mit 75 Karten 4 Starter mit 60 Karten - Deepwood Menace, Disruptor, Tidal Mastery, Rebel’s Call Dazu 3
verschiedene Booster , Echsenmann grün, Faun grün im roten Mantel, grauer
Affenmensch Mit manchen
Karten kann man das Deck nach weiteren durchsuchen, wenn man eine davon auf dem
Tisch hat - Hordeneffekt Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06559, USA, 1999 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mercadian Masques Tournament Pack | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Elliott Mike Garfield Richard | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mercadian Masques Tournament Pack Expansion
zum Sammelkartenspiel, erschienen Oktober 1999 350 Karten,
alle neu Tournament
Pack mit 75 Karten 4 Starter mit 60 Karten - Deepwood Menace, Disrupter, Tidal Mastery, Rebel’s Call Dazu 3 verschiedene
Booster , Echsenmann grün, Faun grün im roten Mantel, grauer Affenmensch Mit manchen
Karten kann man das Deck nach weiteren durchsuchen, wenn man eine davon auf dem
Tisch hat - Hordeneffekt Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06108, USA, 1999 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mirage | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Mick Joel Rose Bill | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the
Gathering Mirage 2. Stand-Alone Expansion. 350
Karten in Starterdecks zu 60 Karten und Booster zu 15 Karten, mit fünf
verschiedenen Verpackungen. Kann allein oder mit allen anderen Magic-Ausgaben gespielt werden. Mirage erzählt die
Geschichte von Jamuraa, einer tropischen Welt am
Äquator von Dominaria, einem der Planeten im
Multiverse von Dominia. Die Expansion brachte die
neuen Fähigkeiten „phasing“ und „flanking“
und die Regeln der Fifth Edition. Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06521, USA, 1996 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mirage | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Mick Joel Rose Bill | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mirage 2. Stand-Alone Expansion.
350 Karten in Starterdecks zu 60 Karten und Booster zu 15 Karten, mit fünf
verschiedenen Verpackungen – grüner Götze mit 3 Hauern, mausähnliches graues
Tier, goldene Statue, Baumgesicht zwischen Ästen, grüner Vogeldrache. Kann allein oder mit allen anderen Magic-Ausgaben gespielt werden. Mirage erzählt die
Geschichte von Jamuraa, einer tropischen Welt am
Äquator von Dominaria, einem der Planeten im
Multiverse von Dominia. Die Expansion brachte die
neuen Fähigkeiten „phasing“ und „flanking“
und die Regeln der Fifth Edition. Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06522, USA, 1996 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mirage | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Mick Joel Rose Bill | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mirage 2. Stand-Alone Expansion.
350 Karten in Starterdecks zu 60 Karten und Booster zu 15 Karten, mit fünf
verschiedenen Verpackungen – grüner Götze mit 3 Hauern, mausähnliches graues
Tier, goldene Statue, Baumgesicht zwischen Ästen, grüner Vogeldrache. Kann allein oder mit allen anderen Magic-Ausgaben gespielt werden. Mirage erzählt die
Geschichte von Jamuraa, einer tropischen Welt am
Äquator von Dominaria, einem der Planeten im
Multiverse von Dominia. Die Expansion brachte die
neuen Fähigkeiten „phasing“ und „flanking“
und die Regeln der Fifth Edition. Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06522, USA, 1996 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mirage | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Mick Joel Rose Bill | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mirage 2. Stand-Alone Expansion.
350 Karten in Starterdecks zu 60 Karten und Booster zu 15 Karten, mit fünf
verschiedenen Verpackungen – grüner Götze mit 3 Hauern, mausähnliches graues
Tier, goldene Statue, Baumgesicht zwischen Ästen, grüner Vogeldrache. Kann allein oder mit allen anderen Magic-Ausgaben gespielt werden. Mirage erzählt die
Geschichte von Jamuraa, einer tropischen Welt am
Äquator von Dominaria, einem der Planeten im
Multiverse von Dominia. Die Expansion brachte die
neuen Fähigkeiten „phasing“ und „flanking“
und die Regeln der Fifth Edition. Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06522, USA, 1996 *** Wizards of the Coast * |
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Autor | Garfield Richard Mick Joel Rose Bill | |||||
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2 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mirage 2. Stand-Alone Expansion.
350 Karten in Starterdecks zu 60 Karten und Booster zu 15 Karten, mit fünf
verschiedenen Verpackungen – grüner Götze mit 3 Hauern, mausähnliches graues
Tier, goldene Statue, Baumgesicht zwischen Ästen, grüner Vogeldrache. Kann allein oder mit allen anderen Magic-Ausgaben gespielt werden. Mirage erzählt die
Geschichte von Jamuraa, einer tropischen Welt am
Äquator von Dominaria, einem der Planeten im
Multiverse von Dominia. Die Expansion brachte die
neuen Fähigkeiten „phasing“ und „flanking“
und die Regeln der Fifth Edition. Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06522, USA, 1996 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mirage | ||||||
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Autor | Garfield Richard Mick Joel Rose Bill | |||||
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2 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
Magic the Gathering Mirage 2. Stand-Alone Expansion.
350 Karten in Starterdecks zu 60 Karten und Booster zu 15 Karten, mit fünf
verschiedenen Verpackungen – grüner Götze mit 3 Hauern, mausähnliches graues
Tier, goldene Statue, Baumgesicht zwischen Ästen, grüner Vogeldrache. Kann allein oder mit allen anderen Magic-Ausgaben gespielt werden. Mirage erzählt die
Geschichte von Jamuraa, einer tropischen Welt am
Äquator von Dominaria, einem der Planeten im
Multiverse von Dominia. Die Expansion brachte die
neuen Fähigkeiten „phasing“ und „flanking“
und die Regeln der Fifth Edition. Sammelkartenspiel
* Serie
Deckmaster * 2 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Mike Elliot und Richard Garfield * WOC06522, USA, 1996 *** Wizards of the Coast * |
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Magic The Gathering Mirrodin | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Rose Bill | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
Magic The Gathering Mirrodin
Booster In einer
Welt aus Metall, umkreist von vier magischen Monden, kämpfen die wenigen
organischen Lebewesen um ihr Überleben und finden eine Möglichkeit, sich mit
den Metallartefakten zu arrangieren. 306 Karten Level Profis Booster, 15 Karten Metallschnecke Sammelkartenspiel * Level
Profis * 2 Spieler * Autor: Richard Garfield * 96321, Wizards of the Coast,
Deutschland, 2003 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Mirrodin | ||||||
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Autor | Garfield Richard Rose Bill | |||||
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2 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
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Magic The Gathering Mirrodin
Booster In einer
Welt aus Metall, umkreist von vier magischen Monden, kämpfen die wenigen
organischen Lebewesen um ihr Überleben und finden eine Möglichkeit, sich mit
den Metallartefakten zu arrangieren. 306 Karten Level Profis Booster, 15 Karten Hand mit Kugel Sammelkartenspiel * Level
Profis * 2 Spieler * Autor: Richard Garfield * 96321, Wizards of the Coast,
Deutschland, 2003 *** Wizards of the Coast * www.magicthegathering.com |
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