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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Quandary ( A game of skill and tactics )
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ en nl fr
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Quandary

Quandary

 

12 Karten werden gemischt, der Startspieler nimmt 4, sie bezeichnen die Startposition seiner Figuren, dann nimmt der andere Spieler die 12 Karten, mischt sie und nimmt ebenfalls 4 Karten und setzt seine Figuren. Wer dran ist zieht eine seiner Figuren ein Feld gerade oder diagonal nach vorne, das Zielfeld muss immer eine der Farben derjenigen Felder haben, die direkt vor einer Figur des Gegners liegen. Wer zuerst eine Figur auf die gegenüberliegende Seite ziehen kann.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 1212, Spears, England, © 1970 ***J.W. Spears & Sons

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  Quanto
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Steinkamp Egon
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8-14 1973
  Lernen - Setz-/Position
Quanto

Quanto

 

Die Zahlenwerte werden "ausgewogen", die Waage wird auf 0 gestellt, Steine verdeckt gezogen, nach links oder rechts gelegt, mit dem dritten Stein und Drehen der Zahlenscheibe muß die Waage ausbalanciert werden.

 

Zahlen- und Kombinationsspiel * 2-4 Kinder von 8-14 Jahren * 611 5 204, Ravensburger, Deutschland, 1973 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Quaro
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Bones L.W.
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 1974
  Lege - Setz-/Position
Quaro

Quaro

 

Die Spieler müssen Vierer-Reihen aus vier verschiedenfarbigen Steinen bilden.

 

Positionsspiel * 2-4 Spieler * Autor: L.W.Bones * 602 5 210 6, Ravensburger, Deutschland, 1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Quartett ( Baum Blüte Frucht Same )
  Verlag J.Ch. Mellinger Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Stein Senta
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Quartett Märchen
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-8 de en fr it nl
  Karten - Such/Sammel/schauen
Quartett Märchen

Quartett Märchen

 

36 Karten zu den Märchen Gestiefelter Kater, Hänsel und Gretel, Frau Holle, Froschkönig, Tischlein deck dich, Rotkäppchen, Das tapfere Schneiderlein, Rumpelstilzchen und Hans im Glück

Regel fehlt

 

Legespiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 00 307 5, Ravensburger, Deutschland, © 1986 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  QUASPI
  Verlag LEOBENER SPIELE
  Autor Taufer Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1989
 
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  Quattro-Flipper
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1996
  Action - Geschicklichkeit - Sport
QUATTRO-FLIPPER

QUATTRO-FLIPPER

 

Die Flippertore müssen verteidigt werden, wenn die Kugeln prasseln, jede Kugel im Tor bringt einen Minuspunkt. Wer am Ende einer Runde die wenigsten Kugeln hat, hat die Runde gewonnen, fünf gewonnene Runden küren den Champion. Sind alle startbereit, betätigt man den Auswurfmotor und er wirft Kugel um Kugel aus, die von den Spielern möglichst gut zurück- geschossen werden müssen. Der Aufbau von Glocken und Drehschleudern ist variabel, beim Motor müssen die Schaltregeln genau beachtet werden.

 

Actionspiel / Flipper * 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren * 14505, Parker, Deutschland, 1996 *** Parker Brothers Deutschland

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Quelf ( Das unberechenbare Partyspiel, das dem Wort Chaos einen völlig neuen Sinn gibt )
  Verlag Spin Master International
  Autor Earnest Robb Fifer Jeremy Rivaldi Matthew
  Grafik Luxich Matt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
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  Strategie
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  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 12+ de 2013
  Karten - Party - Kreativ/Kommunikation
Quelf

Quelf

Das unberechenbare Partyspiel

 

Ein Partyspiel mit den bekannten Grundmechanismen würfeln, ziehen, Karten abarbeiten und als Erster im Ziel sein. Man zieht eine Karte in der Farbe des Felds, auf dem man gelandet ist und führt sie aus, der Charakter der Figur kann sich auf den Spielverlauf auswirken. Wer die Aufgabe nicht schafft oder falsch antwortet geht um die Strafzahl auf der Karte zurück. Der Quelf-Effekt auf jeder Karte kann irgendwas sein – eine Überraschung halt. Die einzelnen Kartenarten heißen Regelz, Quissels, Stuntz, Showbiss und Hirnknots, von Hirnknots muss man am Zielfeld noch eine beantworten um zu gewinnen.

 

Neuauflage, erste deutsche Ausgabe bei Amigo 2010

 

Partyspiel mit Karten für 3-8 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Spin Master International 2013

Autor: nicht genannt

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.spinmaster.com

Art.Nr.: 20060669

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  QUER DURCH ÖSTERREICH
  Verlag TIGER SPIELE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  QUEST
  Verlag CARVER DEREK
  Autor Carver Derel
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5 8+ 1993
 
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