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| Pyramidis | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Siegers Roland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | ca. 45 min | 12+ | 1991 | |||
| Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
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Pyramidis 8 Pyramiden gehen ins Rennen, 5 davon müssen ins
Ziel, die Mitspieler stellen Fallen Lizenz Flying Turtle Erstauflage 1988 bei Flying Turtle Pyramidenspiel *
2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren Autor: Roland Siegers * 01 624 2, Ravensburger, Deutschland, 1991 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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| Q Bert | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1983 | |||||
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| Q Bert Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Parker Brothers own staff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1983 | |||||
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| Quaak! ( Das superstarke Knobelspiel! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 7-12 | 1994 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position | ||||||
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Quaak! Frosch Freddy hat ein Treffen
mit Maus Pieps und Schlange Fritzi, er thront dick und grün in der
Spielfeldmitte und jeder Spieler versucht, Freddy mit allen möglichen Tricks zu
sich zu locken, dazu muß man sich die Chips einteilen
können, selber ein Pokerface aufsetzen und dem Gegner hinter die Taktik schauen
können, ob er jetzt 0 oder 3 Chips riskieren wird, denn bei Gleichstand bleibt
Freddy sitzen. Knobelspiel * Serie: Mitbringspiele * 2 Kinder von
7-12 Jahren * Autor: Dirk Hanneforth * 23 522 3, Ravensburger, Deutschland,
1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Quaaki ( Fröschlein, laßt die Farben sehen! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Winslow Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-7 | 1998 | |||
| Kinder - Merk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Quaaki Die Frösche mit ihren bunten Füßen stecken im
Wasser und sollen auf die dazu passenden Seerosen gesetzt werden, der Plan läßt sich verschieben, zu Beginn werden die Frösche
sichtbar aufgestellt, dann der Plan verschoben und die Frösche plumpsen ins
Wasser, ein gelungener Effekt für die Kleineren, wer sich die richtige Farbe
gemerkt hat, setzt den Frosch auf die Seerose, aber so, daß
er den Finder anschaut, so weiß gleich jeder, wem der Frosch gehört. Stimmt die
Farbe nicht, geht’s für den Grünrock zurück ins Naß. Memoryvariante * 2-4 Spieler von 4-7
Jahren Autor: Jim Winslow * 21 372 6, Ravensburger, Deutschland 1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Quaaki Schnupperpackung ( Fröschlein, laßt die Farben sehen! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Winslow Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-7 | 1998 | |||
| Kinder - Merk - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Werbe | ||||||
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Quaaki Schnupperpackung Die Frösche mit ihren bunten Füßen stecken im
Wasser und sollen auf die dazu passenden Seerosen gesetzt werden, der Plan läßt sich verschieben, zu Beginn werden die Frösche
sichtbar aufgestellt, dann der Plan verschoben und die Frösche plumpsen ins
Wasser, ein gelungener Effekt für die Kleineren, wer sich die richtige Farbe
gemerkt hat, setzt den Frosch auf die Seerose, aber so, daß
er den Finder anschaut, so weiß gleich jeder, wem der Frosch gehört. Stimmt die
Farbe nicht, geht’s für den Grünrock zurück ins Naß. Schnupperpackung im Folder Memoryvariante * 2-4 Spieler von 4-7
Jahren Autor: Jim Winslow * 92612 1, Ravensburger, Deutschland 1998 * Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quacksalbe ( NUR FÜR ABSOLUTE NOTFÄLLE ) | ||||||
| Verlag | feuer & flamme | |||||
| Autor | Tietze Volker | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | 14+ | 1998 | ||||
| Lege - Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| quadrata | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Friedrich Karl | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 1973 | ||||
| Würfel - Lege | ||||||
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quadrata Legeformen werden erwürfelt und möglichst optimal
für hohe Punktezahlen zusammenzulegen. Würfelspiel * traveller-Serie * 2-4 Spieler * 601 5 305, Ravensburger, Deutschland, 1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quadro | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | ca. 45 min | 1970 | ||||
| Setz-/Position - Würfel | ||||||
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Quadro Jeder Spieler hat 18 nummerierte Zahlenkegel in seiner Farbecke, Spielziel
ist, als erster alle Kegel mit den eigenen Farbringen zu belegen. Gewürfelt mit
3 Würfeln, durch geschicktes Kombinieren der zahlen muss man versuchen, eine
der 18 Ziffern zu erreichen, pro Rechenvorgang darf eine Würfelzahl nur einmal
verwendet werden, und alle drei Zahlen eines Wurfes müssen verwendet werden. Positionsspiel * 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren * 1030, Klee, Deutschland,
1979 *** Nürnberger Spielefabrik L. |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| QUANDARY | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1978 | |||||
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Quandary 12 Karten werden gemischt, der Startspieler nimmt 4, sie bezeichnen die Startposition seiner Figuren, dann nimmt der andere Spieler die 12 Karten, mischt sie und nimmt ebenfalls 4 Karten und setzt seine Figuren. Wer dran ist zieht eine seiner Figuren ein Feld gerade oder diagonal nach vorne, das Zielfeld muss immer eine der Farben derjenigen Felder haben, die direkt vor einer Figur des Gegners liegen. Wer zuerst eine Figur auf die gegenüberliegende Seite ziehen kann. Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 22220, Spears, England, © 1978 *** J.W. Spears & Sons |
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