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| EXPERTEN | | |||||
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| Praetor ( Zum Ruhme Roms! ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Novac Andrei | |||||
| Grafik | Szilagyi David Coffey David J. Kopera Agnieszka Grussi Christian | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2014 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Praetor
Kaiser Hadrian lässt in Britannien eine Stadt bauen; fünf seiner Ingenieure sollen so Sympathiepunkte gewinnen. Pro Runde setzt man Arbeiter ein. Sie bauen Plättchen oder liefern auf Plättchen Ressourcen, Moral, neue Arbeiter oder Sympathie, die man auch durch Ressourcenlieferung für den Hadrianswall bekommt. Bei Rundenende bezahlt man die Arbeiter oder die Stimmung in der Stadt sinkt. Arbeiter gewinnen Erfahrung und Effizienz, gehen aber mit Erfahrung 6 in Rente und müssen weiter bezahlt werden. Sind alle Stadtplättchen verbaut oder Hadrian braucht keine Ressourcen, gewinnt man nach einer Schlusswertung mit den meisten Sympathiepunkten.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / NSKN Games 2014 Autor: Andrei Novac Gestaltung: David Szilagyi, David J. Coffey, Agnieszka Kopera, Christian Grussi, Editions Sans Détour Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE575APR14
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en kr pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| PRÄRIE-ABENTEUER | ||||||
| Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Presto presto | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 12+ | 1993 | |||
| Wort - Reaktion | ||||||
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PRESTO PRESTO Ein schnelles Fragespiel, die Antworten müssen auf
einen durch Ziehen des Schreibstiftes entriegelten
Klapparm geschrieben werden, der durch Loslassen wieder zurückschnappt - und
nun kommt es darauf an, wer schneller war und wessen Arm zuunterst liegt. Wort- und Reaktionsspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren
* 14073, Parker, Deutschland, 1993 ***
Parker Brothers Deutschland |
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| FAMILIE | | |||||
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| Prime Climb | ||||||
| Verlag | Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Katherine Cook Finkel Daniel | |||||
| Grafik | Kemna Shawn | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Lernen | ||||||
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Prime Climb
Zwei eigene Spielfiguren sollen als Erste die 101 in der Planmitte erreichen. Ein Spielzug besteht aus Würfeln, Bewegen, Rauswerfen und Karte ziehen. Mit den Resultaten zweier Würfel bewegt man die Spielfiguren: Man addiert, subtrahiert, multipliziert oder dividiert die Zahl unter einer Spielfigur mit einer der gewürfelten Zahlen. Man muss beide Zahlen getrennt nutzen, bei einem Pasch jede zweimal. Erreicht man ein besetztes Feld, geht die dort schon vorhandene Figur zurück an den Start. Endet die Bewegungshase mit Erreichen eines roten Felds = Primzahl größer 10, zieht man eine Karte – Aktionskarte, die sofort ausgeführt wird, oder Keeper-Karte zum Ausspielen in der Bewegungsphase. Eine Figur auf 101 ist aus dem Spiel, wer mit der zweiten Figur als Erster die 101 erreicht, gewinnt. Serie: Thinkfun
Rechen-Lernspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag 2021 Lizenz: Math for Love © 2014, 2020 Autor: Katherine Cook, Daniel Finkel Gestaltung: Shawn Kemna Web: www.thinkfun.de Art. Nr.: 76 429 7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| PRINGLES spaceparty ( das total verrückte weltraumspiel ) | ||||||
| Verlag | PROCTER & GAMBLE | |||||
| Autor | communications unlimited | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 45 min | 14+ | 1998 | |||
| Familie - Party | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Prinzessin Pimpernell | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2003 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pro action Football | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
| Sport - Setz-/Position - Action | ||||||
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Pro Action Football Ein Tischfußballspiel der neuen
Art, die Spieler schnippen ihre Mannschaft über die Spielfläche, die Sockel der
Figuren sind magnetisch und durch Niederdrücken der Figur in den Sockel kann
der Ball regelrecht und gezielt geschossen werden, ein ganz neues System für
diese Art Spiele, es werden dafür auch ganze Mannschaften, bemalt oder
unbemalt, angeboten. Tischfußballspiel * 2 oder mehr
Spieler ab 8 Jahren * 21044, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker * © |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pro action Football Schnupperspiel | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ca. 30 min | 1995 | |||||
| Sport - Setz-/Position - Action | ||||||
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PRO ACTION FOOTBALL SCHNUPPERSPIEL Ein Tischfußballspiel der neuen Art, die Spieler
schnippen ihre Mannschaft über die Spielfläche, die Sockel der Figuren sind
magnetisch und durch Niederdrücken der Figur in den Sockel kann der Ball regelrecht
und gezielt geschossen werden, ein ganz neues System für diese Art Spiele, es
werden dafür auch ganze Mannschaften, bemalt oder unbemalt, angeboten. Werbepackung, verteilt auch bei Spieltagen Villach
1995 Tischfußballspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
* 98485.350, Parker, Deutschland, 1995
*** Parker Brothers Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Probe | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1964 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Prof. Grzimeks Tier-Legebilder ( Puzzle ) | ||||||
| Verlag | Verlag J.W. Spear & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 4+ | de | |||
| Lege - Kinder - Beschäftigungs | ||||||
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Prof. Grzimeks Tier-Legebilder Puzzle
3 Puzzles aus je 20 Teilen, Teil einer Serie 33091 – Löwe, Strauß, Giraffe 33092 – Elefant, Känguruh, Papagei 33093 – Tiger, Bär, Gorilla 33094 - Pinguine, Zebras, Kamel 33095 – Storch, Wildente, Stieglitz 33096 – Katze, Schäferhund, Meerschweinchen
Verlagszuordnung aus Artikelnummer, auf Packung nur Logo
Lege-, Lern- und Beschäftigungsspiel * ab 4 Jahren * ohne weitere Angaben * 33095, Spear, Deutschland *** Verlag J.W. Spear & Söhne
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