vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..1/5451
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Poseidon's Kingdom
  Verlag Fragor Games
  Autor Lamont Fraser Lamont Gordon
  Grafik Lamont Judith
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de en 2011
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Poseidon's Kingdom

Poseidon’s Kingdom

 

Die Spieler müssen ihre Freunde befreien, den verlorenen Dreizack Poseidon’s finden und auch noch die meisten Schätze sammeln, nachdem sie den Kraken besiegt haben. Man entscheidet sich für ein Meerestier und muss dann in seinem Zug entweder Riff bauen oder die Welle vergrößern, dann eines seiner zwei Tiere bewegen und eventuell Futter fressen oder lagern; Fressen erlaubt Befreien eines Freundes mit passender Würfelkombination. Gefressene fremde Würfel verursachen Bewegung des Besitzers auf dem Kraken-Track und eventuell Freund-Befreiung. Zuletzt bewegt sich der Hai, er kann Tiere fressen und auch die Welle beladen. Ist die Welle vergrößern. Hat die Welle Maximalgröße, bricht sie, das heißt man kippt sie und verteilt so Würfel als Futter am Brett. Hat jemand alle Freunde befreit, endet das Spiel mit Ende der Runde, alle können noch Kraken-Korallenplättchen bekommen und es gewinnt, wer am meisten Punkte aus befreiten Freunden und Korallenplättchen hat.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Fragor Games 2011

Autor: Fraser und Gordon Lamont

Gestaltung: Judith Lamont

Web: www.fragorgames.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..2/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  posi nega
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 4+ 1970
  Lege
Posi nega

Posi nega

 

Ausgelegte Bildmotive müssen komplettiert werden, die Karten sind durchsichtig

 

Legespiel * 3-6 Spieler ab 4 Jahren *16.512, Ravensburger, Deutschland, ? ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..3/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  positiv negativ
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 4+ de en fr it nl
  Lege - Karten
Positiv negativ

Positiv negativ

 

Ausgelegte Bildmotive müssen komplettiert werden, die Karten sind durchsichtig.

Kurzregel am Schachtelboden

Identische Ausgabe unter dem Titel posi nega, mit gleicher Artikelnummer

 

Legespiel mit Karten * 3-6 Spieler ab 4 Jahren * 16.512, Ravensburger, Deutschland, © 1970 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..4/5451
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Potion Explosion ( Aus dem Schrank in den Trank )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Silva Lorenzo Crespi Andrea Castelli Stefano
  Grafik Ghigini Giulia
  Redaktion Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2016
  Such/Sammel/schauen
Potion Explosion

Potion Explosion

 

Schlussprüfung an der Magier-Akademie, Thema Zaubertränke. Man nimmt die Zutaten aus dem Spender, kann dabei aber Explosionen auslösen und gebraute Tränke können verwendet werden. Pro Runde nimmt man eine Zutatenkugel aus dem Spender und lässt Kugeln gleicher Farbe kollidieren, damit explodieren sie und man kann sie nehmen. Jeder Trank erfordert vier bis sieben Zutaten. Wer drei Tränke gleicher Wirkung oder fünf Tränke verschiedener Wirkung fertigt, bekommt einen Fähigkeitsmarker für vier Punkte. Verwendete Tränke beeinflussen Zutaten. Sind genug Marker vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.

 

Sammelspiel für 2-4 Spieler at 8 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016

Autor: Lorenzo Silva, Andrea Crespi, Stefano Castelli

Gestaltung: Giulia Ghigini

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. HE859

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl pl * Text im Spiel: nein

                                                                    

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..5/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pott ( Ein Knobel-Roulette )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 12+
  Glücks / Zufall - Bluffen/Knobeln, Schätzen
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..6/5451
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Potzblitz ( Das turbulente Würfelspiel voller Hochspannung! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik Freudenreich Oliver Schwarzschild DE Ravensburger
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 15 min 8+ de 2013
  Würfel - Reaktion
Potzblitz

Potzblitz

 

Gewinn/Verlust-Karten liegen aus, darunter je eine Aufgabenkarte, außer bei der -2-Karte. Dann würfeln alle gleichzeitig ihre drei Würfel und versuchen schnellstens eine Kombination zur Erfüllung einer Aufgabe zu erzielen. Wer es schafft, legt schnellstmöglich seine Klatscherkarte auf Aufgaben- + Gewinn/Verlust-Karte. Man würfelt so oft man will und kann Würfel zur Seite legen und auch wieder neu würfeln. Sind alle Aufgabenkarten vergeben, muss einer die -2-Karte nehmen und zwei Blitze abgeben, die anderen bekommen oder verlieren Blitze je nach eroberter Gewinn/Verlust-Karte. Sind alle Aufgaben erledigt, gewinnt man mit den meisten Blitzen.

 

Würfel- und Reaktionsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2013

Autor: Inka und Markus Brand

Grafik: Oliver Freudenreich

Verlag: Ravensburger 2013

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 26 594 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..7/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Poutine Cuisine
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Lamontagne Olivier
  Grafik Eeuwyk Jochen
  Redaktion Eller Heiko Bilz Harald Lipsky Christoph Ileman Selami
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2010
  Karten - Lege - Reaktion
Poutine Cuisine

Poutine Cuisine

 

Das Personal im Miss Poutine wetteifert um die Erfüllung von Bestellungen. Für den langsamsten setzt es Mopp-Punkte und wer 3 davon hat, verliert. Die zwei Kellnerinnen sitzen gegenüber und haben Bestellkarten, die Köche die Zutaten. Alle spielen gleichzeitig. Die Kellnerinnen legen Bestellkarten aus und rufen Zutaten aus. Jeder Koch hat bis zu 3 davon ausliegen. Eine passende Zutat bietet er der Kellnerin an. Diese kann sie nehmen. Der Koch legt eine Zutat nach. Poutine – Gerichte verlangen spezielle Kombinationen, fertige Gerichte werden abgelegt. Hat ein Spieler keine Karten mehr, endet die Runde.

Koproduktion mit Le Scorpion Masque

 

Kartenablege- und Reaktionsspiel * 4-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Christian Lemay, Olivier Lamontagne * Gestaltung: Jochen Eeuwyk * Redaktion: Heiko Eller, Selami Ileman, Düwel Susanne, Harald Bilz, Petra Becker * 00052, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..8/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pow Wow ( Das schräge Bluffspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Albertarelli Spartaco
  Grafik Daviz Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 9-99 2006
  Bluffen/Knobeln, Schätzen
Pow Wow

Pow Wow

 

Jeder Spieler hat ein Stirnband mit Feder, darauf ist eine Zahl zu sehen, die er nicht kennt. Die Geier-Marker liegen in der Tischmitte. Ein Spieler beginnt und nennt seinen Tipp für die Gesamtsumme auf allen Federn. Der nächste Spieler kann eine größere Summe nennen oder anzweifeln. Wird gezweifelt, legen alle ihre Federn in die Tischmitte und es wird gezählt. Ist die Menge gleich oder höher als der letzte Tipp, gewinnt dieser Spieler und der Zweifler bekommt einen Geier-Marker, ansonsten bekommt ihn der Tipper. Wer 3 Marker hat, scheidet aus, wer überlebt, gewinnt.

Überarbeitete Neuauflage von Coyote, Kidult 2003

 

Knobelspiel * 3-8 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Spartaco Albertarelli * Grafik: Paul Daviz * 26 412 4, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..9/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Power Bauer
  Verlag Fanfor Verlag
  Autor Herman Valentin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 180 min ohne 2004
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 361 von 546 ..10/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  POWER LUNCH
  Verlag MAYFAIR GAMES INC.
  Autor Carr Jessie Rexing Louis Bromley Darwin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 10+ 1995
  Karten
POWER LUNCH

POWER LUNCH

 

Kartenspiel, Lunch in Washington, die Charaktere müssen beim Essen zum Plaudern über Pläne, Geschäfte und Tratsch so gesetzt werden, daß Skandale vermieden werden.

 

Kartenspiel * 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Jessie Carr, Louis Rexing, Darwin Bromley *** 463, Mayfair, USA, 1995 * Mayfair Games *

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite