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| KINDER | | |||||
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| Errate die Berufe ( Von Arzt bis Polizist, zeig mir wer du bist ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | Krause Joachim Bolze Vera Kinetic | |||||
| Redaktion | Görres Helena Lehmkberg Jutta | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5-10 | de | 2016 | ||
| Lernen - Spielesammlung - Kinder | ||||||
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Errate die Berufe
Berufekarten zeigen verschiedene Berufe, dazu kommen Bewegungskarten und Gegenstandsplättchen. Man spielt mit 6 Berufen und den passenden Gegenständen und Bewegungskarten. Der aktive Spieler zieht eine Bewegungskarte und macht eine oder mehrere Bewegungen, die anderen versuchen den Beruf zu erraten und nehmen schnell ein passendes Gegenstandsplättchen. Haben alle genommen, wird verglichen, der Pantomime geht einen Schritt am Plan für jedes richtige Gegenstandsplättchen, die Rater für jeden Pfeil auf ihrem richtigen Plättchen. Regeln für ein Spiel zu zweit und Profi-Varianten mit mehr Berufen oder Wahl zwischen Pantomime und Erklären. Serie Spielend Neues lernen
Lernspiel für 2-4 Spieler von 5-10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2016 Autor: Gunter Baars Grafiker: Joachim Krause, Vera Bolze, Kinetic Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 25 062 2
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Erstes Englisch | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Lindley Katrin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 5-8 | 2003 | |||
| Lernen - Lege | ||||||
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Erstes Englisch Für die ersten Gehversuche in der englischen
Sprache kann man mit den 36 Bildkärtchen Lotto oder Memory
oder B Lege- und Lernspiel * 2-6 Spieler von 5-8 Jahren *
24 035 0,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Erstes Lesen ( Mit Tieren durchs ABC ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fechner Amrei | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 5-7 | 2001 | |||
| Lernen - Lege | ||||||
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Erstes Lesen Tiere sind bei jüngeren Kindern immer sehr beliebt und gefragt und
daher weisen sie auch in diesem Spiel den Weg durchs Alphabet. Jedes Tier ist
in vier Teile unterteilt und Löwe, Wal, Maus, Bär und noch viele andere Tiere
sollen entweder durch richtiges Buchstabieren oder “Puzzlen”
nach den kleinen Vorlagen komplettiert werden. Farbrahmen sind dabei eine
zusätzliche Hilfe. Ein hübscher und vergnüglicher Helfer durchs Alphabet. Neuauflage 1994 mit gleicher Artikelnummer Lernspiel * 1-6 Spieler von 5-8 Jahren * 24 444 7,
Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Erstes Lesen ( Mit Tieren durchs ABC ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Ströbl-Wolschläger Ilse | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 5-8 | 1994 | |||
| Lernen - Lege | ||||||
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Erstes Lesen Tiere sind bei jüngeren Kindern immer sehr beliebt und gefragt und
daher weisen sie auch in diesem Spiel den Weg durchs Alphabet. Jedes Tier ist
in vier Teile unterteilt und Löwe, Wal, Maus, Bär und noch viele andere Tiere
sollen entweder durch richtiges Buchstabieren oder “Puzzlen”
nach den kleinen Vorlagen komplettiert werden. Farbrahmen sind dabei eine
zusätzliche Hilfe. Ein hübscher und vergnüglicher Helfer durchs Alphabet. Neuauflage 1994 mit Artikelnummer aus 1986, Neuausgabe Lernspiel * Serie: Spielehits für
clevere Kids * 1-6 Spieler von 5-8 Jahren * 00 810 0, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Erstes Rechnen | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Lindley Katrin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4-8 | 2001 | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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Erstes Rechnen Ein Lege-, Lern- und Rechenspiel mit den Zahlen
1-10 auf bunten Bildtafeln, man kann es nach dem Lottoprinzip spielen oder als
Zahlen-Würfelspiel oder auf 10 ergänzen oder als 10er-Memory. Es gibt also
viele Möglichkeiten, erste einfache Rechenoperationen spielerisch und mit
Erfolgserlebnis zu üben. Es geht alters- und wissensgerecht nicht über die Zahl
100 hinaus und die Ausstattung ist hübsch genug, um den Lerneffekt vergessen zu
lassen. Lernspiel Rechnen * 2-6 Kinder von 6 bis 9 Jahren
* Autor: Heinz Meister * 24 446 1, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland,
1994/2000 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Erstes Schreibspiel ( Die Reise durch das ABC ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5-7 | 2003 | |||
| Lernen | ||||||
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Erstes Schreibspiel Ein Buchstaben des
Alphabets dient als Reisestrecke für das ABC-Mobil,
dazu gibt es auf der Buchstabenkarte noch einen Fahrplan, der angibt, in
welcher Reihenfolge die Stationen absolviert werden müssen. Dabei haben die
Buchstaben prinzipiell keine Stationen in den Rundungen, beim O sind die beiden
Stationen oben platziert, damit man sie überhaupt unterbringt.Auf
dieser Basis gibt es mehrere Spielvarianten für ein oder mehrere Kinder, man
kann auch ganze Wörter legen und bereisen. Lernspiel * 1-4 Spieler von 5-7 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Erstes Weben | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Döring H.G. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 4-7 | 2006 | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Erstes Weben Spielen heißt oft einfach nur
was tun, Material verwenden, eine Anleitung benutzen – all das kann man mit
Erstes Weben sehr schön tun. Die kleine Schachtel zum Mitnehmen enthält 4
Bilder und vier dazu farblich passende Schnüre. Die Schnüre sind aus Papier und
müssen vor der Verwendung befeuchtet werden. Damit kann man nun die Prinzipien
der Webtechnik üben, im Kreis rundherum oder hin und her für Katzenkorb und
Schildkrötenpanzer. Beschäftigungsspiel * Serie:
Mitbring-Spiel * 1 Spieler von 4-7 Jahren * Gestaltung: Oliver Freudenreich und
H.-G. Döring * 23 227 7, Ravensburger, Deutschland 2006 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Erstes Zählen ( Die Mengen und Zahlen von 1-10 ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | Fosshag Bengt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 4-7 | 2000 | |||
| Lernen | ||||||
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Erstes Zählen Auch zählen will gelernt sein, und nicht nur bis drei: In einer
Lotto-Variante oder als Würfelspiel oder sogar als Memory
oder Summen-Rechenspiel können die bunten kleinen Täfelchen mit schönen,
kindgerechten Zeichnungen benutzt werden, um Kindern das Zählen und Rechnen
beizubringen. Verwendet werden die Werte 1-10, entweder als Menge oder als
Zahl. Ansprechende Optik, kindgerechte Motive und spielerische Aufbereitung des
Lerneffektes. Erschienen 1991, Neuausstattung 1994 und 2000. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 4-7 Jahren * 24 388 4, Ravensburger,
Deutschland, 2000 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Erstes Zaubern ( Zaubertricks die funktionieren ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Michalski Martin | |||||
| Grafik | Feltus Ross Ring Tom Scheit Wolfgang | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 6-8 | 2005 | |||
| Zauberkästen - Solitär | ||||||
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Erstes Zaubern Zauberkasten für ganz kleine Zauberlehrlinge, die allerdings auch
schon lesen können sollten, in bewährt guter Ravensburger-Qualität und
Ausstattung, mit strukturiertem Aufbau, damit die kleinen Anfänger schnell
große Erfolgserlebnisse haben. Zwei komplette Zauberprogramme lassen schon die
Anfänger bald ihren ersten Auftritt bravourös meistern. Praktische Tipps helfen
beim Erlernen und Umsetzen der Tricks vom Üben in die Vorführung. Neue überarbeitete, neu
gestaltete Auflage Zauberkasten * 1 Spieler von
6-8 Jahren * Autor: Martin Michaelski * Grafik: Tom Ring, Wolfgang Scheit * 21
022 0 * Ravensburger , Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| KINDER | | |||||
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| Escape The Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Moscon Valentina Krause Joachm Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 5-10 | de fr it nl | 2020 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kooperativ - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Escape the Labyrinth
Gefangen im Irrgarten, versuchen wir durch das Zaubertor zu entkommen und müssen auf dem Weg dorthin zwei Schlüssel finden. Versperrte Wege können durch gelöste Rätsel verändert werden. Rätselkarten zeigen Aufgaben, man vereinbart zu Beginn, welcher Buchstabe für ein Spiel genutzt wird. Rätselarten sind: Weg durch das Wirrwarr finden, passenden Schatten finden, Motiv unter der Lupe auf Karten suchen, Motive zählen und passendes Motiv für Lücke in der Reihe finden. Man zieht die Figur so weit wie möglich oder wie gewünscht, Beraten ist erlaubt. Um eine Wegkarte zu drehen muss man eine Aufgabe lösen und bei richtiger Antwort die Wegkarte drehen. Auch für Schlüsselkarten muss man ein Rätsel lösen. Wird eine dritte falsche Antwort gegeben, ist das Spiel verloren, mit zwei gefundenen Schlüsseln und Erreichen des Zaubertors mit der Figur ist es gewonnen.
Escape Spiel auf Basis von Das verrückte Labyrinth, für 14 Spieler von 5-10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2020 Autor: Kai Haferkamp, Max J. Kobbert Entwicklung, Redaktion: Monika Gohl Gestaltung: Valentina Moscon, Joachim Krause, Gabriela Silveira Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 543 1
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de fr it nl de fr it nl * Regeln: * Text im Spiel: nein
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