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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Der Tunnel ( Erweiterung für Carcassonne )
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Conrad Christwart
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 10+ de 2009
  Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Die Katharer
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Conrad Christwart
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 2004
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CARROCIA
  Verlag HISTORIEN SPIELE VERLAG
  Autor du Poel Jean
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1990
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CARROLL
  Verlag PANTHEON BOOKS
  Autor Sackson Sid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1977
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Carrom
  Verlag Queen Carrom
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+
  Setz-/Position - Geschicklichkeit
Carrom

Carrom

 

Geschicklichkeits- und Positionsspiel, man muss mit dem eigenen Schußstein, genannt Striker, alle einen Steine in die Löcher des Carrom-Bretts versenken und möglichst viele Steine des Gegners auf dem Brett lassen, diese verbliebenen Steine werden mit Punkten bewertet.

 

Positions- und Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Klassiker, Deutschland *** Queen Carrom * info@queen-games.de * www.queen-games.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASE GREEN: THE WAR FOR CZECHOSLOVAKIA 1938
  Verlag DECISION GAMES
  Autor Desch John Kisner John
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 18+ 1992
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASTILLO
  Verlag SIEBENSTEIN SPIELE
  Autor Schmerse Frank Reiche Jürgen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min ohne 1995
  Würfel - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Castle Merchants ( A Game of Medieval Travel & Trade )
  Verlag Z-Man Games
  Autor Dziuba Jerry
  Grafik McEvoy Patrick
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  deutsch_mittel
  english_short
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 2005
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Geschichte
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Minwood
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 7+ 1994
  Table Top - Ausstattungsspiel
Castle Minwood

Castle Minwood

 

Das Spiel um die Ritterburg, so verspricht es die Spieleschachtel - Nach der Claymore-Saga nun sozusagen das Nachfolgespiel auf dem Sektor der Table-Tops. In Castle Minwood gibt es Katapulte, Kanonen, Zinnen und Ritter mit ihren Schilden, die belagerte Armee wartet mit hochgezogener Brücke auf die Angreifer, die in Stellung gehen, beide werden ihre Schlachtpunkte so gut wie möglich nutzen, um die Verteidigungslinie des Gegners zu durchbrechen.

 

Tabletop für Anfänger * 2-8 Spieler ab 7 Jahren * 14190, MB Spiele, Deutschland, 1994 * derzeit nicht erhältlich

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CATCH
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Aktion
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 12+ 1995
 
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