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| Pingu ( Super Schwarzer Peter ) | ||||||
| Verlag | Berliner Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Pinguin Picknick ( Auf dem Eis wird's ganz schön heiß! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-10 | 1997 | |||
| Lauf - Kinder | ||||||
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Pinguin Picknick Ein Pinguin steht auf der
inneren Scholle, die anderen außen, gezogen wird in Schnabelrichtung nach
Würfelwurf, Umdrehen kostet einen Würfelpunkt. Treffen sich die Pinguins auf gleichen Farben, wird gefischt, beim
Pinguinsymbol auch getauscht, wer die meisten Fische fängt, gewinnt. Chips
dürfen nur beim Herausfischen und nach einer Tauschaktion angeschaut werden. Farblaufspiel * 2-4 Spieler von
5-10 Jahren * Autor: Christine Welz * 23 052 5, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 1997 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Pink Panther ( Das verflxte Spiel ) | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchner Spielkarten-Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Lege - Solitär | ||||||
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Pink Panther Das verflixte Spiel
Legespiel mit Thema Pink Panther, auf den Kärtchen sind an den vier Rändern jeweils Teile des Pink Panther zu sehen, die Karten müssen so gelegt werden, dass sich an allen Seiten vollständige Pink Panther ergeben. © United Artists Corporation
Legespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 70035.8, FXS, Deutschland, © 1986 *** F.X. Schmid Vereinigte Münchner Spielkartenfabriken GmbH & Co KG
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| PINKE PINKE | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Pinky | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 5+ | 2000 | ||||
| Action - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Pinky Ein Spiel, das alle Altersgruppen abdeckt, Action mit dem Riesenschwein ist
angesagt, von Kindergeburtstag bis Silvesterparty. Pinky
versteht sich zuerst einmal als Sparschwein, man füttert es mit gelben
Kunststoffmünzen, ein oder zwei, so wie es der Würfel vorgibt. Manchmal darf
man aber auch die Münze eines Nachbarn klauen! Plötzlich, ohne ersichtlichen
Grund, beginnt Pinky zu grunzen und nun wird's
hektisch: Der Spieler, der gerade dran ist, schüttelt Pinky
und versucht so viele Münzen wie möglich wieder rauszuschütteln, die darf er
sich nämlich behalten. Die anderen Spieler aber würfeln währenddessen eifrig
und so schnell wie möglich reihum, bis einer endlich das Stoppzeichen schafft,
dann ist Schluss mit Schütteln und der nächste ist dran mit Füttern. Action Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * ca. 30 min * ca. 20 € *
Ravensburger 2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| KINDER | | |||||
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| Pinocchio und Heidi ( 2 Spiele mit den beliebten Fernseh-Stars ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 6+ | de | 1977 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Literatur | ||||||
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Pinocchio und Heidi
Im Heidi-Spiel werden Plättchen verdeckt auf Punkte gelegt, sie sind entweder leer oder zeigen Ziege, Regen oder Vogel Piep. Am würfelt und zieht seine Figur; endet der Zug auf einem Plättchen deckt man es auf – eine Ziege behält man, bei Regen geht man zurück an den Start, für Vogel Piep hat man noch einen Zug, Regen, bei eine leeren Plättchen passiert nichts. Piep, Regen und leeres Plättchen legt man verdeckt zurück.
Such- und Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Im Pinocchio-Spiel will Pinocchio über aneinander gelegte Karten nach Hause. Jeder legt eine seiner Karten, aber nicht Fuchs oder Kater – auf das unterste Feld seiner Bahn und zieht eine Karte nach – wer mehrere Pinocchio-Karten hat kann mehrere auslegen, Kater oder Fuchs darf den Mitspielern in die Bahn legen. Wer einen Kater oder Fuchs gelegt bekommt, muss diesen zuerst abdecken, bevor er weitere Karten auslegen kann. Wer als erster das Ziel erreicht gewinnt, es muss keine Pinocchio-Karte sein, aber Pinocchio muss mindestens einmal in der Reihe zu sehen sein. Auch als eigenständiges Spiel, Art. Nr. 604 2194/3, erhältlich
Rennspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG 1977 Art. Nr.: 241737 ~ 2305/8
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Pi-Pa-Poker ( … wo zum Teufel sind die Joker? ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Ryba Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1996 | |||
| Glücks / Zufall - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Pippi Langstrumpf hoch hinaus! ( mit dem stärksten Mädchen der Welt! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-12 | 1998 | |||
| Kinder - Geschicklichkeit - Action | ||||||
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Pippi Langstrumpf hoch hinaus! Hier beweist Pippi Langstrumpf, daß sie das stärkste Mädchen der Welt ist. Zum Erstaunen
aller stemmt sie kurz ihr Pferd "Kleiner Onkel" und sonst noch einige
"Kleinigkeiten", die sie so findet, hoch. So türmen sich z.B. ein
Klavier, eine Gitarre, einige Bücher, ein Blumentopf, ein Bett und ihr Papa -
und wer schafft jetzt noch, den Wecker und die Kaffekanne
obenauf zu packen? Ein Würfel zeigt dem Spieler am Zug, was er machen soll, wer
zuletzt erfolgreich gestapelt hat, gewinnt. Balance- und Geschicklichkeitsspiel * Serie:
Astrid Lindgren's Pippi Langstrumpf * 2-4 Kinder von
5-12 Jahren * 21 422 8, Ravensburger Spieleverlag,
Deutschland 1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Pippi Langstrumpf Puzzlejagd | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-12 | 1998 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Pippi Langstrumpf Puzzlejagd Im Spiel sind 4 Puzzles, die alle aus den Rahmen
genommen und zerlegt werden, dann kommen alle Teile in die Mitte, dann wird
reihum gewürfelt, wer Herrn Nielson würfelt versucht
ganz schnell ein Puzzle fertigzumachen, während die anderen weiterwürfeln. Beim
nächsten Herrn Nielson geht das Puzzle-Recht an
diesen Spieler weiter, jeder muß das Puzzle in der
Farbe fertigmachen, von der er den ersten Stein erwischt. Ein schneller
Spielspaß für kleine Puzzle-Experten. Sammelspiel * Serie: Astrid Lindgren's
Pippi Langstrumpf * 2-4 Kinder ab 5 Jahren *
23 078 5, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland
1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Piranha Pedro | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schliemann Jens-Peter | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | 2004 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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