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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Engel & Bengel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Breslow Jim Morrison Terzian | |||||
Grafik | Dilg Sonia | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8-99 | 2004 | |||
Würfel - Glücks / Zufall | ||||||
Engel & Bengel Jeder beginnt mit 5-15 Würfeln und versucht, Würfel
auf vorgegebene Kombinationen auszulegen. Wer den letzten Würfel einer
Kombination legt, bekommt die entsprechende Summe ausgezahlt oder muss bei
Minuspunkten zahlen. Wer als Erster 500 Punkte hat, hat gewonnen. Der Spieler
am Zug hat bis zu 3 Würfe, wer würfelt, muss wenn möglich einen Würfel legen.
Weitere passende Würfel können gelegt werden. Ein vorwiegend Glücksdominiertes
Spiel, das viel Spaß macht, ein wenig Taktieren ist möglich. Neuauflage von Gambler,
1998, und Sharpshooter, 1995 Würfelspiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Breslow,
Morrison, Terzian * 26 335 6, Ravensburger,
Deutschland, 2004 * Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Englisch Memory ( Langenscheidt ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Merk - Lernen | ||||||
Englisch memory Ein Memory zum Vokabellernen,
die beiden Bilder, die für das Memory-Prinzip
gefunden werden müssen, haben zusätzlich noch eine Beschriftung, einmal das
englische Wort mit Lautschrift (für Deutschsprechende) und einmal das deutsche
Wort. Ein alphabetisches Vokabelverzeichnis ist beigefügt. Lernmemory *
Kooperation mich Langenscheidt 2-8 Kinder ab 6 Jahren * 24 302 0, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Entdecke die Welt ( Weißt Du, wo das Känguru lebt? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baars Gunter | |||||
Grafik | Krause Joachim DE Ravensburger Miki Orange Design Kinetic | |||||
Redaktion | Lehmberg Jutta Görres Helena | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-10 | de | 2015 | ||
Lernen - Spielesammlung - Geografie/Reise | ||||||
Spielend Neues lernen Entdecke die Welt
Auf 30 Karten finden sich Motive aus aller Welt, auf 42 Legekärtchen sind Teile der Motive zu sehen. Man hat fünf Legeplättchen auf der Hand und legt reihum eines passend auf den Plan und zieht nach; wer ein Motiv komplettiert, bekommt die Karte. In Variante I wählt man einen Kontinent; dann würfelt man und legt je nach Resultat ein eigenes Kärtchen oder ein Kärtchen eines Mitspielers ab; wieder bekommt man für ein komplettes Motiv die Karte; ist es ein Motiv des eigenen Kontinents zählt die Karte doppelt. In Variante II bekommt man wie gewohnt die Karte und kann bei richtigem Benennen des Motivs zwei Punkte, ansonsten eines für die Karte. Motive des eigenen Kontinents bringen automatisch zwei Punkte.
Geografiespiel für 2-4 Spieler von 5 bis 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Gunter Baars Gestaltung: Joachim Krause, DE Ravensburger, Miki Orange Design, Kinetic Web: www.ravensburger.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Erforsche den Körper ( Durchleuchte Knochen, Muskeln und Haut ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Krause Joachim | |||||
Redaktion | Görres Helena Lehmberg Jutta | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2017 | ||
Lernen | ||||||
Erforsche den Körper
Im Spiel sind Folien und farbkodierte Plättchen für Haut, Skelett und Muskeln von Bub und Mädchen - blau für Haut, gelb für Skelett und rot für Muskeln. Man wählt eine Folie und legt die entsprechenden Plättchen verdeckt bereit. Für jede Variante wird gewürfelt und die Doktor-Figur entsprechend bewegt. Danach muss man je nach Variante den als Plättchen aufgedeckten Körperteil auf der Folie finden und dann selbst bewegen oder den aufgedeckten Körperteil bewegen und die anderen müssen den Körperteil erraten und finden oder man markiert zuerst einen Körperteil mittels Untersuchungsstab auf der Folie und muss das dazu passende Plättchen finden.
Lernspiel zu Anatomie für 2-4 Spieler von 4 bis 7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Kai Haferkamp Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 25 044 8
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Errate die Berufe ( Von Arzt bis Polizist, zeig mir wer du bist ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baars Gunter | |||||
Grafik | Krause Joachim Bolze Vera Kinetic | |||||
Redaktion | Görres Helena Lehmkberg Jutta | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-10 | de | 2016 | ||
Lernen - Spielesammlung - Kinder | ||||||
Errate die Berufe
Berufekarten zeigen verschiedene Berufe, dazu kommen Bewegungskarten und Gegenstandsplättchen. Man spielt mit 6 Berufen und den passenden Gegenständen und Bewegungskarten. Der aktive Spieler zieht eine Bewegungskarte und macht eine oder mehrere Bewegungen, die anderen versuchen den Beruf zu erraten und nehmen schnell ein passendes Gegenstandsplättchen. Haben alle genommen, wird verglichen, der Pantomime geht einen Schritt am Plan für jedes richtige Gegenstandsplättchen, die Rater für jeden Pfeil auf ihrem richtigen Plättchen. Regeln für ein Spiel zu zweit und Profi-Varianten mit mehr Berufen oder Wahl zwischen Pantomime und Erklären. Serie Spielend Neues lernen
Lernspiel für 2-4 Spieler von 5-10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2016 Autor: Gunter Baars Grafiker: Joachim Krause, Vera Bolze, Kinetic Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 25 062 2
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Erstes Englisch | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Lindley Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5-8 | 2003 | |||
Lernen - Lege | ||||||
Erstes Englisch Für die ersten Gehversuche in der englischen
Sprache kann man mit den 36 Bildkärtchen Lotto oder Memory
oder B Lege- und Lernspiel * 2-6 Spieler von 5-8 Jahren *
24 035 0,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Erstes Lesen ( Mit Tieren durchs ABC ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Fechner Amrei | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 5-7 | 2001 | |||
Lernen - Lege | ||||||
Erstes Lesen Tiere sind bei jüngeren Kindern immer sehr beliebt und gefragt und
daher weisen sie auch in diesem Spiel den Weg durchs Alphabet. Jedes Tier ist
in vier Teile unterteilt und Löwe, Wal, Maus, Bär und noch viele andere Tiere
sollen entweder durch richtiges Buchstabieren oder “Puzzlen”
nach den kleinen Vorlagen komplettiert werden. Farbrahmen sind dabei eine
zusätzliche Hilfe. Ein hübscher und vergnüglicher Helfer durchs Alphabet. Neuauflage 1994 mit gleicher Artikelnummer Lernspiel * 1-6 Spieler von 5-8 Jahren * 24 444 7,
Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Erstes Lesen ( Mit Tieren durchs ABC ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Ströbl-Wolschläger Ilse | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 5-8 | 1994 | |||
Lernen - Lege | ||||||
Erstes Lesen Tiere sind bei jüngeren Kindern immer sehr beliebt und gefragt und
daher weisen sie auch in diesem Spiel den Weg durchs Alphabet. Jedes Tier ist
in vier Teile unterteilt und Löwe, Wal, Maus, Bär und noch viele andere Tiere
sollen entweder durch richtiges Buchstabieren oder “Puzzlen”
nach den kleinen Vorlagen komplettiert werden. Farbrahmen sind dabei eine
zusätzliche Hilfe. Ein hübscher und vergnüglicher Helfer durchs Alphabet. Neuauflage 1994 mit Artikelnummer aus 1986, Neuausgabe Lernspiel * Serie: Spielehits für
clevere Kids * 1-6 Spieler von 5-8 Jahren * 00 810 0, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Erstes Rechnen | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | Lindley Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-8 | 2001 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Erstes Rechnen Ein Lege-, Lern- und Rechenspiel mit den Zahlen
1-10 auf bunten Bildtafeln, man kann es nach dem Lottoprinzip spielen oder als
Zahlen-Würfelspiel oder auf 10 ergänzen oder als 10er-Memory. Es gibt also
viele Möglichkeiten, erste einfache Rechenoperationen spielerisch und mit
Erfolgserlebnis zu üben. Es geht alters- und wissensgerecht nicht über die Zahl
100 hinaus und die Ausstattung ist hübsch genug, um den Lerneffekt vergessen zu
lassen. Lernspiel Rechnen * 2-6 Kinder von 6 bis 9 Jahren
* Autor: Heinz Meister * 24 446 1, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland,
1994/2000 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Erstes Schreibspiel ( Die Reise durch das ABC ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Krause Joachim | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5-7 | 2003 | |||
Lernen | ||||||
Erstes Schreibspiel Ein Buchstaben des
Alphabets dient als Reisestrecke für das ABC-Mobil,
dazu gibt es auf der Buchstabenkarte noch einen Fahrplan, der angibt, in
welcher Reihenfolge die Stationen absolviert werden müssen. Dabei haben die
Buchstaben prinzipiell keine Stationen in den Rundungen, beim O sind die beiden
Stationen oben platziert, damit man sie überhaupt unterbringt.Auf
dieser Basis gibt es mehrere Spielvarianten für ein oder mehrere Kinder, man
kann auch ganze Wörter legen und bereisen. Lernspiel * 1-4 Spieler von 5-7 Jahren * Autor: |
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