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| Zockato ( Achtung scharf! ) | ||||||
| Verlag | Zockato Beaier & Keuchler | |||||
| Autor | Baier Thomas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 9-99 | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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| Zombies!!! 5 School's out Forever! ( No Guts .. No Glory! ) | ||||||
| Verlag | Twilight Creations | |||||
| Autor | Breitenstein Kerry Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 16+ | 2006 | |||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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| Zookini | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Brown Peggy | |||||
| Grafik | Besten Lars | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 7+ | cs de fr sk hu | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Zookini
Zootiere im Bikini oder auch nicht; auf jeden Fall helfen Farben der Bikinis und der Tiere beim Karten abwerfen, beeinflusst von Gorillas, Fliegen und einer Zucchini. Man beginnt mit acht Karten und kann eine Karte ablegen oder eine Karte ziehen. Ablegen kann man nach genauen Regeln, je nachdem ob das Tier oben auf dem Ablagestapel einen Bikini der eigenen Farbe oder einer Fremdfarbe trägt oder nackt ist. Fliegen kann man auf jede Karte legen, alle anderen müssen sie schnell erschlagen; wer sie als Erster berührt, darf eine beliebige Karte ablegen. Einen Gorilla kann man immer spielen, liegt er im Ablagestapel oben, muss man entweder einen Gorilla spielen oder die angegebene Anzahl karten ziehen. Wer die Zucchini-Karte hat, darf zwei Karten einzeln regelgerecht ablegen und gibt dann die Zucchini weiter. Wer seine letzte Karte ablegt gewinnt; ist der Nachziehstapel davor leer, gewinnt die Person mit der Zucchini-Karte.
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Autor: Peggy Brown Gestaltung: Lars Besten Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 671999
Zielgruppe: Für Familien
Version: cs de fr hu sk * Regeln: cs de fr hu sk * Text im Spiel: nein
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| Zoom-in! ( Das schnelle Suchspiel ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | 2003 | |||
| Such/Sammel/schauen - Party | ||||||
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Zoom-in! Die
Spieler ordnen die auf den Karten abgebildeten Gegenstände den entsprechenden
Zeichnungen auf dem Spielplan zu. Die Kartenfarben stehen für
Schwierigkeitsgrade und bringen grün=1, blau_2, lila =3 Punkte, gelb sind die Sonderkarten.
Wer dran ist deckt die oberste Karte auf und darf 45 Sekunden suchen, alle
anderen ebenfalls. Findet der Spieler am Zug das Bild, darf er die nächste
Karte aufdecken und weiter suchen, bis die Zeit abgelaufen ist. Findet er es
nicht, kommt die Karte in eine Schatzreihe mit bis zu 4 Karten. Der nächste
Spieler kann Bilder aus der Schatzreihe und das der neu aufgedeckten Karte
suchen, die Sonderkarten beeinflussen Zeit, Spieleranzahl und Ergebnis der
Suche. Wer als erster 15 Punkte sammelt, gewinnt. Suchspiel
* 2-8 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * 00229, |
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| ZUG | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zug nach Westen | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Blumöhr Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zuschlag ( das turboschnelle Auktions-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | 7+ | 2002 | |||
| Electronic - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Zuschlag! Jeder Spieler versucht die Gegenspieler zu überbieten, um bei der Autkion die wertvollsten Objekte für die Kategoriesammlung
zu ersteigern. Auktionsgerät und Kartenhalter stehen in der Mitte, die Objektkarten
werden darin verteilt, jeder Spieler bekommt 2 Sammlerkarten, pro Objekt gibt
es drei Karten mit Schätzwert und tatsächlichem Wert. Ersteigerte Karten, die
zu den Sammlerkarten passen, erhöhen sich im Wert, 3 Karten einer Kategorie
sind eine Sammlung. Das Spielgerät ist der Auktionator und sagt die Farben der
Gebotkarten an, die eingesetzt werden sollen, frühere Gebote müssen übertroffen
werden, wer zu langsam ist, kann das Gebot nicht mehr bestätigen. Das Gerät
verkündet auch den Verkauf eines Objekts und dessen Käufer, Gebotkarten des
Käufers gehen aus dem Spiel. Nach 30 Runden wird abgerechnet, wer den höchsten
Gesamtwert erzielt hat, gewinnt. Versteigerungsspiel mit Electronic-Element
* Marke: MB * 2-4 Spieler ab 7 Jahren
* ca. 45 min * 46175, Hasbro, 2002 * Logo MB und Hasbro *** Hasbro
International Inc..*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at |
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| FAMILIE | | |||||
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| Zwai | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Baumann Dirk | |||||
| Grafik | Besten Lars | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Zwai
Hai-Alarm vor Haiwaii! Hai-Zwillinge fressen Fische im Schwarm. Man hat ein Set von 23 Fischkarten verdeckt gestapelt und zieht Karten laut Vorgabe auf die Hand. Man spielt eine Karte in den gemeinsamen Schwarm, orthogonal angrenzend an ausliegende Karten, maximal vier Karten in Reihe oder Spalte. Sind in einer Reihe oder Spalte mehr Fische als in durch die Haie markierter Reihe oder Spalte, versetzt man den entsprechenden Hai dorthin. Man zieht keine Karten nach. Liegen 16 Karten im Schwarm, werden Karten aus der durch die Haie markierte Reihe bzw. Spalte entfernt, der Rest des Stapels für Punkte beiseitegelegt. Nach zwei weiteren solchen Runden gewinnt man mit den meisten eigenen Fischen im Punktestapel. Enthält Varianten-Karten für Schwarm-Formationen.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2025 Autor: Dirk Baumann Gestaltung: Lars Besten Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 673498
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zwerg Purzel ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zwerg Purzel
32 Karten zu Purzel sammelt Heidelbeeren – die missglückte Landpartie – Ein Flugversuch – Purzel ist krank – Purzel als Maler - Die Kahnpartie – Purzel sorgt für den WinterPurzel feiert Weihnachten Flache Dose rosa
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4061,Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zwergenkrönlein | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 4+ | 1996 | |||
| Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zwergenkrönlein Wiederum eine Variante des Memory-Prinzips,
die Zwerge sitzen beim Nüsse knacken und hoffen, in ihren Nüssen auch die
Zauberkrönchen zu finden. Aber wenn sie Pech haben, findet sich statt der
erhofften Krone ein fauler Zwerg oder ein Zwerg stößt sogar auf einen Kollegen,
der soeben genascht hat, und das kostet wieder ein Krönlein. Und am Ende freut
sich der Zwerg mit den meisten Kronen über den Sieg. Merkspiel * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und
Christian Wolf * ca. 45 min * 6370, Piatnik, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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