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| peggino | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 45 min | 1975 | ||||
| Lege - 2-Personen - Solitär | ||||||
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peggino Wer mit seiner Kartenfarbe das größte Gebiet
abdecken kann, gewinnt, die gelochten Karten müssen über die Stifte passen. Legespiel *
traveller-serie * 2 Spieler oder Geduldsspiel
für 1 Person * 602 5 313 7, Ravensburger,
Deutschland, 1975 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Pegity ( WHO ? WINS SHALL WE PLAY ANOTHER ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 1930 | ||||
| Setz-/Position | ||||||
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PEGITY Variante
von "5 in einer Reihe" mit Steckstiften, Regel auf Deckelinnenseite,
innen Parker UK, außen Parker US, innen Werbung für 5 andere Spiele Kooperatives Laufspiel mit Einzelsiegbedingung * 2-4
Spieler * ohne Altersangabe ???, Parker, England, Ca. 1930 *** Parker Brothers England |
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| FAMILIE | | |||||
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| Pelican Bay | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Kappler Kathi Rüttinger Johann Kappler Paul | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de en fr it | 2013 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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ALLES GESPIELT
Pelican Bay Neun Punkte für Dschungel mit Brücke
Tropische Karibiklandschaften auf Landschaftskärtchen werden angelegt und bilden nach und nach kleine Inseln oder langgestreckte Strände, ausgedehnte Dschungel oder Buchten. Man beginnt mit zwei Kärtchen auf der Hand, die sieben Pelikane werden gleichmäßig verteilt, überzählige sind neutraler Vorrat. In seinem Zug legt man ein oder zwei Karten aus der Hand an, mit übereinstimmenden Kanten, dabei muss man darauf achten, dass man das zweite Kärtchen an dasselbe Gebiet anlegt, das man dann werten wird; dabei müssen die beiden Kärtchen aber nicht notwendigerweise nebeneinander liegen. Sind beide Kärtchen gelegt, wertet man nun das größte so erweiterte Gebiet mit einem Punkt für jedes Kärtchen im Gebiet. Wird ein Gebiet abgeschlossen, markiert man es mit einem Pelikan und wertet geschlossenes und größtes offenes Gebiet sofort oder nach einem zusätzlichen Zug, nach Wahl des Spielers, dies kann durchaus mehrmals hintereinander passieren und es können auch mehrere Gebiete gleichzeitig abgeschlossen werden. Pelikane zur Markierung nimmt man zuerst aus dem neutralen Vorrat und dann von anderen Spielern, nach der Wertung behält man sie. Für Joker, Schlussphase, Endrunde und Endabrechnung der Pelikane gelten Sonderregeln, man gewinnt mit den meisten Punkten. Wunderschön, mit gut unterscheidbaren Landschaften, durch das Nachziehen allerdings doch ziemlich glücksabhängig, Joker und geänderte Zugreihenfolge in der Schlussrunde sorgen für ein wenig Ausgleich, trotzdem wird viel gegrübelt und gezählt und manchmal auch die Regel konsultiert, denn es gibt viele Ausnahmen und Sonderregeln zum eigentlich recht einfachen Spiel.
Spieler: 2-4 Alter: 10+ Dauer: 40+ Autor: Jacques Zeimet Grafiker: Rolf Vogt Preis: ca. 23 Euro Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2013 Web: www.hase.hase.hase.de Genre: Legespiel Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler Version: multi Regeln: de en fr it Text im Spiel: nein
Kommentar: Wunderschöne Gestaltung Einfacher Mechanismus, trotzdem lange Bedenkzeiten Interessanter Doppelzug bei Gebietsabschluss, kann Kettenzüge verursachen
Vergleichbar: Carcassonne und andere Anlegespiele mit Übereinstimmungen und Teilwertungen
Andere Ausgaben: Derzeit keine
Zufall (rosa): 2 Taktik (türkis): 2 Strategie (blau): 0 Kreativität (dunkelblau): 0 Wissen (gelb): 0 Gedächtnis (orange): 0 Kommunikation (rot): 0 Interaktion (braun): 3 Geschicklichkeit (grün): 0 Action (dunkelgrün): 0
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| Pentago ( The Mind Twisting Game ) | ||||||
| Verlag | Mindtwister Games | |||||
| Autor | Flodén Thomas | |||||
| Grafik | Skoger Marten | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | 2006 | |||
| Abstraktes Spiel - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Pente | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Gabrel Gary | |||||
| Grafik | Gabrel Gary | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | 1985 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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Pente
Auf der Basis der x-in-einer-Reihe-Spiele bietet Pente zwei neu Facetten: Erstens muss man fünf Steine in eine Reihe setzen und zweitens ist es erlaubt, gegnerische Steine zu schlagen, es gewinnt entweder wer zuerst fünf eigene Steine in eine Reihe gesetzt hat oder wer zuerst fünf gegnerische Paare geschlagen hat. Gesetzt wird abwechselnd auf freie Positionen. Schließt ein Spieler mit seinem Zug zwei Steine des Gegners mit eigenen Steinen ein, sind die gegnerischen Steine geschlagen, setzt sich jemand zwischen gegnerische Steine, gilt dies nicht als Schlagsituation. Taschenausgabe, Steine rot & schwarz
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers 1985 Autor: Gary Gabrel Gestaltung: Gary Gabrel Art. Nr.: 1099
Zielgruppe: Für Familie & Freunde Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pente | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Gabrel Gary | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
| Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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Pente
Auf der Basis der x-in-einer-Reihe-Spiele bietet Pente zwei neu Facetten: Erstens muss man fünf Steine in eine Reihe setzen und zweitens ist es erlaubt, gegnerische Steine zu schlagen, es gewinnt entweder wer zuerst fünf eigene Steine in eine Reihe gesetzt hat oder wer zuerst fünf gegnerische Paare geschlagen hat. Gesetzt wird abwechselnd auf freie Positionen. Schließt ein Spieler mit seinem Zug zwei Steine des Gegners mit eigenen Steinen ein, sind die gegnerischen Steine geschlagen, setzt sich jemand zwischen gegnerische Steine, gilt dies nicht als Schlagsituation.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers 1984 Autor: Gary Gabrel Gestaltung: Gary Gabrel Art. Nr.: 1098
Zielgruppe: Für Familie & Freunde Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pentomino ( Kombinationsspiel Puzzle + Combination Game ) | ||||||
| Verlag | Zimpfer Puzzles | |||||
| Autor | Golomb Solomon W. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 1967 | ||||
| Lege - Denk | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pentomino Gewußt wie … | ||||||
| Verlag | Zimpfer Puzzles | |||||
| Autor | Golomb Solomon W. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Lege - Denk | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| People Weekly | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | 13+ | 1984 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Peppino ( ... Der turbulente Stapelspaß ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | STRIDE MICKY | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 1999 | |||
| Familie - Geschicklichkeit | ||||||
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Peppino Peppino zieht
sich immer wieder verschieden an, jeder schaut auf die Clownkarte und versucht,
die einzelnen Scheiben für Peppinos T-Shirt so
schnell wie möglich übereinander zu stapeln, dann schnell noch den Kopf drauf.
Ist Peppino richtig angezogen? Die Karte gehört dem
schnellsten Spieler, und wer die meisten Karten hat, hat am Ende das Spiel
gewonnen. Hübsches Geschicklichkeitsspiel in robuster Ausstattung. Profis
versuchen, nicht nur die Farbe, sondern auch die Motive richtig zu haben. Stapelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Gunter Baars * 21 457 0, Ravensburger, Deutschland,
1999 * Ravensburger Spieleverlag |
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