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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Partytiger
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Baars Gunter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 45 min ohne 2000
  Spielesammlung - Party - Prototyp - Handmuster
Partytiger

Partytiger

 

Bananenwerfen, Elefantentanz oder Urwaldpolizei - mit dieser Sammlung von Partyspielen wird jedes Kinderfest zum Erfolg, und man kann genauso gut zwei wie acht damit unterhalten, und wenn's unbedingt sein muss, reicht das Material auch für zwei Spiele gleichzeitig. "Flinke Pfoten" z.B. lässt die Kinder nach der Banane grapschen, und zu gewinnen gibt's auch was, für jedes gewonnene Spiel bekommt man einen dicken Punkt auf die Nase gemalt. Und der Partytiger hat am Ende die meisten Punkte auf der Nase.

 

Protoyp nur mit Material und Titeldruck, an den Schachtelseiten noch keine Angaben

 

Partyspiele-Sammlung * 2-8 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Gunter Baars * ca. 30 min * ca. 15 € * Ravensburger 2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pass auf, der Wolf!
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6-10 1981
  Würfel - Kinder
Pass auf, der Wolf

Pass auf, der Wolf

 

Der Wolf beginnt auf dem Drehteller, Schnauze zwischen den Häuser, die Bäume stehen im Kreis. Jeder beginnt vor einem Haus seiner Wahl, würfelt und zieht in Pfeilrichtung, der äußere Weg ist durch Bäume geschützt. Wird der Wolf gewürfelt, dreht der Spieler den Wolf, zeigt er danach auf einen ungeschützten Spieler, muss dieser 4 Felder zurück. Zeigt der Wolf auf die Trennlinie zwischen Feldern, sind beide Felder betroffen. Hinter einem Baum darf man nicht hinauswerfen, und auf ungeschützten Feldern darf nur eine Figur stehen. Wer mit direktem Wurf wieder sein Haus erreicht gewinnt.

 

Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler von 6 bis 10 Jahren * Design: Sigrid Heuck * 601 5 442 2, Ravensburger, Deutschland, 1981 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Passt!
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1979
 
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Patchwork
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ en 2014
  Lege - Such/Sammel/schauen - 2-Personen
Patchwork

Patchwork

 

Aus Flicken soll eine Decke entstehen. Wer auf dem Zeitplan weiter hinten steht, ist am Zug und kann vorrücken und Knöpfe nehmen oder Flicken einfügen und vorrücken. Für Knöpfe setzt man den Zeitstein ein Feld vor den gegnerischen und nimmt 1 Knopf pro Feld. Für Flicken wählt man einen verfügbaren aus, setzt die Figur daneben, bezahlt Knöpfe und legt den Flicken beliebig auf leere Felder der Decke. Markierungen auf der Zeitleiste bringen Spezialflicken und Knopfwertungen für Knöpfe auf der Decke. Das erste komplette Quadrat 7x7 wird mit dem Sonderplättchen belohnt. Sind beide Zeitsteine im Zielfeld, wertet man Knöpfe minus unbelegte Felder.

 

Legespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2014

Autor: Uwe Rosenberg

Grafiker: Klemens Franz

Web: www.lookout-spiele.de

Art.Nr.: MGF3505

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Patience
  Verlag Berliner Spielkarten
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ca. 45 min 2001
  Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Paule Panik
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Funtasy Factory
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ 1996
  Karten - Lege
Paule Panik

Paule Panik

 

Ein Familienspiel für schnelle, geschickte Spieler mit guter Beweglichkeit und guten Augen: Es gibt zwei Ablagestapel und einen Stapel, aus dem nachgezogen wird, und dann geht es los, ohne Ordnung. Einziges Prinzip ist Karten ablegen, immer eins höher oder niedriger als die liegende Karte, und immer wieder wird die Hand auf 6 ergänzt und einzige Regel ist: Wessen Karte zuerst liegt, der war schneller. Gelungene Mischung aus Konzentration und Hektik.

 

Ablegespiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren, 27 104 7, Ravensburger, Deutschland, 1996 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Payday ( Where does all the money go Game )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Payday

Payday

 

Die Spieler machen bei Zahltag ihr Monats-Budget, es gewinnt wer nach 12 Monaten über die höchste Summe an Bargeld und Ersparnissen verfügt. Wer dran ist würfelt und zieht und befolgt die Anweisungen des erreichten Feldes. Darlehen sind möglich, am Zahltag müssen die Zinsen dafür bezahlt werden. Sind alle Spieler verschuldet, gewinnt der mit den wenigsten Schulden.

 

Lauf- und Würfelspiel mit Geldthema * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Parker, USA *** Parker Brothers, a division of KennerParker

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Peaceful Resistance
  Verlag D & R GAMES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-3 ca. 45 min 7+ 1995
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pecunia non olet ( Geld stinkt nicht )
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Fiore Christian Happel Knut
  Grafik Fiore Christian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ 2005
  Setz-/Position - Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PEG POKER ( THE GAME THAT NEVER GETS PUT AWAY! )
  Verlag WHEELER GAMES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 8+ 1994
  Familie - Karten - Würfel
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