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| P wie ... ( DAS GANZ ANDERE STADT-LAND-FLUSS-SPIEL ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kenneweg Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-8 | 1991 | |||
| Quiz - Kinder | ||||||
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P wie ... Würfel bestimmen Thema und Buchstabenfeld, auf das
die Figuren gezogen werden, manche Felder bringen dabei hohen Gewinn. Quizspiel * 2-4
Kinder von 8-12 Jahren * 00 946 6, Ravensburger, Deutschland, 1970 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Pachisi | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Leupin Herbert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 1968 | ||||
| Klassiker - Würfel - Lauf | ||||||
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Pachisi Mechanismus Mensch-ärgere-Dich
nicht Alte Variante des Klassikers, mit altem Brett Jahreszahl aus Daten der ESG Laufspiel * Serie: Ravensburger Studio-Serie *
Grafik: Herbert Leupin * 13.101, Ravensburger, Deutschland, 1968 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Paku Paku | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Kreativbunker Agence Cactus | |||||
| Redaktion | Ulmer Annette Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Paku Paku
Welcher Panda ist gleich geschickt und gefräßig und hat am wenigsten Strafpunkte? Alle würfeln gleichzeitig: Der Glückliche Panda wird weitergegeben; für einen Roten Turm stapelt man ein Geschirrteil auf Tisch bzw. Turm, für 1 oder 2 passiert nichts. Hat man einen Panda weitergegeben und noch Würfel vor sich, würfelt man diese erneut und führt sie aus. Ruft jemand Paku Stop, weil man X Würfel je nach Spieleranzahl hat oder einen Stapel umwirft, würfelt man alle Würfel und kassiert so viele Strafpunkte. Dann beginnt eine neue Runde mit leerem Geschirrtisch und verteilten Würfeln. Hat jemand 10 Strafpunkte, gewinnt man mit den wenigsten.
Würfel- und Stapelspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Antoine Bauza Grafiker: Agence Cactus, Kreativbunker Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 727 9
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Palazzo ( Höher, größer, schöner! Wer baut den prächtigsten Palast? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Stephan Claus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2005 | |||
| Bau Spiel - Lege | ||||||
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Palazzo Die Spieler wollen
als Bauherren möglichst wertvolle Palazzi errichten. Dazu haben sie in ihrem Zug
drei Möglichkeiten. Sie können sich Geld besorgen, können neue Bauteile kaufen
oder ersteigern, oder auch schon gebaute Paläste umbauen, um sie noch
wertvoller zu machen. Denn je höher ein Palazzo ist und je mehr Türen und
Fenster er zur Schau stellt, desto mehr Siegpunkte kann man damit verdienen.
Gebaut wird nach den Vorschriften: nur aufsteigend, keine gleichen Etagen,
Fenstermenge variabel, Baustoffe mischbar. Und am Ende gewinnt, wer die meisten
Siegpunkte hat. Lege- und Bauspiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: Claus Stephan * 26
932 7 / alea 2 * alea,
Deutschland, 2005 * ca. 60 min **** alea *
Ravensburger * www.aleaspiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Panamax | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | d'Orey Gil Sentiero Nuno Bizarro Soledade Paulo | |||||
| Grafik | d'Orey Gil Alves Filipe dos Santos Eugenio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de es fr pt | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
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Panamax
Nach dem Bau des Kanals wurden Schiffstypen in zwei Arten geteilt - PANAMAX Schiffe, die in den Panama-Kanal passten, und solche die dafür zu groß waren. Im Spiel nutzt man Würfel zur Wahl von Aktionen. Man nimmt in seinem Zug einen Würfel aus Bewegung, Ladung oder Personen-Angebot und versucht, bestmögliche Aktionen umzusetzen und Geld zu verdienen. Man rivalisiert um die besten Schiffe, liefert Container an Schiffe, betätigt Schleusen, investiert in Aktien, liefert Waren und heuert Personal an. So wie mit dem Kanal selbst will man auch hier möglichst viel Geld verdienen.
Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Mesaboardgames 2014 Autor: Gil d'Orey, Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade Grafiker: Gil d’Orey, FIlipe Alves, Eugenio dos Santos Web: www.mesaboardgames.pt Art.Nr. 2014HE562
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de es fr pt + en * Text im Spiel: nein
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| PANG-DANG | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1973 | |||||
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| Papillons ( Vier in einer Reihe ) | ||||||
| Verlag | Hutter Trade | |||||
| Autor | Comas Oriol Coma | |||||
| Grafik | Guerlais Gérald | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Papillons
Das Prinzip Vier in einer Reihe wird hier optisch sehr anspruchsvoll variiert – jeder Spieler bekommt eine Farbenkarte und eine Formenkarte zugeteilt, damit steht sein Schmetterling fest. Nun müssen alle Spieler versuchen, als erster eine Reihe von vier Schmetterlingen zu bilden, die in Form oder Farbe der eigenen Aufgabe entsprechen. Die Auslage erfolgt nicht einzeln, sondern in einem gemeinsamen Raster, neu gelegte Karten müssen einander entlang einer Kante berühren . Wer mindestens drei Karten gelegt hat, kann ausliegende Karten versetzen oder einen Stein auf eine Schmetterlingskarte legen. Mit dem Schmetterlingsnetz ist diese damit gegen Versetzen blockiert, mit dem Spinnennetz für den Rest des Spiels ungültig.
Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Oriol Comas/Coma * Grafik: Gérald Guerlais * 87647 8, Interlude, 2009 *** Cocktail Games / Hutter Trade * www.hutter-trade.com
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| Papperlapapp | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 7+ | 2000 | |||
| Wort - Assoziation - Reaktion | ||||||
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| Papua | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | Steiner Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1992 | |||
| Lauf - Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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PAPUA Eigentlich sind die Inseln ja für ihre
menschenfressenden Bewohner bekannt, aber ein paar müssen ja immer
risikofreudig sein, und jetzt müssen sie schauen, daß sie vor den Kannibalen in
die Boote kommen, den sonst gibt's gekochte Touristen. Und allein schafft man
es auch nicht, laufen muß man zusammen, aber das Boot sollte man dann als
erster betreten. Kooperatives Laufspiel mit Einzelsiegbedingung * 3-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Thilo Hutzler * 4106,
Parker, Deutschland, 1992 *** Parker Brothers Deutschland |
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| Parallelslalom | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 7+ | 1978 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Parallelslalom Die Kugel des Spieler
soll als erste durch die Kurvenbahn ins Ziel rollen. Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Alex Randolph * 626
5 200 4, Ravensburger,
Deutschland, 1978 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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