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| WÜRMELN | ||||||
| Verlag | Blatz Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
| Rennspiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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| Wurzburg ( Soviet-American Combat in the '70's ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Dunnigan James F. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| X marks the spot | ||||||
| Verlag | Rather Dashing Games | |||||
| Autor | Richie Mike | |||||
| Grafik | Sade Nigel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2011 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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X Marks the Spot
Man soll mit seinen Piraten-Icons Kreuze formen und bekommt einen Piraten samt Symbol zugelost und dazu vier Karten; die Karten entsprechen Domino-Steinen und zeigen entweder zwei verschiedene oder zwei gleiche Symbole. Man legt pro Zug bis zu zwei Karten, über Ecke oder Kante an schon vorhandene oder Karte auf Karte; Geisterschiff-Icons sind Joker, ein Krake ist ein „totes“ Symbol und muss mit einem Geisterschiff abgedeckt oder mit einer Kanone zerstört werden. Offenes Wasser kann über jedes andere Symbol gelegt werden und mit jedem abgedeckt werden. Es gibt auch Aktionskarten für Karten zerstören oder austauschen oder aus der gegnerischen Hand bzw. vom Abwurfstapel oder verhandeln um Karten. In einem X aus fünf Symbolen markiert man das mittlere, nur dieses ist nun geschützt. Man kann ein ungeschütztes Symbol für mehrere Kreuze verwenden; wer als erster drei Dublonen in der Auslage liegen hat, gewinnt.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Rather Dashing Games 2011 Autor: Mike Richie Grafik: Nigel Sade Web: ratherdashinggames.com Art-Nr. 323485
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Xi'an ( Xi an L'Armeé de Terre Cuite ) | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | Legato Marco Testini Francesco | |||||
| Grafik | Corsi Davide | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Xi’an
Als Gesandter des Kaisers führt man ein Team aus Arbeitern, sammelt Ressourcen, formt und dekoriert die Kriegerstation und rüstet sie mit Holz- und Bronzewaffen aus, um Prestige zu gewinnen. Man zieht vier Karten pro Durchgang aus je zwei Runden und nutzt zwei pro Runde; die obere ausliegende für Arbeiteraktionen, die darunter liegende für Gebäudeaktionen. Nach sechs Durchgängen wertet man bemalte Krieger je nach Standort, Sets verschiedener Ausrüstungskarten, ungenützte Boni, Spielende-Boni und Sets ungenutzter Ressourcen und gewinnt mit dem meisten Prestige.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Marco Legato, Francesco Testini Gestaltung: Davide Corsi Art.Nr.: SXIA001-066/2017-001/FRNS-061
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: fr * Regeln: en fr it * Text im Spiel: nein
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| Yahtzee Würfel-Poker ( Der Würfe-Klassiker auf Poker-Art ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 18+ | 2006 | |||
| Glücks / Zufall - Würfel | ||||||
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Yahtzee Würfel-Poker Yahtzee + Texas Hold’em
Poker, eine immer wieder interessante Würfel-Karten-Kombination. Die Spieler
kombinieren ihre beiden eigenen Pocketwürfel unter
dem Würfelbecher und die 5 Gemeinschaftswürfel zu ihrem bestmöglichen „Blatt“
aus 5 Würfeln. Zuerst werden die 3 Flop-Würfel geworfen, dann der Turn-Würfel
und zuletzt der River-Würfel. Solange dieses Würfeln
im Gang ist, können die Spieler bieten, jeder Wurf kann die Strategie
verändern. Beim Showdown gewinnt der Spieler mit dem besten Blatt die Chips aus
dem Pott. Würfel- und
Glücksspiel * Marke: Parker * 2-6 Spieler ab 18 Jahren * ca. 30 min * 42641 , |
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| Yali ( Das Spiel, bei dem jeder Zug ins Gewicht fällt ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Harttung Claus A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | 1997 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Yali Die Spieler müssen die eigenen Steine auf die gegnerische Seite bringen, aber jeder ist nur solange dran, wie sich das das Brett ihm zuneigt, kippt es auf die andere Seite, ist der Gegner dran. Wer zuerst seine Steine umgruppiert hat gewinnt. Sehr schöne elegante Ausführung in Plastik mit silbernen und goldenen Metallkugeln. Positions- und Entwicklungsspiel * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Claus A. Harttung *
3424, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Yangtze | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Franz Klemens atelier198 Resch Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
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Yangtze
Als Handelsfamilie im China der Qing Dynastie investiert man in Waren und Niederlassungen oder verkauft Waren. Der aktive Spieler verkauft ein Warenbündel – Waren einer Kategorie, Luxus oder Bedarf, mit gleicher Ware, gleicher Farbe oder gleichem Symbol - oder kauft eine Ware aus dem Yangtze und legt eine nach. Ein Herrscher wird ausgelegt und seine Anweisung für jeden durchgeführt – Steuern oder Änderungen bei Waren bzw. Geld. Niederlassungen versteigert man und sammelt möglichst viele verschiedene bzw. für Mehrheiten. Sonderkarten sind einmal einsetzbar. Nach dem 12. Herrscher wertet man Niederlassungen und nicht genutzte Liquiditätskarten.
Handelsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Klemens Franz (atelier 198), Andreas Resch Web: www.piatnik.com Art. Nr. 635694
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Yatzee | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 60 min | 12+ | ||||
| Würfel - Klassiker - Spielesammlung | ||||||
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Yatzee Piatnik-Ausgabe des Würfelspiels, in
der Regel sind noch viele andere Würfelspiele angeführt. Würfelspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * beliebig viele Spieler ab 12 Jahren * ca. 60 min * 6460, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Yeoman ( Tactical Warfare in the Renaissance Age, 1250-1550 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| YESTERYEAR | ||||||
| Verlag | SKOR-MOR CORPORATION | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1973 | |||||
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