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Einfach tierisch! ( Kennt ihr die Tiere? Wer's weiß, gewinnt! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Cordes Alexandra Gohl Monika Soecknick Maria | |||||
Grafik | Kessler Mario | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7-12 | 1998 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
Einfach tierisch! 4 kleine Känguruhs sind
zu Besuch im Tierpark und wollen die anderen Tiere kennenlernen.
Die Tierkarten werden mit den Bildern nach oben neben den Plan gelegt, jeder
nimmt sich eine Karte, gezogen wird nach Würfelwurf in beliebiger Richtung.
Landet man auf einem Stein, dreht man ihn um - paßt
die Eigenschaft, liest man sie vor und behält die Karte, ansonsten gibt es eine
neue Karte. Auch wenn man ein Känguruh trifft, kann
man Karten bekommen. Eine gelungene Memory-Variante
mit Lerneffekt. Einfach tierisch! Suchspiel * 2-4 Kinder von 7-12 Jahren * Autoren:
Alexandra Cordes, Monika Gohl,
Maria Soecknick * 24
413 3, Ravensburger,
Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Eis-Freunde | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Punke Helmut | |||||
Grafik | Cheung Silvia Rieger Ingrid Bellavite Chiara | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de fr it | 2025 | ||
Lege - Spielesammlung - Kleinstkinder | ||||||
Eis-Freunde
Eiskugeln und Toppings liegen in den drei Fächern des Eiswagens. In der Variante „Schleck-doch-mal“ nutzt man die Legetafel mit vier Kugeln und würfelt – für eine Farbe versucht man eine Kugel der Farbe in einem der drei Fächer suchen und nehmen, wenn man sie findet. Alle anderen dürfen auch ins Fach schauen. Für ein Herz als Resultat darf man nach dem Topping suchen. Wer zuerst seine Legetafel gefüllt hat, gewinnt. In der Variante „Schleckermäulchen“ nutzt man die Lege-Tafelseite mit drei Kugeln und soll zuerst drei verschiedene Sorten und zwei verschiedene Toppings finden. Allerdings darf nur ins Fach schauen, wer gerade am Zug ist.
Lege-, Sammel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Autor: Helmut Punke Entwicklung Monika Gohl Gestaltung: Silvia Cheung, Ingrid Rieger, Chiara Bellavite Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 23 048 8
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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Eiszeit | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
Grafik | Scheinberger Felix | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 90 min | 10+ | 2003 | |||
Entwicklung/Aufbau | ||||||
Eiszeit 12 Regionen hat diese
eiszeitliche Welt, in der die Neandertaler die Mammuts jagen. In vier Durchgängen
setzen die Spieler zu Beginn eigene Jäger auf den Spielplan oder versetzen
gegnerische Jäger in weniger interessante Gebiete – oder sie bewegen Mammuts,
all dies um den Preis von Steinen. Das Geschehen wird von Karten geregelt,
Aktionen die man selbst macht, kosten Steine, Aktionen der Mitspieler bringen
Steine. Aktionen sind eigene Neandertaler oder ein Mammut einsetzen, ist die
Region zu dicht besiedelt, wird gekämpft. Bewaffnete Neandertaler sind sicher,
unbewaffnete schwache müssen gehen. Bei Wertungen (wenn das Geld zu Ende ist)
gibt es Punkte für Regionen Jäger neben Mammuts bringen besonders viele Punkte,
danach vereist eine Region. Nach dem vierten Durchgang gewinnt der Spieler mit
den meisten Punkten. Entwicklungsspiel
* 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Alan R. Moon und Aaron Weissblum * 26 908 2 alea 8,
Deutschland, 2003 * ca. 90 min * *** alea * www.aleaspiele.de |
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Electronic Mixmax | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3-6 | 2002 | |||
Kinder - Electronic | ||||||
Electronic MixMax 5 hübsche
Plastiktiere lassen sich in zwei Teile zerlegen, dazwischen sitzt immer ein
elektronischer Ring. Tierköpfe und -rückenteile lassen sich jeweils nur an
einer Seite des Rings befestigen. Setzt man die Tiere richtig zusammen, macht die vollständige Figur den
passenden Laut und der kleine Vogel auf dem Ring blinkt und pfeift seinen
Beifall. Man kann auch lustige Fabeltiere zusammensetzen und sich für die neuen
Kombinationen auch Namen ausdenken, in einer weiteren Variante kann man auch
mit verbundenen Augen die Tierhälften ertasten lassen und für jede richtig
erratene Hälfte einen Punkt gutschreiben. Beschäftigungsspiel
mit Licht-und Soundeffekten * 1-4 Spieler von 3-6
Jahren * 21 646 8, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Elexikon Langenscheidt Englisch ( Das Quiz, das spielend Wissenschaft ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 20 min | 8+ | 1994 | |||
Quiz - Lernen | ||||||
Elexikon Langenscheidt Englisch Die Serie der Quizspiele mit
elektrischer Antwortkontrolle wird mit einem Spiel zur Überprüfung der
Englischkenntnisse erweitert. Die Bildtafeln haben an der Seite kurze Texte,
die den Tafeln zuzuordnen sind, in der Regel gibt es eine Liste aller Texte mit
Übersetzung, und eine Kassette gibt Hilfe bei Ausspracheproblemen. Quizspiel für
Englisch * 1 -2 Kinder ab 8 Jahren * 24 303 7, Otto Maier Verlag Ravensburg,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Elfer raus! ( Das beliebte Kartenspiel für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7-99 | 1999 | |||
Karten | ||||||
Elfer raus! 14 verschiedene Varianten bietet die Regel
dieses Kartenspielklassikers mit 80 Karten an. Im Grundspiel wird als Erstes
ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne und blaue, ausgelegt und
daran anschließend abgelegt, also als Erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er
eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende
Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen Karten auszuspielen, sondern manche
zurückzuhalten, um andere Spieler am Auslegen zu hindern. Kartenspiel
* 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 20 771 8, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Elfer raus! ( Das beliebte Kartenspiel für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7-99 | de | 2005 | ||
Karten | ||||||
Elfer raus!
14 verschiedene Varianten bietet die Regel dieses Kartenspielklassikers mit 80 Karten an. Im Grundspiel wird als Erstes ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne und blaue, ausgelegt und daran anschließend abgelegt, also als Erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen Karten auszuspielen, sondern manche zurückzuhalten, um andere Spieler am Auslegen zu hindern. Neuauflage Vorherige Auflage Ravensburger 20 771 8, 1999
Kartenspiel * Serie: Ravensburger Kartenspiele * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 27 161 0, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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Elfer raus! 100 Jahre | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Heinke Florian Hahn Stefanie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7+ | de | 2025 | ||
Karten - Spielesammlung | ||||||
Elfer raus! 100 Jahre
Im Grundspiel wird als Erstes ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne und blaue, ausgelegt und daran anschließend abgelegt, also als Erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen Karten auszuspielen, sondern manche zurückzuhalten, um andere Spieler am Auslegen zu hindern. Die Neuauflage zum Jubiläum 100 Jahre Elfer raus! kommt in einer Magnetbox und bietet drei neue Regel-Varianten mit sechs neuen Karten – 3x Verbindungsjoker, 2x Tauschkarte und 1x Die bunte 11.
Vorherige Auflage Ravensburger 27 161 0, 2005
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Lizenz: © Hausser Gestaltung: Stefanie Hahn, Florian Heinke Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 23 020 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Emils buntes Regenbogen-Spiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 2+ | de fr it | 2023 | ||
Lernen - Kleinstkinder | ||||||
Emils buntes Regenbogen-Spiel
Wolken liegen auf einer runde Wiese, sie müssen weggepustet werden bis die Sonne scheint und in Regenbogen aus Holz entsteht. Würfelresultate bestimmen ein Tier, dieses und die Farbe eines gezogenen Puzzleteils müssen benannt werden. Bei richtiger Nennung gibt es einen Teil des Regenbogens. Wird eine Wolke weggepustet, darf das darunter erscheinende Tier passend an den Wiesenrand angelegt werden. Sind alle 12 Teile angelegt, singen die Kinder ein Lied, pusten die Wolke über der Sonne weg und errichten den Regenbogen. Die Profi-Variante enthält sechs Mitmach-Aktionen. C
Farblernspiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 04 582 2
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de fr it* Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Emoji Twist | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Steinwender Arno | |||||
Grafik | Kreativbunker | |||||
Redaktion | Greiner Daniel | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it nl | 2017 | ||
Karten - Reaktion | ||||||
Emoji Twist
Emoji-Karten in der Schachtel und Zahlenkarten um die Schachtel liegen aus. Man dreht den Spinner und legt die unterste Emoji-Karte vom Stapel aus! Nun zählen alle möglichst schnell die vom Drehpfeil bestimmte Art Emoji-Icon und schnappen sich eine Zahlenkarte. Hat jeder eine Zahlenkarte genommen, wird die Karte umgedreht - auf der Rückseite ist die richtige Zahl jedes auf der Vorderseite abgebildeten Icons zu sehen. Wer die richtige Zahlenkarte hält, gewinnt die Runde und bekommt die Emoji-Karte. Sind alle Karten verteilt, gewinnt man mit den meisten Karten.
Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Arno Steinwender Gestaltung: Kreativbunker Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 26 753 8
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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