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Kinder Memory Schnupperpackung | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 4-8 | 1994 | |||
Merk - Kinder | ||||||
Kinder Memory Schnupperpackung Werbepackung * zu Kindermemory * Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Kippling | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Thibault Frank | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8-99 | 1984 | |||
Würfel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Kippling Der Würfel gibt Felder zur Wahl frei, um Steine auf dem Brett
unterzubringen, fallen die Steine, hat man verloren. Geschicklichkeitsspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Frank Thibault * 01 030 1 / 604 5 056 0, Ravensburger,
Deutschland, 1984 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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Kippling | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Thibault Frank | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1984 | |||
Würfel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Kippling Der Würfel gibt Felder
zur Wahl frei, um Steine auf dem Brett unterzubringen, fallen die Steine, hat
man verloren Geschicklichkeitsspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Frank Thibault * 604 5 056 0, Ravensburger, Deutschland, 1984 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Kleine Rechenschule ( Rechnen wird zum Kinderspiel. Mit Selbstkontrolle ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Braun Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 1988 | ||||
Kinder - Lernen | ||||||
Kleine Rechenschule Lernspiel zum Thema Rechnen mit
Selbstkontrolle Lernspiel * 2-4
Spieler von 7-9 Jahren * Autor: Albert Braun * 00 868 1, Ravensburger, Deutschland, 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Kleine Verkehrsschule | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 20 min | 3-6 | de en fr it nl | |||
Lernen - Verkehr - Bau Spiel | ||||||
Kleine Verkehrsschule Auf 6 Tafeln sind Verkehrssituationen als Bild und auf der Rückseite als aktuelle Fotografie dargestellt, mit Plastikhaltern lassen sich die Tafeln zu Verkehrssituationen aufbauen, die beigepackten Verkehrsschilder können passend aufgestellt werden. Lernspiel * 1-3 Spieler von 3-6 Jahren * 4195 001, Ravensburger, Deutschland, 1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Kletterbaum | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 5+ | 1969 | |||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Kletterbaum Mit Farbwürfel müssen Bilderkärtchen gewonnen und
dadurch der Baum erklettert werden Kinderspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * 14.218, Ravensburger, Deutschland, 1969 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Kluges Köpfchen ( Ein Spiel zum Kombinieren für findige Köpfe ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Skomski Jerzy | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6-9 | 1980 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Kluges Köpfchen! Mit möglichst wenig Fragen versuchen die Spieler
in abwechselnden Spielen die Zahlen zu finden, die der andere Spieler hinter
jedes Bild gesteckt hat. Denk- und
Kombinationsspiel * 2 Spieler von 6-9 Jahren * Autor: Jerzy Skomski
* 611 5 209 1 * Ravensburger,
Deutschland, 1980 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Knobelschatz ( Mit Würfelglück zu Schatztruhen und wertvollen Punkten ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 1990 | ||
Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Knobelschatz Man soll möglichst wertvolle und viele
Schatztruhen erbeuten, die Würfel geben an, woher der Spieler Schatztruhen
nehmen darf, die Karten werden erst zu Spielende umgedreht und addiert, nach
einigen Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Würfelspiel * Serie: Mitbringspiele * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * 00 624 3 * Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Koffer packen ( Ein neues Gedächtnisspiel ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 4-99 | 1967 | |||
Merk | ||||||
Koffer packen Eine hübsche Variante des Spiels, das schon
ungezählte Autofahrten mit Kindern verkürzt hat, ein Gedächtnisspiel, unterstützt
und variiert durch die Karten: zwischen all den nützlichen Dingen finden sich
auch 6, die unter keinen Umständen in den Koffer dürfen, wenn sie umgedreht
werden, muß jeder den Inhalt seines Koffers, das
heißt die schon vor ihm verdeckt liegenden Karten, aufzählen. Merkspiel * 2-8 Spieler von 4-99 Jahren * Autor: nicht genannt * 15.573, Ravensburger, Deutschland, 1967 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Koffer packen | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Berling Asta | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-99 | de en fr it nl | |||
Merk - Familie - Lege | ||||||
Koffer
packen Legespiel
mit Karten zu Gegens mehr nennen und dazu die
passende Karte aufdecken, aber zwischen all den nützlichen Dingen finden sich
auch 6, die unter keinen Umständen in den Koffer dürfen, wenn sie umgedreht
werden, muss jeder den Inhalt seines Koffers, das heißt alle bereits vor ihm
verdeckt liegenden Karten aufzählen. Originalregel
nicht enthalten, auf Regel der Ausgabe 23 017 4 aus 1994 wird Autor genannt Merkspiel * 2-8 Spieler von 4-99 Jahren * Autor: Asta Berling * 605 5 701, Ravensburger, Deutschland, © 1973 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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