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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wer wird Millionär Zweite Edition ( Das offizielle Spiel zur RTL Mega-Quiz-Show )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 12-99 2002
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
Wer wird Millionär Zweite Edition

Wer wird Millionär Zweite Edition

 

Zweite Edition der Deutschland-Ausgabe mit ca. neuen 2000 Fragen -  Die Spannung steigt mit jeder neuen Frage, denn mit jeder richtigen Antwort verdoppelt sich das Preisgeld! Nur eine der vier angebotenen Antworten ist richtig – wer sie nicht weiß, braucht Glück oder zumindest einen richtig eingesetzten Joker! Es können alle mitspielen oder auch nur ein Kandidat gegen einen Quizmaster, die restlichen Spieler sind das Publikum. Falsche Antworten werden mit Schieber auf dem Display ausgeschlossen. Wer als Erster 10 Millionen gewinnt oder nach einer vorher vereinbarten Anzahl Spielrunden am meisten Geld hat, gewinnt.

 

Quizspiel zur Fernsehshow * Deutschland-Ausgabe * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * ca. 90 min * 00757, Jumbo, Deutschland, 2002 *** Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wer zuletzt lacht … ( ES GEHT UM DEN KÖNIG DER SPASSMACHER! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Kodys Gerhard
  Grafik Husner G.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 25 min 8+ 1994
  Karten - Lege - Such/Sammel/schauen
Wer zuletzt lacht

Wer zuletzt lacht …

 

Das Thema sind Clowns und Spaßmacher, die Spieler sind Clowns und ihre Gags sind die11 x 5 Spielkarten. Das Publikum finden wir als  ein bis vier lachende oder ein bis zwei traurige Gesichter in der linken oder rechten oberen Ecke der Spielkarten und gleichzeitig als Chips in der Tischmitte. Jeder spielt eine Karte offen aus und nimmt so viele Chips vom Tisch wie lachende Gesichter auf der Karte sind, und so viele Chips von einem oder mehreren Mitspielern, wie traurige drauf sind. Die so gewonnenen Chips werden beliebig auf schon ausliegende eigene Spaßkarten verteilt. Mit dem letzten Chip aus der Tischmitte endet das Spiel. Wer bei einem Gag die meisten Chips liegen hat, bekommt für diesen Gag den Punkt, bei Gleichstand alle Spieler mit diesem Gag, und legt dafür die Spaßkarte zur Seite, diese ist jetzt endgültig erobert, wer die meisten erobert hat, gewinnt.

 

Kartenlege- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 30 min * 6366, Piatnik, 1994 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wer, wie, was, warum?
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 30 min 5+
  Quiz - Lernen
Wer, wie, was, warum

Wer, wie, was, warum?

 

Die Kinder lesen einander immer eine Frage aus einer Gruppe vor, jeder hat auch Antworten der entsprechenden Gruppe, die Gruppen sind farblich gekennzeichnet. Auch allein zu spielen, hier kann man versuchen, die Fragen und Antworten sinnvoll zusammenzuordnen.

 

Lern- und Fragespiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * ca. 30 min * 4281, Piatnik, Österreich, *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Werkkoffer Suchtvorbeugung - Streetball
  Verlag Katholische Sozialethische Arbeitsstelle
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min ohne
  Sport - Kooperativ
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Westwall ( Four Battles to Germany: Arnhem, Hürtgen Forest, Bastogne, Remagen )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Nelson Jay Barasch Howard Pinsky Larry Patrick Stephen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1976
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wet Head ( Water Roulette Game )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 10 min 5+ de nl fr 2008
  Action - Kinder
Wet Head

Wet Head

 

Was kommt heraus wenn man Russisches Roulette mit einer Dusche kombiniert? Wet Head – das neue Wasserspiel. Ein gelber Helm hat einen blauen Wassertank als Einsatz dieser Tank wird mit kaltem Wasser gefüllt und mit den roten Stöpseln bestückt. Dann dreht einer der Mitspieler den Wassertanke und der Helmträger bestimmt wer zuerst einen Stöpsel herausziehen soll – niemand ist nass geworden? Dann geht der Helm an den Spieler, der den Stöpsel gezogen hat und geht solang im Kreis bis ein Spieler die kalte Dusche abbekommt.

 

Aktionsspiel * 2-8 Spieler ab 5 Jahren * ca. 10 min * 00910, Jumbo, Deutschland, 2008 *** Jumbo International * www.jumbo.eu

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WHAT'S WHAT?
  Verlag EDUCATIONAL FUN GAMES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 9+ 1975
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Wheels vs. Doors
  Verlag Format Games
  Autor Edmondson Matt
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion Fiore GmbH
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-12 ca. 30 min 10+ de 2023
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Auktion, Bieten, Versteigerung
Wheels vs Doors

Wheels vs. Doors 

 

Was gibt es mehr auf der Welt? Räder oder Türen? Wolfjunge oder Panzer? Die Spieler bilden vier Teams oder spielen allein, zu Beginn mit Wettchips und drei Markern. Das Geber-Team deckt zwei Ziffernkarten (1 bis 6) auf und dann eine Fragekarte. Die beiden Themen neben den aufgedeckten Zahlen werden verglichen, jedes Team setzt Chips darauf, welches Thema öfter vorkommt, das Geber-Team bietet zuletzt. Diskussionen sind erlaubt und erwünscht. Dann wird aufgelöst und richtiges Raten bringt zufällig gezogene Räder/Tür Marker entsprechend der Anzahl gebotener Chips; Teams die falsch geraten haben, verlieren entsprechend viele Marker, sie entscheiden, welche Art sie abgeben. Das Team, das zuerst 10 Marker einer Art hat, gewinnt.

 

Schätzspiel für 2-12 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Format Games / Carletto 2023

Autor: Matt Edmondson

Lokalisierung und Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.carletto.com

Art. Nr.: 3163005 / CAR0102

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WHIRLWIND
  Verlag FASA Corporation
  Autor Carver Derel Fiore Albie Babcock L. Ross
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Who is who
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Catty Paul Führer Ernst
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 120 min 14+ 2001
  Party - Kreativ/Kommunikation
WHO IS WHO

WHO IS WHO ...?

 

 

Jeder Spieler nimmt die Identität eines Mitspielers an. Im Spiel werden Fragen gestellt und jeder Spieler muss die entsprechenden Antworten bestmöglich beantworten. Der erste Spieler und danach reihum jeder andere nimmt eine Karte vom Stapel und stellt die darin enthaltene Frage an einen Mitspieler seiner Wahl. Dieser versucht nun, die Frage möglichst wahrheitsgetreu und gemäß der angenommenen Identität zu beantworten. Es Gewinnt, wer als erster die Identitäten erkennt, die die Mitspieler angenommen haben.

 

Psychologisches Partyspiel * 3-8 Spieler ab 14 Jahren * Autoren: Catty / Führer * ca. 45 min * Piatnik, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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