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| FLOH-HÜPFEN | ||||||
| Verlag | KASPI SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ||||||
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| Flohspiel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-88 | 1991 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Klassiker | ||||||
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Flohspiel Jeder Spieler versucht, möglichst alle eigenen Chips
in die Zielfächer mit den höchsten Zahlen zu knipsen. Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *
03003, Schmidt, Deutschland, 1991 Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-8057 Eching |
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| Flohspiel ( mit 16 Super-Flöhen ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | |||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Flohspiel Jeder Spieler versucht,
möglichst alle eigenen Chips in die Zielfächer mit den höchsten Zahlen zu
knipsen. Ausführung mit Superflöhen
mit Zwischensteg Geschicklichkeitsspiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * 626 3005, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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| Flohspringen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Flohspringen Klassiker in Minimalgestaltung. Material für 6 Spieler, Variante in
Hochformat-Schachtel Geschicklichkeitsspiel * 1-6 Spieler ab 4 Jahren * ca.
30 min * 6123, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Flohspringen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ohne | |||||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Flohspringen Klassiker in
Minimalgestaltung. Mit Material für bis zu vier
Spieler Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 30 min * 6123, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| KINDER | | |||||
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| Flori Colori | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Punke Helmut | |||||
| Grafik | Giuriato Cristiana | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | 7 Sprachen | 2012 | ||
| Würfel - Lege - Kinder - Kleinstkinder | ||||||
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Flori Colori
Ein Farb- und Würfelspiel für die Kleinsten - die Grundfarben sollen erkannt und zugeordnet werden. Die Blumen liegen bereit, der Schmetterling steht auf dem ersten Feld seiner Flugbahn - man würfelt reihum und darf für ein Blumenresultat eine Blume einsetzen. Wird der Schmetterling gewürfelt, fliegt er ein Feld weiter. Sind alle Blumenchips richtig in der Wiese verteilt, bevor der Schmetterling das Ende der Wiese erreicht, haben die Spieler gewonnen; erreicht der Schmetterling das Ende der Wiese, bevor alle Blumen ausgelegt sind, gewinnt der Schmetterling. Eine Variante verlangt Auslegen der Blumen auf andersfarbige Felder
Kooperatives Farbwürfelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Beleduc 2012 Autor: Helmut Punke Gestaltung: Cristiana Giuriato Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22417
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Flori Vielfraß | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Weber Bernhard | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2016 | ||
| Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Flori Vielfraß
Die Raupen futtern und werden bunt und lang. Man beginnt mit einem Raupenkopf und drei Raupenteilen in verschiedenen Farben. Vor jeder Raupe liegen mit gleichem Abstand drei Raupenteile Blatt nach oben als Futter - je größer die Abstände, desto länger dauert das Spiel. Man würfelt drei Würfel und darf nachwürfeln, um Farben der eigenen Raupe zu würfeln. Wer den hintersten Teil gewürfelt hat, darf ihn nach vorne hinter den Kopf setzen; hat man auch die nun hinterste Farbe gewürfelt, darf man dieses Stück nach vorne setzen, usw. Danach dürfen die Mitspieler die Würfelfarben nutzen. Erreichte Futterstücke verlängern die Raupe, wer als Erster sein letztes Stück frisst, gewinnt.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2016 Autor: Bernhard Weber Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 01611
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Flotte Fische ( Kleine Kartenklassiker 1 Domino ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Wagner Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2009 | ||
| Karten - Klassiker - Lege | ||||||
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Flotte Fische Kleine Kartenklassiker 1
Mit Kleine Kartenklassiker bietet Amigo eine Reihe von 6 kleinen handlichen Kartenspielen mit klassischen Mechanismen an, leicht mitzunehmen und überall zu spielen. Die Mechanismen sind Domino, Mau-Mau, Rommé, Quartett, Suchen und Schwarzer Peter. Flotte Fische ist ein Domino mit 35 Karten, die Doppelkarten gibt es je zweimal, gespielt wird nach den Standard-Regeln.
Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Gestaltung: Oliver Freudenreich, Markus Wagner * ca. 10 min * 09000, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Flotte Flitzer Superladen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | ||||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Flotte Flitzer Superladen Alle Spieler bekommen 30 Golddukaten, einer ist
Auktionator und versteigert nacheinander die Karten, Höchstgebot sind 10
Dukaten, geboten wird geheim hinter dem Schirm, bei Gleichstand gibt es ein
zweites Bieten zwischen diesen Spielern, wer die meisten Autos ersteigern
konnte, gewinnt. Variante: Alle Einsätze gehen an die Bank, Gewinner ist,
wessen Autos den höchsten Wert haben. Verseigerungsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 601
1153, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München |
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| Flotte Krabbe ( Flink durch Sand am Strand ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 1991 | |||
| Rennspiel - 2-Personen | ||||||
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Flotte Krabbe Die
Krabben veranstalten am Strand ein Rennen, jedes in seiner Reihe, treffen sie
sich dabei in einer Spalte, so hat dies Folgen für die nächsten Züge, die
Bewegungen sind genauestens geregelt. Wer zuerst alle 9 Krabben über die
Distanz bringt, hat gewonnen. Rennspiel * Serie:
Weißes Spiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Sid Sackson
* ca. 45 min * 1912, |
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