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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wer ist es? Gesichterspaß
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2011
  Detektiv-/Deduktion - Kinder
Wer ist es Gesichterspaß

Wer ist es? Gesichterspaß

 

Eine neue Variante von Wer ist es?. Man muss nicht mehr im Spiel zu zweit nach Merkmalen fragen und je nach Antwort Gesichter wegklappen, sondern nun können sich 5 Spieler am Gesichter suchen beteiligen. Jeder Spieler zieht verdeckt eine orange Mundkarte, eine rote Augenkarte und eine blaue Kopfkarte und legt alle drei in den Ständer ein, damit ergibt sich ein komisches Gesicht samt spezieller Bezeichnung. Wer dran ist fragt dabei nach Merkmalen, die Frage muss mit ja oder nein zu beantworten sein, dann kann man auf der Checkliste nicht passende Gesichter abstreichen. Wer glaubt sein Gesicht zu kennen, fragt um Beispiel nach „bin ich ein lustiger schleimiger Affe“. Wer recht hat, gewinnt die Runde, wer falsch rät, scheidet aus. In einer Variante soll man nach Vorgabe kreativ Gesichter bauen.

MB Logo nur mehr auf der Rückseite, ansonsten nur Hasbro genannt, auch für die website

 

Rate- und Deduktionsspiel * Marke: MB * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * ca. 10 min * 17128, MB, Deutschland, 2011 * *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wer ist es? Schlaukopf ( Entdecke das geheimnisvolle Gesicht )
  Verlag Hasbro International
  Autor Theora Creation
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 3+ 2006
  Detektiv-/Deduktion - 2-Personen
Wer ist es

Wer ist es? Schlaukopf

 

Jeder Spieler hat vor sich eine Galerie voll Portraits im Kreis, manche mit Bart, manche mit Hut, und nun muss man das Portrait erraten, dass sich der Gegner ausgesucht hat und mit dem Rahmen markiert hat. Dazu stellt man Fragen und legt je nach Antwort die nicht benötigten Zubehörteile und setzt das richtig erratene Teil aufs Gesicht. Wer findet so schneller mit gezielten Fragen den Richtigen heraus? Eine erste gelungene Einführung in Logik- und Deduktionsspiele sowie geschicktes Fragen stellen, in dieser Variante gibt es nur Männergesichter.

 

Rate- und Deduktionsspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 3 Jahren * Idee: Theora Creation * ca. 10 min * 51107, Hasbro, 2006 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WER IST SCHLAUER?
  Verlag H PATENTSPIELE
  Autor Weigl Franz Heider H.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WER IST SCHLAUER?
  Verlag H-Patentspiele
  Autor Weigl Franz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ohne
  Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WER IST SCHLAUER?
  Verlag H-Patentspiele
  Autor Weigl Franz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ohne
  Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wer ist wo? ( Wer versteckt sich wo? )
  Verlag Hasbro International
  Autor Theora Creation
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 6+ 2006
  Detektiv-/Deduktion - 2-Personen
Wer ist wo

Wer ist wo?

 

Nach dem Prinzip von „Schiffe versenken“ versteckt jeder drei seiner acht Familienmitglieder in einem der sechs Räume im senkrechten Rahmen und versucht, so schnell wie möglich die gegnerischen Familienmitglieder zu finden. Dazu stellt man Fragen, die der Gegner mit ja oder nein beantwortet. Nach Ja-Antworten darf man weiter fragen, mit einer Nein-Antwort endet der Zug. Wer zuerst die gesuchten gegnerischen Familienmitglieder gefunden hat und noch am Zug ist, hat gewonnen, die Positionen werden verglichen, man kann die Anzahl der Familienmitglieder im Spiel variieren.

 

Rate- und Denkspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 6 Jahren * ca. 15 min * Idee: Theora Creation * 00146, Hasbro, Deutschland, 2006 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wer parkt wo? ( …in der Stadt, wo man keinen Parkplatz hat! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Levy Gilbert
  Grafik G.H. Werbebüro
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+ 1992
  Kinder - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Wer parkt wo

Wer parkt wo?

 

Die Spieler durchqueren mit dem Auto die Stadt und suchen einen Parkplatz.

Unsichtbare Parkverbotsfallen drohen von den Mitspielern, wer im Parkverbot steht, muss eine Geldkarte abgeben. Haben alle Autos den Parkplatz erreicht, gewinnt der Spieler mit den meisten Geldkarten.

  

Rate- und Positionsspiel* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Gilbert Levy * ca. 45 min * 6168, Piatnik, Österreich, 1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wer wird Millionär ( Das offizielle Spiel zur RTL Mega-Quiz-Show )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 12-99 2000
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
Wer wird Millionär?

Wer wird Millionär?

 

Deutschland-Ausgabe mit ca. 2000 Fragen -  Die Spannung steigt mit jeder neuen Frage, denn mit jeder richtigen Antwort verdoppelt sich das Preisgeld! Nur eine der vier angebotenen Antworten ist richtig – wer sie nicht weiß, braucht Glück oder zumindest einen richtig eingesetzten Joker! Es können alle mitspielen oder auch nur ein Kandidat gegen einen Quizmaster, die restlichen Spieler sind das Publikum. Falsche Antworten werden mit Schieber auf dem Display ausgeschlossen. Wer als Erster 10 Millionen gewinnt oder nach einer vorher vereinbarten Anzahl Spielrunden am meisten Geld hat, gewinnt.

 

Quizspiel zur Fernsehshow * Deutschland-Ausgabe * 2-5 Spieler ab 12 Jahren *

ca. 90 min * 00369, Jumbo, Deutschland, 2000 *** Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wer wird Millionär Junior
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 8-12 2001
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
WER WIRD MILLIONÄR JUNIOR

Wer wird Millionär Junior

 

Die Juniorausgabe des beliebten Quizspiels mit 600 Fragekarten. Nur eine der der darauf angebotenen vier Antworten ist richtig – wer sie nicht weiß, braucht Glück oder zumindest einen richtig eingesetzten Joker! Es können alle mitspielen oder auch nur ein Kandidat gegen einen Quizmaster, die restlichen Spieler sind das Publikum. Falsche Antworten werden mit Schieber auf dem Display ausgeschlossen. Wer als Erster 10 Millionen gewinnt oder nach einer vorher vereinbarten Anzahl Spielrunden am meisten Geld hat, gewinnt. Die Regeln des Spiels sind gleich geblieben, die Fragen sind der Altersgruppe angepasst.

 

Quizspiel zur Fernsehshow * Deutschland-Ausgabe * 2-5 Spieler von 8-12 Jahren *

ca. 90 min * 00713, Jumbo, Deutschland, 2001 *** Jumbo International

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wer wird Millionär Junior Zweite Edition
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 8-12 2002
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
Wer wird Millionär Junior Zweite Edition

Wer wird Millionär Junior Zweite Edition

 

Die Zweite Edition für die Juniorausgabe des beliebten Quizspiels mit diesmal 760 neuen Fragekarten. Nur eine der der darauf angebotenen vier Antworten ist richtig – wer sie nicht weiß, braucht Glück oder zumindest einen richtig eingesetzten Joker! Es können alle mitspielen oder auch nur ein Kandidat gegen einen Quizmaster, die restlichen Spieler sind das Publikum. Falsche Antworten werden mit Schieber auf dem Display ausgeschlossen. Wer als Erster 10 Millionen gewinnt oder nach einer vorher vereinbarten Anzahl Spielrunden am meisten Geld hat, gewinnt. Die Regeln des Spiels sind gleich geblieben, die Fragen sind der Altersgruppe angepasst.

 

Quizspiel zur Fernsehshow * Deutschland-Ausgabe * 2-5 Spieler von 8-12 Jahren * ca. 90 min * 00754, Jumbo, Deutschland, 2002 *** Jumbo International

 

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