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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Was kann das sein? ( Schnell gefunden - gewonnen? )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Games Talk
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 45 min 6+ 1997
  Denk - Geschicklichkeit - Kinder
Was kann das sein

Was kann das sein?

 

Jeder bekommt einen hübschen Hut mit Klettband aufgesetzt, auf dem dann diverse Gegenstände kleben - natürlich unsichtbar für den jeweiligen Spieler. Dieser muss dann versuchen, die Gegenstände abzutasten und zu finden, was er auf dem Kopf hat und auf der passenden Karte ablegen. Sonderregeln für mehrere Gegenstände, einhändiges Spiel und andere Varianten machen den Spielspaß noch größer.

 

Ratespiel * 3-4 Spieler ab 6 Jahren * Lizenz: Games Talk * ca. 45 min * 6459, Piatnik, 1991 * Wr. Spielkartenfabrik * Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Was kommt zuerst?
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Rolles Edith Rolles Ulley
  Grafik Roberts Simon
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 4+ 1995
  Lernen
Was kommt zuerst

Was kommt zuerst?

 

36 Spielkarten bilden 18 Paare, die Paare zeigen jeweils 2 Szenen eines Handlungsablaufs, die zeitlich in die richtige Reihenfolge gebracht werden müssen, es werden vier verschiedene Spielmöglichkeiten angeboten, die Schwierigkeit wird durch die Anzahl der verwendeten Kartenpaare geregelt.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Edith Rolles mit Ulley Rolles * ca. 20 min * 7012, Piatnik, 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Was passt dazu?
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Mangold Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 3+
  Lernen - Lege
Was passt dazu

Was passt dazu?

 

Die verschiedenen Dinge müssen den entsprechenden Oberbegriffen zugeordnet werden, wobei die betreffenden Eigenschaften der Dinge zunächst erkannt oder entdeckt werden müssen, die Regel bietet mehrere Spielmöglichkeiten an.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7009, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Was wäre wenn …? ( Lachen ohne Ende Das höchst vergnügliche Familienspiel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Lawson A. Lawson S.
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 12+ 2000
  Lauf - Party - Kreativ/Kommunikation
Was wäre wenn

Was wäre wenn …?

 

Namen von Personen, die allen Mitspielern bekannt sind, werden in die Namensfelder auf dem Plan eingetragen. Jeder Spieler hat einen Satz Wertungskarten, die Spielfiguren beginnen am Startfeld der Spirale, die große Figur auf einem Namensfeld. Es wird gewürfelt und die große Figur um die erwürfelte Zahl in beliebige Richtung gezogen. Der Startspieler deckt eine Karte auf, liest sie laut vor und fügt dabei den Namen ein, auf dem die große Figur steht. Aus 6 Möglichkeiten wählt nun jeder Spieler diejenige, die er am passendsten findet und legt die entsprechende Wertungskarte vor sich ab. Alle Spieler, die sich für die am häufigsten genannte Antwort entschieden haben, dürfen ihre Spielfigur in der Spirale ein Feld weiterziehen.

 

Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: A.B.J. & S. Lawson * ca. 45 min * 642722, Piatnik, 2000 * Wr. Spielkartenfabrik * Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Was wäre wenn …? ( Lachen ohne Ende Das höchst vergnügliche Familienspiel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Lawson A. Lawson S. Keith Dugald
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 60 min 12+ de 2008
  Lauf - Party - Kreativ/Kommunikation
Was wäre wenn …

Was wäre wenn …?

 

Namen von Personen, die allen Mitspielern bekannt sind, werden in die Namensfelder auf dem Plan eingetragen. Jeder Spieler hat einen Satz Wertungskarten, die Spielfiguren beginnen am Startfeld der Spirale, die große Figur auf einem Namensfeld. Es wird gewürfelt und die große Figur um die erwürfelte Zahl in beliebige Richtung gezogen. Der Startspieler deckt eine Karte auf, liest sie laut vor und fügt dabei den Namen ein, auf dem die große Figur steht. Aus 6 Möglichkeiten wählt nun jeder Spieler diejenige, die er am passendsten findet und legt die entsprechende Wertungskarte vor sich ab. Alle Spieler, die sich für die am häufigsten genannte Antwort entschieden haben, dürfen ihre Spielfigur in der Spirale ein Feld weiterziehen.

Neuauflage, © 2000, Lizenz Crystal Lines

 

Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: A.B.J. & S. Lawson* Entwicklung: Dugald Keith * ca. 60 min * 642722, Piatnik, 2008 * Wr. Spielkartenfabrik * Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wavre ( The Lost Opportunity )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Zucker Kevin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1976
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Weg damit!
  Verlag Murmel Spielwerkstatt und Verlag
  Autor Bisegger Lang Lengstorf Keil Näf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 14+ 1993
  Satire, Schwarzer Humor - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Weg mit dir! ( Die unsichtbaren Gesetzte der Planeten )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor McGuire Sean McGuire Thomas
  Grafik G.H. Werbebüro
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1991
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Weg mit dir

Weg mit dir!

 

Durch geschicktes Verschieben der Planetensteine versuchen die Spieler, die Planeten ihrer Mitspieler in die „schwarzen Löcher“ der Spielfläche zu schieben. Für jeden versenkten gegnerischen Spielstein bekommt man je nach „schwarzem Loch“ eine verschieden hohe Punktezahl. Der Spieler am Zug würfelt und verschiebt mit dem Zauberstab 2 eigene Planetensteine entsprechend dem Ergebnis eines der beiden Würfel und kann dabei durch geschicktes Ziehen gegnerische Steine versenken. Wer einen Stein weiter als erlaubt schiebt, verliert ihn und die anderen Spieler bekommen je 11 Punkte, hat ein Spieler nur mehr 2 Planetensteine, endet das Spiel, wer die meisten Punkte hat, gewinnt

                    

Positionspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sean und Thomas McGuire * ca. 45 min * 6459, Piatnik, 1991 * Wr. Spielkartenfabrik * Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wellingtons's Victory ( The Battle of Waterloo 18 June 1815 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Davis Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1976
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Weltstädte ( Quartett 36 prachtvolle Farbfotos )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Weltstädte

Weltstädte

36 prachtvolle Farbfotos

 

Quartett, 36 Karten

Deckblatt Tower Bridge London

Rückseite rot, darin zwei Kreise mit Weltkarten

Afrika – Ferner Osten – Mitteleuropa - Nordamerika – Osteuropa – Südamerika – Südasien – Südeuropa – Westeuropa -

Dose, marmoriert, Querstege innen

 

 Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 287, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

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