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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wacht am Rhein ( THE BATTLE OF THE BULGE, 16 Dec 44 - 2 Jan 45 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Dunnigan James F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1977
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wackelblume ( Ein lustiges Geschicklichkeits- und Balancespiel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2007
  Action - Balance - Kinder
Wackelblume

Wackelblume

 

Tautropfen fallen auf die Wackelblume und glitzern im Licht. Wenn aber zu viele Tropfen auf der Blüte liegen, kippt die Wackelblume und schüttelt den Tau ab. Die Spieler bekommen verdeckt vier Karten und zehn Murmeln als Tautropfen für die Blattschale. Wer dran ist spielt eine Karte und legt Murmeln auf die Blüte oder nimmt Murmeln von der Blüte, so wie auf der Karte angegeben. Wer die Blüte zum Kippen bringt, muss alle Murmeln, die von der Blüte fallen, zu sich nehmen. Haben alle ihre vier Karten gespielt, wird neu gemischt und jeder bekommt wieder vier Karten. Wer die letzte Murmel auf die Blüte legen kann, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Lizenz: Michael Kohner Corp. * ca. 20 min * 655693, Piatnik, Österreich, 2007 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wagram ( The Peace of Vienna, 5-6 July 1809 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Hardy Irad B.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1975
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wahlfieber ( Kartenglück & Politik )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik Hierner
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 12+ 1993
  Karten - Lege - Intrige/Politik/Wahl
Wahlfieber

Wahlfieber

 

"Wahlfieber" lässt schon erkennen, worum es geht, um Stimmen und Politik, dazu muss man Parteien gründen, Wahlstimmen sammeln, Koalitionen eingehen und auch Verhandlungen führen. Hat man alle 4 Stimmkarten eines Landes, kontrolliert man das Land. Zu 5 Handkarten hebt der Spieler eine ab und hat danach 3 Möglichkeiten. Karte abwerfen, Karte auslegen oder eine Skandal- oder Autoritätskarte spielen. Offen ausgelegt werden Parteikarten, Stimmenkarten und Koalitionskarten, pro Spieler darf nur eine Parteikarte gelegt werden. Skandal- und Autoritätskarten sind Angriffskarten gegen Mitspieler. Die verschiedenen Möglichkeiten sind auf den karten aufgedruckt, Tausch und Verhandlung sind ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Wer zuerst  - je nach Spieleranzahl verschieden viele -  Länder beherrscht, gewinnt das Spiel.

 

Kartenspiel* 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Lizenz Fordmedia * ca. 45 min * 6449, Piatnik, 1993 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WAHLSPIEL
  Verlag FATA MORGANA SPIELE
  Autor Hostettler Urs Rittmeyer Joachim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Waldemars Gartenspiel ( Wer ist der fleißigste Gärtner? )
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor Schlums Thomas Tommes Susanne
  Grafik Ross Thea
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4+ de
  Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema
Waldemars Gartenspiel

Waldemars Gartenspiel

 

Ein Spiel zu den Büchern zu Waldemar, die Spieler sollen versuchen, als Erster ihre Tafel mit 4 Sonnen, vier Gießkannen und 8 verschiedenen Pflanzen zu belegen, die Legemöglichkeiten werden ausgewürfelt.

Information zu den Autoren aus dem Internet, auf der Schachtel nicht genannt

 

Würfel- und Legespiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Thomas Schlums, SusanneTommes * Illustration: Thea Ross * 5996-X, Die Spiegelburg, Deutschland *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Walls of York
  Verlag Cranio Creations
  Autor Venturini Emiliano
  Grafik Miramon Sabrina Audia Ruslan Micucci Elisabetta
  Redaktion Luciani Simone Acquati Giuliono
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ en 2018
  Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
Walls of York

Walls of York

 

York wird gegründet. Alle haben den gleichen Plan, Zielwürfel liegen im Würfelturm. Jemand wirft Konstruktionswürfel und alle mit nicht geschlossener Stadt nehmen entsprechend Mauern und setzen sie gleichzeitig auf ihren Plan, in der von den Würfeln vorgegebenen Anordnung, gespiegelt oder gedreht. Hat man ein geschlossenes Gebiet mit mindestens den Gebäuden laut Zielwürfel darin, kann man die Stadt schließen; alle nicht beteiligten Mauern werden entfernt und man nimmt danach Münzen statt Mauern. Sind alle Städte geschlossen, wertet man Münzen und Wikinger, Mehrheit an Wikingern ergibt Invasion. Nach zwei Runden gewinnt man mit den meisten Münzen.  

 

Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cranio Creations 2019

Autor: Emiliano Venturini

Gestaltung: Sabrina Miramon, Ruslan Audia, Elisabetta Micucci

Web: www.craniointernational.com

Art. Nr. CC120

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Walt Disney´s Schneewittchen
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5-10 de fr nl
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Walt Disney´s Schneewittchen

Walt Disney´s Schneewittchen

 

Lauf/Würfelspiel mit Disney-Thema, wer dran ist würfelt und zieht. Ereignisfelder müssen befolgt werden, wer den Spiegel hat, kann die Kartenrückseiten entziffern. Wer zuerst im Ziel ankommt gewinnt, er muss das Schloss des Prinzen mit genauem Wurf erreichen.

 

Laufspiel * 2-4 Spieler von 5-10 Jahren * ca. 20 min * 323, Jumbo, Deutschland, © 1994 *** Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wampanoag ( People of the First Light )
  Verlag StrataMax
  Autor Lauster Aaron
  Grafik Lauster Aaron
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min ohne 2007
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  War between The States 1861-1865
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Hardy Irad B.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1977
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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