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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ave Caesar ( Die Sensation im alten Rom - Tollkühne Wagenrennen um Ruhm und Lorbeer ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1989 | |||
Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
Ave Caesar In drei Runden werden die Gespanne über die
Ziellinie gelenkt, die Gespanne werden mit Rennkarten gesteuert. Jeder Spieler hat ständig drei seiner Rennkarten auf der Hand. Der Spieler
am Zug spielt eine Karte aus, bewegt seine Figur entsprechend und zieht nach.
Auf mehrspurigen Streckenabschnitten kann überholt werden, Mauern können nicht
übersprungen werden. Der führende Spieler darf keine "6" ausspielen;
wer keine verwendbare Karte besitzt, setzt aus. Nach der ersten oder zweiten
Runde muss man einen Abstecher durch die " Rennspiel * 3-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser * 01 575 7, Ravensburger, Deutschland, 1989 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Aventuria ( Schatzsuche in den Drachenbergen ) | ||||||
Verlag | Herder Spiele | |||||
Autor | Jürgensen Gisela | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1985 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
AX YOUR TAX | ||||||
Verlag | AX YOUR TAX | |||||
Autor | Doyle-Carlton Barbara | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 12+ | 1979 | ||||
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FAMILIE | ||||||
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Aya | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Grégoire Olivier Quintens Thibault | |||||
Grafik | Hanoteaux Julien Michiels Cédric | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Kommun | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
Setz-/Position - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Aya
Aya, Göttin des Wassers - in ihrer Welt kooperieren wir für die Bilder von Landschaften und Tieren. In der Setzphase legt man Dominos, Kärtchen und Tier-Foto-Marker nach genauen Regeln innerhalb zweifacher Laufzeit der Sanduhr. Dabei entsteht eine Kette stehender Dominos mit Landschaftskärtchen zwischen und Tierbild-Markern auf den Dominos. Dann wird die Kette gestartet und alle Dominos fallen. Danach punkten alle Tierbilder und Landschaften nach genauen Kriterien für Position in Relation zu einander und zur Dominokette. Die erzielten Punkte sind ein Resultat in einer Rangwertung und sollen beim nächsten Spiel gemeinsam verbessert werden.
Kooperatives Setzspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Olivier Grégoire & Thibaut Quintens Gestaltung: Julien Hanoteaux, Cédric Michiels Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE613
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ayanu ( Das geheime Strategiespiel der Yanniter ) | ||||||
Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
Autor | Germer Harald | |||||
Grafik | Germer Harald Vollmer Ernst Wittig Reinhold | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 1989 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Ayanu Spielziel ist, eine eigene Figur auf das Zielfeld
hinter der gegnerischen Burg zu ziehen oder den Gegner dazu zu zwingen, seine
Figur URUM in die eigene Burg zu setzen. Die Burgen sind mit Kreuzen markiert,
der Sockel der Figuren markiert die Zugweite, 1 bis 3 Felder, der Kopf der
Figur bestimmt die Art und Zugrichtung der Figur. Wer am Zug ist, zieht eine
seiner Figur entsprechend Sockel und Kopf, und tauscht dann den Kopf der
gezogenen Figur gegen einen andersartigen Kopf einer anderen eigenen Figur. Man
schlägt eine gegnerische Figur, indem auf ihr Feld zieht, danach muss der Zug
zu Ende sein, und auch nach dem Schlagen wird der Kopf getauscht. Positionsspiel * Serie: Edition Perlhuhn * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Harald Germer *
ca. 30 min * 68 32 14, Franckh Kosmos, Deutschland, 1986 *** Franckh’sche
Verlagshandlung W. Keller & Co |
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FREUNDE | ||||||
Aztlán | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Colovini Leo | |||||
Grafik | Baker Drew Gifford Peter Maiorana Fabio | |||||
Redaktion | Eller Heiko Masche Tanja | |||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
Setz-/Position | ||||||
Aztlán
Vier Stämme wollen mit Hilfe der Götter überleben und gedeihen, wenn sie friedlich zusammenleben; doch die Götter lieben auch jene, die kämpfen und ihnen Opfer bringen. In fünf Zeitaltern wählt man zu Beginn jeweils eine Machtkarte, sie bestimmt Stärke und optimale Landschaft des Stammes für das Zeitalter. Die Zeitalter bestehen aus Wahlphase der Machtkarte, Entwicklungsphase mit Einsetzen und Bewegung einer Figur, Konfliktphase mit Stärkevergleich und Entscheidung über Schlacht oder Koexistenz und Wertungsphase für kontrollierte Territorien und Boni für Übereinstimmungen mit der Machtkarte.
Setzspiel für 3-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Ares Games 2012 Autor: Leo Colovini Gestaltung: Drew Baker, Peter Gifford, Fabio Maiorana Redaktion: Heiko Eller Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 03251 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Azuleo ( Ein Legespiel, das Jung und Alt begeistert! ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Helldörfer Clemens | |||||
Grafik | grundies.design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 10+ | 2005 | |||
Lege - Solitär | ||||||
Seite 34 von 533 ..8/5326 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
B.U.OPOLY | ||||||
Verlag | LATE FOR THE SKY PRODUCTION COMPANY | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | ohne | 1991 | |||
Lauf - Würfel | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Babuschka | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Newmann Alan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1982 | |||
Lauf - Setz-/Position | ||||||
Babuschka 8 Puppen starten und sollen zur gegenüberliegenden
Seite, wenn sie sich bewegen, kommen kleinere und dann noch einmal kleinere ins
Spiel, bis 24 Puppen auf dem Plan sind. Wer bringt seine zuerst ins Ziel,
größere Puppen fangen kleinere Puppen. Laufspiel * 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren * 604 5
134 6, Ravensburger,
Deutschland, 1982 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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FREUNDE | ||||||
Bacchus´ Banquet ( The Glory & Gluttony of Rome ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Moyersoen Frederic | |||||
Grafik | McGloughlin Chris | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 8+ | en | 2008 | ||
Karten | ||||||
Bacchus´ Banquet Kaiser Caligula spinnt seine Intrigen in der opulenten Atmosphäre des alten
Rom, und heute abend
veranstaltet er eine große Gala, die Spiele sind einer der 9 Gäste mit einem
geheimen Ziel – entweder nur essen und trinken oder Geschenke einheimsen oder
als ein Verschwörer oder sogar als Caligula selbst. Aber jeder Gang des
Festmenüs ist begleitet von der Gefahr eines Rauschs, oder eines geheimen Gifts
oder dem Dolch eines Mörders. Caligula beginnt das Spiel, der aktive Spieler
wählt 3 Aktionen aus den 7 ausliegenden aus, dann werden diese gemischt und
verdeckt ausgelegt für Abwerfen, behalten = aufdecken und ausführen und als
Geschenk für einen anderen Spieler. Wer sein geheimes Ziel erfüllt, gewinnt. Kartenspiel * 3 bis 5 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Frederic Moyersoen * Graphics: Chris
McGloughlin * 4106, Mayfair, USA, 2008 *** Mayfair |
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