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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lustprinzip | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 30 min | 16+ | de | 2018 | ||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Lustprinzip
Eindeutige Kommunikation zu zweideutigen Themen! Zweideutige Begriffe muss man man den Mitspielern ohne körperlichen oder sexuellen Kontext vermitteln, natürlich ohne Bestandteile oder Übersetzungen des Begriffs; man könnte also zum Beispiel Jungfrau mit Sternzeichen erklären. In der Phase Vorspiel erklärt reihum jeweils ein Spieler möglichst viele Begriffe, die anderen raten; nach Ablauf der Sanduhr bekommt der Erklärer Punkte = insgesamt erratene Begriffe, die Rater einen Punkt pro von ihnen erratenem Begriff. Sind 25 Begriffe erraten, werden sie vorgelesen, gemischt und als Nachspiel nochmals erklärt, aber anders als im ersten Durchgang!
Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Art.Nr.: 60 610 1678
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Macke ( Der Würfel-Klassiker ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 35 min | 8+ | 1996 | |||
Würfel - Party - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
MACKE Ähnlich Yatzee, die Straßen-Kombination
1,2,3,4,5,6 heißt Macke und bringt sofort den für den Sieg nötigen Punktewert
von 10.000. Würfelspiel * Serie: Knobel- & Partyspiele * * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren *
615 3920, noris, Deutschland, 1996 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763
Fürth |
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Magische Bilder ( Magic-3D-Memo ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 10 min | 8+ | 1995 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
MAGISCHE BILDER Ein Memory mit 3-D-Bildern, zum Spielen reicht das
Merken der normalen Motive aus, hat man ein Paar gefunden und legt die Karten
nebeneinander, kann man - soferne man das dreidimensionale
Sehen beherrscht - die verborgenen Motive erkennen. Merkspiel * 2-8 Spieler ab
8 Jahren * 605/6023, Deutschland, 1995 *** noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Magnet - Leiterspiel | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4+ | de | 2008 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Magnet - Leiterspiel Das bekannte Laufspiel in Magnetausführung mit Spielplan als klappbare
Kassette zur Aufbewahrung der Spielsteine. Man würfelt und zieht, vom Fuß einer
Leiter darf man bis an deren Ende ziehen. Endet ein Zug auf einem
Schlangenkopf, rutscht man zurück bis ans Schwanzende der Schlange, wer zuerst
im Ziel ist, gewinnt. Lauf- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 30 Minuten * 609/4821,
Noris, Deutschland, 2008 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG
* www.noris-spiele.de |
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Magnet - Nur keine Aufregung! | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4+ | de | 2008 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Magnet - Nur keine Aufregung Variante von Mensch ärgere Dich nicht – mit denselben Regeln, die Steine
halten magnetisch, das Brett kann zusammengeklappt und zur Aufbewahrung der
Steine verwendet werden. Lauf- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 30 Minuten *
609/4822, Noris, Deutschland, 2008 *** noris SPIELE *
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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Magnet - Schach | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 4+ | de | 2008 | ||
Setz-/Position - Experten, komplex - 2-Personen | ||||||
Magnet - Schach Magnetausführung mit Spielplan als klappbare Kassette zur Aufbewahrung der
Spielsteine. Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 4 Jahren * ca. 30 Minuten *
609/4820, Noris, Deutschland, 2008 *** noris SPIELE *
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mancala | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2013 | ||
2-Personen - Abstraktes Spiel - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Klassiker | ||||||
Mancala
In dieser Ausgabe eines klassischen Muldenspiels gibt es zwölf Mulden in zwei Reihen und an den Enden der Reihen je eine längliche Mulde, genannt Mancala. Zu Spielbeginn legt man vier Steine in jede Mulde. Jeder Spieler hat eine Reihe und rechts davon sein Mancala. In seinem Zug leert ein Spieler jeweils eine eigene Mulde und verteilt den Inhalt gegen den Uhrzeigersinn in die folgenden Mulden, die gegnerische Mancala wird ausgelassen. Fällt der letzte Spielstein in eine eigene Mulde, hat man noch einen Zug. Landet der letzte Stein in einer leeren Mulde, kann man diesen Stein und alle Steine aus der genau gegenüberliegenden Mulde nehmen und in seine Mancala legen. Man gewinnt mit mehr als 24 Steinen in seiner Mancala. Sind alle sechs Mulden eines Spielers leer, kann er nicht mehr ziehen, der andere Spieler legt alle Steine aus seinen Mulden in die Mancala, wer dann in seiner Mancala mehr Steine hat, gewinnt.
Abstrakter, klassisches Sammelspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 610 1021
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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mau mau Das Brettspiel | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Mahns Markus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Nicht Karten loswerden ist hier das Ziel, sondern mit Karten Punkte sammeln. Eine zufällige Karte liegt am Plan, jeder Spieler hat fünf Karten auf seiner Bank. Man legt reihum eine Karte, angrenzend an eine schon vorhandene und mit dieser in Farbe oder Wert übereinstimmend, oder einen Joker. Wer nicht anlegen kann, zieht eine Karte. Wer nur mehr eine Karte hat, sagt „Mau“ oder zieht nach. Wer seine letzte Karte legt, sagt „Mau Mau“ oder zieht nach; man punktet für bestimmte Felder, Übereinstimmung in Farbe und Zahl oder „Mau Mau“. Sonderkarten haben die aus Mau Mau bekannten Effekte. Ist der Plan voll, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Legen für Punkte Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2019 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 610 1817
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mau Mau!! Das Original | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2015 | ||
Karten - Ablegen - Familie | ||||||
Mau mau!! Das Original
Mau Mau wie gewohnt - 72 Ziffernkarten, 1 bis 9 je zweimal in Grün, Blau, Rot und Gelb, dazu 32 Sonderkarten, Richtung wechseln, Nimm 4!, Nimm 2!, und Stop je zweimal in den vier Farben, dazu sechs Farbwechselkarten. Man beginnt mit fünf Karten, eine Karte beginnt die Ablage. Man legt entweder eine Karte gleicher Zahl oder gleicher Farbe ab, wer das nicht kann, zieht eine Karte. Spielt man eine Sonderkarte, muss der nächste Spieler diese Bedingung erfüllen, für die Farbwechselkarte verlangt man eine Farbe. Wer die vorletzte Karte ablegt, sagt „mau“, und für die letzte Karte „mau mau“; wer das vergisst, zieht eine Karte. Wer gewinnt, hat 0 Punkte, die anderen addieren die Werte ihrer Handkarten. Nach der vereinbarten Anzahl Runden gewinnt man mit den wenigsten Karten.
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Web: www.noris-spiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mega Party ( Das Partyspiel für Youngsters! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
MEGAPARTY Quiz- und Partyspiel mit dem Thema Parties, gefragt ist Wissen über Musik, Charts und Stars, Live-Acts und gute Nerven beim Flaschendrehen und sonstigen
Aktivitäten. Wer die meisten Chips hat, wird Party-Löwe. Partyspiel
* 2-12 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* 610/4507, noris, Deutschland, 1998 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 *
D-90763 Fürth |
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