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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NFL STRATEGY
  Verlag TUDOR GAMES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne
  Sport - Konflikt/Simulation
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  FAMILIE
  Nichts als Ärger
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Bilz Harald Stark Frank
  Grafik Stark Frank
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 1999
  Erweiterung ohne Basisspiel - Karten
Nichts als Ärger

Nichts als Ärger!

 

Viel Ärger in kompakter Form bietet dieses Spiel, für das man noch ein Standard-mensch-Ärgere-Dich-Nicht-Würfelspiel mit Plan und Figuren braucht. Jeder Spieler kann würfeln oder eine Karte spielen, nach einem Würfelzug zieht man eine Karte nach, bis zu 5 Karten. Trifft man auf eine andere Figur, kann man sich dazustellen oder alle schlagen. Sofortkarten wirken sofort, Jederzeit-Karten nach Belieben.

 

Karten-Erweiterung zu Mensch ärgere dich nicht für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 1999

Lizenz: Kroko Spiel

Autor: Harald Bilz, Frank Stark

Gestaltung: Frank Stark

Art. Nr.: 0007

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Nichts als Ärger Ab ins Boot
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Stark Frank
  Grafik Stark Frank
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min de 2006
  Lauf - Würfel - 2-Personen - Variante
Nichts als Ärger Ab ins Boot

Nichts als Ärger Ab ins Boot

 

Viel Ärger in kompakter Form bietet dieses Spiel, für das man noch ein Standard-mensch-Ärgere-Dich-Nicht-Würfelspiel mit Plan und Figuren braucht. Jeder Spieler kann würfeln oder eine Karte spielen, nach einem Würfelzug zieht man eine Karte nach, bis zu 5 Karten. Trifft man auf eine andere Figur, kann man sich dazustellen oder alle schlagen. Sofortkarten wirken sofort, Jederzeit-Karten nach Belieben.

Diese Ausgabe enthält einen Spielplan, Material und Regeln für eine Variante für 2 Spieler namens Ab ins Boot; mit 1 und 6 setzt man auf A ein, 1 erlaubt weiteren Wurf, Pfeilfelder werden nicht betreten, Brückenfelder und A-Felder müssen, wenn möglich, freigeräumt werden, bevor eine andere Figur bewegt wird. Kann mit und ohne die „Nichts als Ärger“ Karten gespielt werden.

 

Lauf/Würfelspiel für 2 (2-6) Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2006

Lizenz: Krokospiel Frank Stark, nsv © 2006

Autor: Frank Stark

Gestaltung: Frank Stark

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Nick Jr Dora Meine ersten Kartenspiele
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3+ 2007
  Karten - Spielesammlung - Merchandising / Lizenz Thema
Nick Jr Dora Meine ersten Kartenspiele

Nick Jr Dora Meine ersten Kartenspiele

 

Auf 36 Karten sind Dora und ihre Freunde abgebildet, die Charaktere sind in der Regel auch abgebildet und benannt, es gibt 4 Karten für jeden Charakter.

Die Spielregel nennt die Regeln für Schnipp Schnapp, Schwarzer Peter, Quartett und Paare suchen. Als Schwarzer Peter fungiert in diesem Fall Swiper der Fuchs, man nimmt für diese Variante die drei Fuchskarten aus dem Spiel.

 

Kartenspielsammlung zur Lizenz Dora * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * 23 251 2, Ravensburger, Deutschland, 2007 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nick Knatterton ( Ein abenteuerliches Kartenspiel )
  Verlag Europäische Spielesammler Gilde
  Autor Schmidt Manfred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 15 min ohne 2004
  Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nijntje Reuzenkaartspel
  Verlag Ravensburger B.V.
  Autor nicht genannt
  Grafik Bruna Dirk
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3+ nl
  Karten - Spielesammlung
Nijntje Reuzenkaartspel

Nijntje Reuzenkaartspel

 

Kartenspiel mit Dirk Bruna Motiven, als Schnipp-Schnapp oder Quartett zu spielen, vier verschiedene Vorschläge auf der Schachtelrückseite

Regeln nur auf Schachtelrückseite, nur EAN-Nr, keine sonst übliche Ravensburger Kennzeichnung

EAN-Nr beschädigt, © 1963, 1970, 1975, 1979, 1981, 1982

 

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Grafik: Dirk Bruna *** 01 90? ?,  Ravensburger, Niederlande, © 1997 *** Ravensburger B.V.

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NIL
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nils Holgerssons wunderbare Reise
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6-12 1982
  Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Kinder
Nils Holgerssons wunderbare Reise

Nils Holgerssons wunderbare Reise

 

Die Spieler sammeln Abenteuerkarten, dabei helfen Würfel und Ereigniskarten

Lizenzspiel

 

Kinderspiel * 2-6 Spieler von 6-12 Jahren * 601 5 446 5, Ravensburger, Deutschland, 1982 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nimm dir Zeit!
  Verlag Leobener Spiele
  Autor Taufer Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 2003
  Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nimmersatt ( Bring' schnell die Tannenzapfen ins Versteck, sonst nimmt sie dir ein andrer weg )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5-10 1987
  Lauf - Kinder - Such/Sammel/schauen
Nimmersatt

Nimmersatt

 

Laufspiel Thema Eichhörnchen beim Zapfen sammeln

 

Kinderspiel *  2-4 Kinder von 5-10 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * 00 211 5, Ravensburger, Deutschland, 1987 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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