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| Natur Lotto + Quiz | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4-12 | 1970 | |||
| Lege - Lernen | ||||||
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Natur Lotto + Quiz Mit dem
bekannten Spielprinzip von Lotto gibt es 6 Bildtafeln mit Abbildungen zu den
Themen Gartenblumen, Gemüse, Wildwachsende Blumen, Getreide, Nüsse, Obst und
Nutzpflanzen, diese Kategorien kann man beim Spielen mit einbeziehen, nur wer
das Bild findet und die Kategorie benennen kann, bekommt das Kärtchen. Legespiel * 2-4
Spieler von 4-10 Jahren * 15.051, Ravensburger, Deutschland, 1970 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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| Natur macht erfinderisch | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | bionik-Team | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 9+ | 2000 | |||
| Lernen | ||||||
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| Natur Memory | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 20 min | 6+ | 1967 | |||
| Merk - Lernen | ||||||
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Natur memory Fast zu schade, all die hübschen Fotokärtchen verdeckt hinzulegen – aber im Spiel werden ja Zug um Zug all die Blumen, Bäume, Früchte und vielerlei Tiere in all ihrer Vielfalt und Farbenpracht aufgedeckt. Für all jene, die die Bilder auch ohne Spiel genießen wollen, ist dem Spiel ein Poster beigepackt, auf dem nicht nur jedes einzelne Kärtchen abgebildet ist, sondern es sind auch die Bezeichnungen für die Tiere und Pflanzen angegeben, ein Grundkurs in Sachen Natur. Neuausstattung 1999. Gedächtnisspiel * 2-8 Kinder ab 4 Jahren * 26 141 3,
Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Natur Memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hurter William | |||||
| Grafik | The Brand Works | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 4+ | 1999 | |||
| Merk - Kinder | ||||||
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Natur memory Fast zu schade,
all die hübschen Fotokärtchen verdeckt hinzulegen – aber im Spiel werden ja Zug
um Zug all die Blumen, Bäume, Früchte und vielerlei Tiere in all ihrer Vielfalt
und Farbenpracht aufgedeckt. Für all jene, die die Bilder auch ohne Spiel
genießen wollen, ist dem Spiel ein Poster beigepackt, auf dem nicht nur jedes
einzelne Kärtchen abgebildet ist, sondern es sind auch die Bezeichnungen für
die Tiere und Pflanzen angegeben, ein Grundkurs in Sachen Natur. Gedächtnisspiel *
2-8 Kinder ab 4 Jahren * 15.563, Ravensburger, Deutschland, 1967 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Natur Memory | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 10 min | 6-99 | ohne | |||
| Merk - Lernen | ||||||
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Natur memory Fast zu schade, all
die hübschen Fotokärtchen verdeckt hinzulegen – aber im Spiel werden ja Zug um
Zug all die Blumen, Bäume, Früchte und vielerlei Tiere in all ihrer Vielfalt
und Farbenpracht aufgedeckt. Für all jene, die die Bilder auch ohne Spiel
genießen wollen, ist dem Spiel ein Poster beigepackt, auf dem nicht nur jedes
einzelne Kärtchen abgebildet ist, sondern es sind auch die Bezeichnungen für
die Tiere und Pflanzen angegeben, ein Grundkurs in Sachen Natur. Gedächtnisspiel *
2-10 Kinder ab 6-99 Jahren * 605 5 752, Ravensburger, Deutschland, ? *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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| KINDER | | |||||
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| Natur-Entdecker ( Das kooperative Outdoor-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Krause Joackim Rieger Ingrid Kinetic KniffDesign | |||||
| Redaktion | Lehmberg Jutta | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 6-10 | de | 2023 | ||
| Lernen - Kooperativ | ||||||
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Natur-Entdecker
Doppelseitige Karten zeigen grüne Entdecker-Aufgaben und blaue Bewegungs- und Kreativ-Spiele. Im Grundspiel müssen vier von sechs Entdecker-Aufgaben gelöst werden und dazu ein Kreativ- oder Geschicklichkeitsspiel erledigt werden. Entdeckt werden sollen Bäume, Blumen, Tiere oder Gegenstände, passend zur Jahreszeit. Für das Spiel wird das nötige Material gesucht und dann gespielt; für die Geschicklichkeitsspiele hat das Team vier Versuche, die Kreativ-Spiele #15-20 werden gemeinsam gebaut und gestaltet. Bei 1 oder 5-6 Spielern gelten andere Zahlen für Entdecker- und Spiele-Karten und erfüllte Aufgaben.
Serie: spielend Neues lernen
Kooperatives Outdoor-Spiel für 1-6 Spieler von 6-10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Kai Haferkamp Redaktion: Jutta Lehmberg Gestaltung: Joachim Krause, Ingrid Rieger, KniffDesign, Kinetic Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 25 033 2
Zielgruppe: Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Natur-Memory ( 1986 ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 20 min | 6-99 | de fr it | |||
| Merk - Lernen | ||||||
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Natur memory 104 Motive aus der Natur –
Bäume, Früchte, Blumen, Vierbeiner, Insekten, alles was kreucht
und fleucht, interessant anzuschauen und sehr schön
fotografiert. Neuauflage, geändertes Cover,
geänderte Artikelnummer Gedächtnisspiel * 2-10 Spieler
ab 6 Jahren * 01 097 4, Ravensburger, Deutschland, © 1986 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Naturwunder ( 42 Pfiffikus-Karten zum Lesen und Staunen ) | ||||||
| Verlag | Berliner Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 6+ | de | |||
| Karten - Lernen | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Nebel über Valskyrr | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kubacki Blazej | |||||
| Grafik | Adirasa Enggar Kopera Agnieszka Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 13+ | de | 2015 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Nebel über Valskyrr
Fantasy-Abenteuer pur. Man wählt einen Helden - er verfügt über ein fixes Deck an Macht- und Ausrüstungskarten. Im Lauf des Spiels können aus dem Vorrat eines Helden Eigenschaften hinzugefügt werden. Im Team kämpfen sich die Helden durch Orte voller Monster, erstellt mit einem variablen Brett und mit zufällig gewählten Feinden und Begegnungen. Helden helfen einander im Kampf und gegen sonstige Ereignisse und sollen eine spezielle Quest-Begegnung erreichen und bestehen und die finale Queste erledigen bevor der Nebel einen weiteren Teil von Valskyrr verschlingt. Wird nur ein Held mangels Karten eliminiert, haben alle verloren.
Kooperatives Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / NSKN 2015 Autor: Blazej Kubacki Grafik: Enggar Adirasa, Agnieszka Kopera Weg: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE821
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es it pl* Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Nebel über Valskyrr Schnee und Eis ( Kampagnenerweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kubacki Blazej | |||||
| Grafik | Adirasa Enggar Kopera Agnieszka Brüning Annika | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 13+ | de | 2016 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Nebel über Valskyrr Schnee und Eis
Kampagnensystem, vier Abenteuer können zu einer Kampagne verbunden werden. Manche Elemente sind auch mit dem standardmäßig gespielten Spiel verwendbar: Legacy Feats - von einem Helden zu erwerben, Setting Cards - Zufallsveränderung für Schwierigkeit von Questen, Elite Enemies- Alternative Variante für eine Art Feind aus jeder der drei Gruppen, von Settings ins Spiel gebracht. Epische Bösewichte - Aufwertung für Feinde. Dazu kommt eine finale Schlacht.
Kampagnen-System für Nebel über Valskyrr für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: NSKN Games 2016 Autor: Blazej Kubacki Gestaltung: Enggar Adirasa, Agnieszka Kopera, Annika Brüning Web: - Art. Nr. 16HE616
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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