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| MÜLL ÄRGERE MICH NICHT | ||||||
| Verlag | WIENER STADTVERWALTUNG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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| Müller & Sohn ( Das Zunftspiel wackerer Müllersleute ) | ||||||
| Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | Wittig Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 60 min | 8+ | 1986 | |||
| Würfel - Rennspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Müller
& Sohn Die Spieler
sind Müllersburschen auf Wanderschaft, dargestellt,
durch mehlsackähnliche Figuren. Die Figuren werden mit Würfelwurf bewegt, wer
eine 1 würfelt, zieht eine Ereigniskarte mit Anweisungen, die man befolgen
kann. Spielziel ist, die meisten Mühlsteine zu gewinnen – das ist auf die
verschiedensten arten möglich: Man kann Grenzen überschreiten, die vor
Spielbeginn festgelegt wurden, oder man beendet seinen Zug auf von Mitspielern
besetzten Feldern, kassiert Gebühren für den neuesten Tratsch oder Platzgebühr
für Felder mit eigener Mühle, und auch die Ereigniskarten können Mühlsteine
bringen. Sonderpreis
Schönes Spiel Jury Spiel des Jahres
1986. Rennspiel *
Serie: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Müll-Party | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Willis Shane | |||||
| Grafik | Pitcher Jonathan Shulman Benjamin Litchfield Allison Carey Fiona Brüning Annika | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Müll-Party
Wer trägt den Müll raus? In seinem Zug zieht man auf drei Karten und spielt dann eine Karte auf Mülleimer, eigenes Zimmer oder das eines Mitbewohners, dabei werden Unfugkarten vorgelesen und ausgeführt. Für Legen auf den Mülleimer gilt: Nur mit einer Hand, jede Karte einzeln, Löcher der Karte dürfen nicht blockiert werden und der Kartenname muss lesbar sein. Sind Karten im Wert 10 in einem Zimmer, muss es aufgeräumt werden, die Karten müssen auf den Mülleimer. Fallen Karten vom Mülleimer, gehen sie auf den Überflussstapel; ist dort das Maximum überschritten, scheidet man aus. Der Letzte im Spiel gewinnt. Alternative Siegbedingung angegeben.
Geschicklichkeitsspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Shane Willis Gestaltung: Jonathan Pitcher Web: www.heidelbaer.de Art. Br.: HE892 Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| Multiplex ( Das bunte Zahlen-Karten-Spiel ) | ||||||
| Verlag | J.Ch. Mellinger Verlag | |||||
| Autor | Treichler R. | |||||
| Grafik | Stein Senta | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 7+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mummy Rummy | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Stambler Monty Stambler Ann | |||||
| Grafik | Campbell Anne Type Set | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | 1999 | |||
| Familie - Karten - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Murano | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 10 | en | 2015 | ||
| Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Murano
Insel der Glasbläser! Man wählt ein mit einem Schiff erreichbares Aktionsfeld oder passt. Muss man vorher Schiffe bewegen, um ein gewünschtes Feld frei zu machen, bezahlt man für jede Bewegung. Aktionen sind: Gold nehmen, Glashütte, Laden, Sondergebäude oder Palast kaufen, Charakter anwerben - jeder kostet 1 Gold mehr als der zuletzt gekaufte, Gondoliere einsetzen, Bauen, Einkommen, Produktion oder Gondoliere anheuern/entlassen. Charakterkarten bringen Siegpunkte bei Spielende, wenn man sie den Inseln zuordnet, und müssen von einem Gondoliere auf die Insel gebracht werden. Eigene Gondolieri am Plan ohne Charakterkarte bringen einen Punkt.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Inka und Markus Brand Grafiker: Klemens Franz Web: www.lookout-spiele.de Art.Nr.: MFG3507
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Murmel Monster ( Aufgepasst und zugefasst! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Obermair Gilbert | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6-99 | 2002 | |||
| Reaktion | ||||||
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Murmel Monster 36 kleine grüne Monster mit Kugelbauch schauen auf den ersten Blick
alle gleich aus aber dem ist nicht so, die Kugeln im Bauch sind unterschiedlich
gemischt. Wer dran ist, schüttelt die Schütteldose und stellt sie auf den
Tisch, dabei dürfen keine Murmeln übereinander liegen. Dann versuchen alle
Spieler gleichzeitig, das Monster mit dem von der Dose vorgegebenen
Murmelmuster im Bauch zu finden, wer es als erster findet bekommt es, wer als
erster 5 Monster hat, gewinnt. Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab
6 Jahren * Autor: Gilbert Obermair* 23 130 0, Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MUSCAT ( Behaupte dich im Kreislauf der Macht! ) | ||||||
| Verlag | Die Sternspieler GbR | |||||
| Autor | Knepel Christiane | |||||
| Grafik | Graf Antje | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | 2001 | |||
| Setz-/Position - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Mush Mush ( Snow Tails 2 ) | ||||||
| Verlag | Fragor Games | |||||
| Autor | Lamont Fraser Lamont Gordon | |||||
| Grafik | Lamont Judith | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2013 | ||
| Rennspiel | ||||||
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Mush Mush Snow Tails 2
Snow Tails erschien 2008 und ist so was wie Kult unter den Rennspielen, und weil's so schön war, haben die Lamont-Brüder das Thema nochmals aufgegriffen - wieder fahren wir ein Schlittenrennen in Alaska, diesmal ist die Schneelandschaft mit wunderschönen Bäumen und auch noch Gebäuden bestückt. Grundsätzlich gelten die Mechanismen von Snow Tails. Aber diesmal geht es in die Vollen - es gibt keine Regeln für Bremsen und kein Limit für die Geschwindigkeit. Gebäude bringen Boni, sind aber schwer zu umfahren, der Spielplan hat nun eingezeichnete Strecken statt Streckenteile und wer fünf Dellenkarten hat, beginnt mit neuem Schlitten am Ende des Feldes.
Rennspiel für 1-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fragor Games 2013 Autor: Gordon und Fraser Lamont Grafiker: Julia Lamont Web: www.fragorgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mutabo ( Sonderedition 5 Jahre Drei Hasen Spiele ) | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Kappler Kathi Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 12+ | de | 2017 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Mutabo
Rote Karten mit Satzanfängen und grüne Karten mit Satzenden ergeben insgesamt 26.000 verrückte kleine Geschichten. Man zieht eine rote und grüne Karte, entscheidet sich für eine Kombination aus Satzanfang und Satzende und schreibt den gewählten Satz an den Blattanfang. Die Karten werden weggelegt und das gefaltete Blatt an den Nachbarn weitergereicht. Dieser liest für sich den Text und zeichnet eine Szene, die dem Satz entspricht. Danach wird gefaltet und weitergereicht, bis insgesamt dreimal geschrieben und gezeichnet wurde. Ist danach das Blatt gefüllt, wird aufgefaltet, gestaunt und gelacht.
Interpretationsspiel für 3-6+ Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2017 Autor: Kathi Kappler, Johann Rüttinger Web: www.dreihasenspiele.de Art.Nr.: 60888-0023
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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