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| Fast Forward: Festung | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 10+ | de | 2017 | ||
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Fast Forward: Festung
Fast Forward ist eine Reihe von Spielen, in denen das neue Fabel-Konzept verwendet wird: Spiele mit dem Fabel-Konzept enthalten vorsortierte Kartenstapel, die nach Vorgabe des jeweiligen Spiels verwendet werden und in mehreren nacheinander gespielten Partien alle Karten und Spielregeln vorstellen. Man kann unterbrechen, jederzeit weiterspielen oder mit anderen Spielern von vorne beginnen. In den Fast Forward Spielen liest man überhaupt keine Regeln mehr, sondern beginnt sofort zu spielen. Festung ist ein Eroberungsspiel mit 90 Karten, man will der Erste sein, der die atemberaubende Festung am Horizont erobert, dabei ist Risiko gefragt.
Fast Forward Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2017 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 26.10.02
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja
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| Fast Forward: Flucht ( Ein Fabelspiel ) | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 12+ | de | 2017 | ||
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Fast Forward: Flucht
Teil der Fast Forward Serie von Spielen, die das neue Fabel-Konzept verwenden. Spiele mit dem Fabel-Konzept enthalten vorsortierte Kartenstapel, die nach Vorgabe des jeweiligen Spiels verwendet werden und in mehreren nacheinander gespielten Partien alle Karten und Spielregeln vorstellen. Man kann unterbrechen, jederzeit weiterspielen oder mit anderen Spielern von vorne beginnen. In den Fast Forward Spielen liest man überhaupt keine Regeln mehr, sondern beginnt sofort zu spielen. Flucht ist ein kooperatives Rätselspiel, man wird von einem Monster verfolgt und muss sich in allen Richtungen nach Hilfe umschauen, da niemand weiß wo es steckt.
Kooperatives Fast Forward Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2017 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 26.10.03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja
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| Fast Forward: Furcht ( Ein Fabelspiel ) | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2017 | ||
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Besprechung
Fast Forward: Furcht Ein Fabel-Spiel
Fast Forward ist eine Reihe von Spielen, in denen das neue Fabel-Konzept verwendet wird: Spiele mit dem Fabel-Konzept enthalten vorsortierte Kartenstapel, die nach Vorgabe des jeweiligen Spiels verwendet werden und in mehreren nacheinander gespielten Partien alle Karten und Spielregeln vorstellen. Man kann unterbrechen, jederzeit weiterspielen oder mit anderen Spielern von vorne beginnen. In den Fast Forward Spielen liest man überhaupt keine Regeln mehr, sondern beginnt sofort zu spielen. Furcht stellt die Frage, ob man sich vor Geistern fürchtet oder ob man sich der Gefahr stellt und die Gegner erschreckt. Im Spiel sind 90 Karten, nummeriert von 1 bis 90 und in dieser Reihenfolge verdeckt gestapelt; allerdings haben die Nummern im Spiel keine Bedeutung, sondern dienen nur dazu, das Spiel für eine neue Partie wieder zu sortieren. Die oberste Karte gibt die ersten Regeln vor - Reihum zieht jeder Spieler entweder die oberste Karte vom Stapel in seine Hand oder spielt eine Handkarte in die Mitte. Man darf nicht passen! Nach einiger Zeit taucht dann die nächste Regelkarte auf, sie legt ein Handkartenlimit, eine weitere Regel und das Spielende fest; spätere Karten können auch Sondereffekte verursachen. Im Allgemeinen dauert es ca. 10-15 Partien, bis man es schafft, das Ende des Stapels zu erreichen, bevor man das Spielende ausgelöst hat; man kann das Spiel dann wie bereits erwählt jederzeit wieder spielen. So ungewöhnlich es klingt, so einfach lässt sich Furcht spielen und so viel Spaß macht es; es ist der ideale Einstieg in die Welt der Fast Forward und Fabel Spiele; alle Regeln liegen aus, und sie kommen gut getaktet ins Spiel!
Spieler: 2-5 Alter: 8+ Dauer: 15+ Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Preis: ca. 15 Euro Verlag: 2F-Spiele 2017 Genre: Fast Forward Fabel Spiel Zielgruppe: Für Familien Version: de Regeln: de en es fr jp nl pt Text im Spiel: ja
Kommentar: Fast Forward bzw. Fabel-Spiel Regeln verschieden von allen anderen Spielen der Serie Wieder spielbar durch Sortieren der Karten
Vergleichbar: Andere Fast Forward Spiele wie Flucht oder Festung
Andere Ausgaben: Arclight (jp), Conclave Editora (pt), Edge Entertainment (es, fr), Stronghold Games (en), White Goblin Games (nl)
Zufall (rosa): 0 Taktik (türkis): 2 Strategie (blau): 0 Kreativität (dunkelblau): 0 Wissen (gelb): 2 Gedächtnis (orange): 0 Kommunikation (rot): 3 Interaktion (braun): 3 Geschicklichkeit (grün): 0 Action (dunkelgrün): 0
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fataler Error | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1988 | |||||
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| Fataler Fehler | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1988 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fattoria ( sechs lustige Bilder vom Lande ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wernhard Hannelore | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 2+ | ohne | |||
| Lege - Klassiker - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Fattoria Bilderwürfel, mit Abbildungen von 6 auch für kleine Kinder leicht
erkennbaren Haustieren, Material Holz. Lege- und
Beschäftigungsspiel * 1 Spieler ab 2 Jahren * Grafik: Hannelore Wernhard ca. 10
min * 2496, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Faultier | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2021 | ||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Faultier
Wettrennen ohne einen Schritt, man wird getragen. Im Spiel sind immer sechs von zwölf Tierarten auf einer der vier möglichen Plankombinationen. In seinem Zug zieht man zwei bis drei Karten verschiedener Tierarten und spielt dann beliebig viele Karten einer einzigen Art. Jede Art liefert unterschiedliche Bewegung oder Interaktion. Mit jeder gezogenen Karte werden die Tiere schneller, danach wieder langsamer und jede Art bewegt sich nur über spezielles Terrain. Um zu gewinnen, muss man unterwegs acht Blätter sammeln, aber mit jedem Blatt werden die Bedingungen schlechter, so muss man zum Beispiel eine Karte abwerfen und Handlimits beachten.
Rennspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2021 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Redaktion: Henning Kröpke Web: www.2f-spiele.de Art. Nr. 30.04.01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de en* Regeln: de en ja nl ru * Text im Spiel: nein
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| Faultier Chamäleon ( Promo ) | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en nl | 2019 | ||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Faultier Chamäleon Promokarten
Tiere und Menschen laufen durch die Ferienregion, die Faultiere tun dies auch, aber lassen sich von den anderen Tieren tragen - das erste Faultier, das die nötigen Blätter sammelt, gewinnt. Es wird mit sechs von zwölf Tierarten gespielt. Man beginnt mit einem Startbaum und einem Blatt, und muss im Rennen sieben weitere Blätter einsammeln. Man zieht neue Karten von Tierstapeln, kann sich von einem Tier tragen lassen - durch Spielen von Karten einer Tierart, addieren der Bewegungspunkte und versetzen einer Tierscheibe dieser Art auf Landschaften auf der Tierkarte - und prüft dann sein Handkartenlimit. Hat jemand acht Blätter gesammelt, gewinnt am Ende der Runde der Spieler mit den meisten Blättern, bei Gleichstand der Spieler mit den meisten Bewegungspunkten auf seinen Handkarten. Das Chamäleon möchte mit in den Urlaub, läuft aber nicht selbst, sondern unterstützt die anderen Tiere, es besitzt keine eigene Scheibe, sondern wird „mitgetragen“, das heißt es erhöht die Bewegungspunkte einer Tierscheibe.
Erweiterung zum Renn- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2019 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Web: www.2f-spiele.de Art. Nr.:
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Faultier Fröhliche Ferien ( 1. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | 2F-Spiele | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Faultier Fröhliche Ferien Erweiterung 1
Tiere und Menschen laufen durch die Ferienregion, die Faultiere tun dies auch, aber lassen sich von den anderen Tieren tragen - das erste Faultier, das die nötigen Blätter sammelt, gewinnt. Es wird mit sechs von zwölf Tierarten gespielt. Man beginnt mit einem Startbaum und einem Blatt, und muss im Rennen sieben weitere Blätter einsammeln. Man zieht neue Karten von Tierstapeln, kann sich von einem Tier tragen lassen - durch Spielen von Karten einer Tierart, addieren der Bewegungspunkte und versetzen einer Tierscheibe dieser Art auf Landschaften auf der Tierkarte - und prüft dann sein Handkartenlimit. Hat jemand acht Blätter gesammelt, gewinnt am Ende der Runde der Spieler mit den meisten Blättern, bei Gleichstand der Spieler mit den meisten Bewegungspunkten auf seinen Handkarten. Fröhliche Ferien enthält einen doppelseitigen Spielplan in zwei Teilen mit zwei neuen Plänen für die Jagd nach Blättern.
Erweiterung zum Renn- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2019 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Web: www.2f-spiele.de Art. Nr.: 28.10.04
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FAVORITEN | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 9+ | 1989 | |||
| Rennspiel - Sport - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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