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Junior Magazin ( Fußballmatch, Ringelpietz, Katz und Maus, Autorennen ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 6+ | 1969 | |||
Lauf - Würfel - Spielesammlung | ||||||
Junior Magazin Sammlung mit vier
Spielen: Fußballmatch, Würfelspiel
für 2 oder 4 Spieler Ringelpietz, Würfelspiel
für 2-4 Spieler Katz und Maus,
Positionsspiel für 3-5 Spieler Autorennen, Würfelspiel
für 2-5 Spieler Spielesammlung *
2-5 Spieler ab 6 Jahren * 12.005, Ravensburger, Deutschland, 1969 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Junior Magazin ( Fußballmatch, Ringelpietz, Katz und Maus, Autorennen ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6-12 | 1974 | |||
Lauf - Würfel - Spielesammlung | ||||||
Junior Magazin Sammlung mit vier
Spielen: Fußballmatch,
Würfelspiel für 2 oder 4 Spieler Ringelpietz,
Würfelspiel für 2-4 Spieler Katz und Maus,
Positionsspiel für 3-5 Spieler Autorennen,
Würfelspiel für 2-5 Spieler Neuauflage, Erstauflage
1969, #12.005 Spielesammlung *
2-6 Spieler von 6-12 Jahren * 602 5 001 4, Ravensburger, Deutschland, 1974 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Junior Mathe | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Haug Elisabeth Haug Maria | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 30 min | 5-10 | de | |||
Spielesammlung | ||||||
Junior Mathe Sammlung von Lernspielen zur
Mengenlehre Original zu 96145 1850, Lizenzausgabe
Bertelsmann / Donauland / deutsche Buchgemeinschaft Cover mattes Material
leichter Lilastich Legespiel * 1-8 Spieler von
3-9 Jahren * Autoren: Elisabeth und Maria Haug * 601 5 503, Ravensburger,
Deutschland, © 1972 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Junior Mathe | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Haug Elisabeth Haug Maria | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 30 min | 5-10 | de | |||
Spielesammlung | ||||||
Junior Mathe Sammlung von Lernspielen zur
Mengenlehre Original zu 96145 1850,
Lizenzausgabe Bertelsmann / Donauland / deutsche Buchgemeinschaft Cover glänzend, blau,
ansonsten identisch mit Inv.Nr. 18992 Legespiel * 1-8 Spieler von
3-9 Jahren * Autoren: Elisabeth und Maria Haug * 601 5 503, Ravensburger,
Deutschland, © 1972 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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KINDER | ![]() | |||||
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junior memory ( Traktor-Koch-Sonne-Herz ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 20 min | 3-6 | de | 1963 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
junior memory
Standard-Memory-Mechanismus, mit Dingen, die im Alltag der Kinder eine Rolle spielen, der Teddy, Bauklötze, eine Tüte Eis, die Zahnbürste etc. Gespielt wird nach den bekannten Regeln, wer dran ist, deckt zwei Bilder auf – passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht, legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren. Cover: offene und verdeckte Kärtchen – Traktor – Sonne – Hofnarr – Elefant Logo: Puppe, schwarz, auf gelbem Dreieck
Such- und Merkspiel * 2-10 Spieler ab 3 Jahren * 15.562, 1963 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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KINDER | ![]() | |||||
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junior memory ( Tomate - Seestern - Schmetterling ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 20 min | 3-6 | ohne | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
junior memory
Standard-Memory-Mechanismus, mit Natur Bildern wie Rose, Seester, Kokosnoss, Muschel, etc. Puppenlogo, weiß auf schwarzem Dreieck
Such- und Merkspiel * 2-10 Spieler von 3-6 Jahren * 15.562 * Otto Maier Verlag Ravensburger
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KINDER | ![]() | |||||
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junior memory ( Tomate - Seestern - Schmetterling ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 20 min | 3-6+ | 1969 | |||
Merk - Kinder | ||||||
junior memory
Standard-Memory-Mechanismus, Mit Motiven aus der Natur – Tomate, Seestern, Schmetterling, Kokosnuss, etc. Dreiecks-Logo
Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler von 4-99 * 605 5 751 9, Ravensburger, 1969 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Kaiser König Edelmann ( Wer schützt geschickt seinen Kaiser und besetzt mit ihm als erster die Festung? ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Seven Towns (Kremer Tom) Budden K. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1976 | |||
Setz-/Position | ||||||
Kaiser König Edelmann Der eigene Kaiser soll als erster die Festung
erobern, die Steine werden entsprechend ihres Wertes gezogen, Steine dürfen
nicht übersprungen werden, wer auf ein Feld zu einer anderen Figur zieht, kann
diese schlagen. Positionsspiel *
Serie: Mitbringspiele * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: K. Budden, Seven Towns * 602 5 054 2, Ravensburger, Deutschland, 1976 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Känguruh | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 1974 | ||
Rennspiel - Würfel | ||||||
Känguruh Man entscheidet sich für 1 bis
4 Würfel, aber die Summe der Augenzahl darf 7 nicht übersteigen, man kann auch
von anderen vorwärts getragen werden. Wettrennspiel *
2-6 Spieler ab 6 Jahren * Alex Randolph * 601 5 415 5, Ravensburger, Deutschland, 1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Karawane | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Bernabe A. Bartl A. Grill N. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 12+ | 1990 | |||
Rennspiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Karawane Kamele auf dem Wettlauf zum Palast des Laufspiel * 3-5
Spieler ab 12 Jahren * Autoren: A. Bartl, N. Grill
und A. Barnabe * 01 352 4, Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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